ビバアブソル オリジナルストーリー
2006年10月21日 自作小説勝手に妄想で色んなストーリーを考えてみました。
※これらは全て僕が考えたもので、実在のポケモンのゲームとは一切関係ありません。
カセット名「ホワイトクロウ」。
最終的に出てくる伝説のポケモンは、色違いのアブソル。(そのアブソルはゲット出来ない)
出てくる場所は「いつかのつめあと」。
そのアブソルを倒すと、世界の異常気象がすべて収まって、アイテム「わざわいのたま」をゲットできる。
そしてチャンピオンロードへ行く。
アブソルはわざわいポケモンで、タイプが「あく」。
なのにも関わらず「こうげき」が高くて「とくこう」が低いのには、訳があった。
アブソルは本来、自然を操る物凄いパワーを持つポケモンだった。
が、人間が環境破壊を進めてしまったため、自然界のエネルギーのバランスが崩れ、その影響でアブソルは自然を操れなくなってしまった。ので、長い年月をかけて自然の力に頼らず自分で生きていける方向へと変化した。だから、とくこうが低くなった。そしてその代わりに自分を野生のポケモンから守るために、こうげきが高くなった。
が、ポケモンの世界には、ごく稀に「色違い」が存在する。
そしてアブソルが「色違い」になると、色違いになった影響でアブソルの体に突然変異が起こり、自然の災害を思うがままに操っていた頃の能力に戻れる。
しかし、それだけでは完全には戻れない。
その色違いのアブソルに「わざわいのたま」を持たせると、完全に元の能力を持った真のアブソルに戻れる。
「いつかのつめあと」の草むらには、通常通り2〜3種類のポケモンが普通に出現する。
そこでは、低い確率(例えばサファリゾーンでケンタロスが出るぐらいの確率)で「色違い」のアブソルが出てくる。(つまり、普通のポケモンの色違いが出る確率よりは格段に高い、という事)
普通のアブソルは「こうげき」が高く、「とくこう」が低めだが、そこで出てくる色違いのアブソルはそれが逆になっていて、「とくこう」が高く、「こうげき」が低め。
色違いのアブソルも普通のアブソルも覚える技は全く同じだが、「わざわいのたま」を色違いのアブソルに持たせて育てると、覚える技が全く変わる。
「わざわいのたま」を持たせなかった場合のアブソル
Lv--: ひっかく
Lv05: にらみつける
Lv09: ちょうはつ
Lv13: でんこうせっか
Lv17: かまいたち
Lv21: かみつく
Lv26: つるぎのまい
Lv31: かげぶんしん
Lv36: きりさく
Lv41: みらいよち
Lv46: ほろびのうた
「わざわいのたま」を持たせた場合の色違いのアブソル
Lv--: めいそう
Lv05: かみつく
Lv09: こなゆき
Lv13: こごえるかぜ
Lv17: すなあらし
Lv21: たつまき
Lv26: うずしお
Lv31: じしん
Lv36: かみなり
Lv41: ふぶき
Lv46: じわれ
Lv52: はめつのねがい
Lv58: せいれいのまい
Lv59: れつさきじん
Lv60: マインドショック
Lv61: ミスフォーチュン
(技の説明)
「せいれいのまい」
タイプ:ドラゴン
威力:―
命中:―
わざPP:20
効果:自分の「とくこう」を2段階上げる。
「れつさきじん」
タイプ:ノーマル
威力:100
命中:―
わざPP:20
効果:必中・2割の確率で相手をひるませる
「マインドショック」
タイプ:エスパー
威力:120
命中:85
わざPP:10
効果:1割の確率で相手を混乱させる
「ミスフォーチュン」
タイプ:あく
威力:120
命中:90
わざPP:10
効果:1割の確率で相手のすべてのパラメータを1段階下げる
「わざわいのたま」
説明:しぜんかいの エネルギーが しゅうそくされた たま。
アブソルに 持たせると つよくなる。
効果:アブソルに持たせると、覚える技が変わる。
アブソルに持たせると、一部の技(下記参照)がアブソルに全く当たらなくなり(「あられ」「すなあらし」「しろいきり」「くろいきり」の場合はその技自体を打ち消す)、逆にそれらの技をアブソルが使う場合にはその技の威力と命中率が1.5倍になる。
ポケモンに持たせると、相手の「ねがいごと」を無効化する。
わざわいのたまをアブソルが持ったとき、影響のある技:「だくりゅう」「ふんか」「かみなり」「ふぶき」「たつまき」「あられ」「すなあらし」「いわなだれ」「うずしお」「こごえるかぜ」「こなゆき」「じしん」「しろいきり」「くろいきり」「じわれ」
要は自然災害っぽい技全般。
ちなみに上記の技のうちアブソルが直接覚える事ができないものは、ある場所に行くと色違いのアブソルのみ覚える事ができる。
※これらは全て僕が考えたもので、実在のポケモンのゲームとは一切関係ありません。
カセット名「ホワイトクロウ」。
最終的に出てくる伝説のポケモンは、色違いのアブソル。(そのアブソルはゲット出来ない)
出てくる場所は「いつかのつめあと」。
そのアブソルを倒すと、世界の異常気象がすべて収まって、アイテム「わざわいのたま」をゲットできる。
そしてチャンピオンロードへ行く。
アブソルはわざわいポケモンで、タイプが「あく」。
なのにも関わらず「こうげき」が高くて「とくこう」が低いのには、訳があった。
アブソルは本来、自然を操る物凄いパワーを持つポケモンだった。
が、人間が環境破壊を進めてしまったため、自然界のエネルギーのバランスが崩れ、その影響でアブソルは自然を操れなくなってしまった。ので、長い年月をかけて自然の力に頼らず自分で生きていける方向へと変化した。だから、とくこうが低くなった。そしてその代わりに自分を野生のポケモンから守るために、こうげきが高くなった。
が、ポケモンの世界には、ごく稀に「色違い」が存在する。
そしてアブソルが「色違い」になると、色違いになった影響でアブソルの体に突然変異が起こり、自然の災害を思うがままに操っていた頃の能力に戻れる。
しかし、それだけでは完全には戻れない。
その色違いのアブソルに「わざわいのたま」を持たせると、完全に元の能力を持った真のアブソルに戻れる。
「いつかのつめあと」の草むらには、通常通り2〜3種類のポケモンが普通に出現する。
そこでは、低い確率(例えばサファリゾーンでケンタロスが出るぐらいの確率)で「色違い」のアブソルが出てくる。(つまり、普通のポケモンの色違いが出る確率よりは格段に高い、という事)
普通のアブソルは「こうげき」が高く、「とくこう」が低めだが、そこで出てくる色違いのアブソルはそれが逆になっていて、「とくこう」が高く、「こうげき」が低め。
色違いのアブソルも普通のアブソルも覚える技は全く同じだが、「わざわいのたま」を色違いのアブソルに持たせて育てると、覚える技が全く変わる。
「わざわいのたま」を持たせなかった場合のアブソル
Lv--: ひっかく
Lv05: にらみつける
Lv09: ちょうはつ
Lv13: でんこうせっか
Lv17: かまいたち
Lv21: かみつく
Lv26: つるぎのまい
Lv31: かげぶんしん
Lv36: きりさく
Lv41: みらいよち
Lv46: ほろびのうた
「わざわいのたま」を持たせた場合の色違いのアブソル
Lv--: めいそう
Lv05: かみつく
Lv09: こなゆき
Lv13: こごえるかぜ
Lv17: すなあらし
Lv21: たつまき
Lv26: うずしお
Lv31: じしん
Lv36: かみなり
Lv41: ふぶき
Lv46: じわれ
Lv52: はめつのねがい
Lv58: せいれいのまい
Lv59: れつさきじん
Lv60: マインドショック
Lv61: ミスフォーチュン
(技の説明)
「せいれいのまい」
タイプ:ドラゴン
威力:―
命中:―
わざPP:20
効果:自分の「とくこう」を2段階上げる。
「れつさきじん」
タイプ:ノーマル
威力:100
命中:―
わざPP:20
効果:必中・2割の確率で相手をひるませる
「マインドショック」
タイプ:エスパー
威力:120
命中:85
わざPP:10
効果:1割の確率で相手を混乱させる
「ミスフォーチュン」
タイプ:あく
威力:120
命中:90
わざPP:10
効果:1割の確率で相手のすべてのパラメータを1段階下げる
「わざわいのたま」
説明:しぜんかいの エネルギーが しゅうそくされた たま。
アブソルに 持たせると つよくなる。
効果:アブソルに持たせると、覚える技が変わる。
アブソルに持たせると、一部の技(下記参照)がアブソルに全く当たらなくなり(「あられ」「すなあらし」「しろいきり」「くろいきり」の場合はその技自体を打ち消す)、逆にそれらの技をアブソルが使う場合にはその技の威力と命中率が1.5倍になる。
ポケモンに持たせると、相手の「ねがいごと」を無効化する。
わざわいのたまをアブソルが持ったとき、影響のある技:「だくりゅう」「ふんか」「かみなり」「ふぶき」「たつまき」「あられ」「すなあらし」「いわなだれ」「うずしお」「こごえるかぜ」「こなゆき」「じしん」「しろいきり」「くろいきり」「じわれ」
要は自然災害っぽい技全般。
ちなみに上記の技のうちアブソルが直接覚える事ができないものは、ある場所に行くと色違いのアブソルのみ覚える事ができる。
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