水銀竜の仔/Quicksilver Dragon Child (1)(白)(青)
クリーチャー―ドラゴン
水銀竜の仔が場に出たとき、以下の2つから1つを選び、行ってもよい。
「あなたは4点のライフを得る」
「対象のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す」
飛行
2/1

FT:子供扱いされる事が何よりも嫌いらしい。

黒曜石の餞/Obsidian Farewell gift (1)(黒)(赤)
クリーチャー―エレメンタル
黒曜石の餞が場に出たとき、以下の2つから1つを選び、行ってもよい。
「黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」
「対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に3点のダメージを与える」
2/2

FT:赤と黒という2つの色が生み出すのは、死滅と破壊のみ。

成れの果て/Outskirts of can (8)
アーティファクト
成れの果て以外のすべての土地でないパーマネントはすべての能力を失う。

FT:もう、疲れただろう?
暗黒魔破/Dark Magic Blast (X)(2)(黒)
ソーサリー
各対戦相手は自分がコントロールするクリーチャーをX体生け贄に捧げる。

FT:暗闇はこの世で一番寛容だ。


揺さぶり/Shake (1)(赤)
インスタント
あなたは揺さぶりのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札を1枚捨てる事を選んでもよい。
場に出ているクリーチャー1体かいずれかのプレイヤー1人を選ぶ。揺さぶりはそれに2点のダメージを与える。

FT:真の炎は、燃やすものを選ばない。


時をわたる翼 (2)(青)(青)
インスタント
あなたは、時をわたる翼のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの次のターンを飛ばす事を選んでもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。

FT:歴史が現世の根源を成す代わりに、現世は歴史の認識を共有している。時間は、その導となって我々存在を傍観している。


ニンジンの亡霊 赤赤
クリーチャー―野菜
速攻
タップ:ニンジンを残しているプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。
1/1


執拗な涙 1白
インスタント
執拗な涙をプレイする追加のコストとして、タマネギを1個用意する。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは用意されたタマネギの皮をむく。
カードを1枚引く。


勢いでやった。しかし、後悔はしていない。
無限成長/Infinity Growth (1)(緑)(緑)
クリーチャー―エレメンタル
あなたのアップキープの開始時に6面ダイスを1個投げる。その後、出た目の数に等しい数の+1/+1カウンターを無限成長の上に置く。
無限成長はあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
トランプル
1/1
知恵の収斂/Astriction of Sense (3)(青)(青)
エンチャント(場)
知恵の収斂はその上に4個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
知恵の収斂の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:対象の呪文1つのコントローラーが2を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
2青:知恵の収斂の上に蓄積カウンターを1個置く。
サイクリング 青青青
あなたが知恵の収斂をサイクリングしたとき、「対象の呪文1つのコントローラーが4を支払わない限り、それを打ち消す」事を選んでもよい。

勇気の収斂/Astriction of Courage (3)(緑)(緑)
エンチャント(場)
勇気の収斂はその上に4個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
勇気の収斂の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
2緑:勇気の収斂の上に蓄積カウンターを1個置く。
サイクリング 緑緑緑
あなたが勇気の収斂をサイクリングしたとき、「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける」事を選んでもよい。

情熱の収斂/Astriction of Passion (3)(赤)(赤)
エンチャント(場)
情熱の収斂はその上に4個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
情熱の収斂の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
2赤:情熱の収斂の上に蓄積カウンターを1個置く。
サイクリング 赤赤赤
あなたが情熱の収斂をサイクリングしたとき、「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える」事を選んでもよい。

絶望の収斂/Astriction of Despair (3)(黒)(黒)
エンチャント(場)
絶望の収斂はその上に4個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
絶望の収斂の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−2/−2の修正を受ける。
2黒:絶望の収斂の上に蓄積カウンターを1個置く。
サイクリング 黒黒黒
あなたが絶望の収斂をサイクリングしたとき、「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−3/−3の修正を受ける」事を選んでもよい。

希望の収斂/Astriction of Hope (3)(白)(白)
エンチャント(場)
希望の収斂はその上に4個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
希望の収斂の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたは3点のライフを得る。
2白:希望の収斂の上に蓄積カウンターを1個置く。
サイクリング 白白白
あなたが希望の収斂をサイクリングしたとき、「あなたは5点のライフを得る」事を選んでもよい。
相棒の地、右京/Ukyo, the Pal Ground
伝説の土地
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
青青、タップ:対象の呪文1つを打ち消す。この能力はあなたが「相棒の地、薫」という名のパーマネントをコントロールしている場合にしかプレイできない。

相棒の地、薫/Kaoru, the Pal Ground
伝説の土地
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
タップ:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。この能力はあなたが「相棒の地、右京」という名のパーマネントをコントロールしている場合にしかプレイできない。
 
 
 
いや、右京さんカッコ良すぎ!(笑
溢れかえる岸部
土地
タップ、溢れかえる岸部を生け贄に捧げる:あなたのコントロール下で無色の0/1の岸部シ○ー・クリーチャー・トークンを好きなだけ場に出す。

FT:いやぁ、借金がね、返せなくてね、もうね、どうしようかと思っててね、ねぇ、誰か、お金貸してよ。―ある老人の戯言
 
 
 
 
 
ごめんなさい。
今日こそ大賞を…!
pickはあっても大賞は一度も取った事がない…。

森林力/Might of Forest (緑)
インスタント
キッカー―2緑
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、それはターン終了時までさらに+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得、あなたはカードを1枚引く。

知恵/Sense (青)
インスタント
キッカー―2青
あなたはカードを1枚引く。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。

闇の力/Might of Dark (黒)
インスタント
キッカー―2黒
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+2/−2の修正を受ける。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、それはターン終了時までさらに+2/−2の修正を受ける。

兵法/Strategy (白)
インスタント
キッカー―2白
あなたのコントロール下で白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、さらに白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。

炎心力/Flame Spirit Might (赤)
ソーサリー
キッカー―2赤
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、炎心力は打ち消されず、代わりに4点のダメージを与える。
どっかに書いとかないと忘れそうなので。

名称未定 緑1
クリーチャー
刹那
あなたがプレイする緑の呪文のマナ・コストは本来のコストより1少なくなる。
2/1

名称未定 白1
クリーチャー
あなたがプレイする白の呪文のマナ・コストは本来のコストより1少なくなる。
先制攻撃
2/1

名称未定 赤1
クリーチャー―ゴブリン
あなたがプレイする赤の呪文のマナ・コストは本来のコストより1少なくなる。
二段攻撃
1/1

名称未定 青1
クリーチャー
閃光
あなたがプレイする青の呪文のマナ・コストは本来のコストより1少なくなる。
飛行、名称未定は呪文や能力の対象にならない
1/1

名称未定 黒1
クリーチャー
あなたがプレイする黒の呪文のマナ・コストは本来のコストより1少なくなる。
黒1:再生
2/1
自信あったんだけどなぁ…。
pickはされなかった…orz

碧の妖精エルフ/Verdure Fearie Elves (1)(緑)
クリーチャー―エルフ
碧の妖精エルフが場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
サイクリング 2
2/1

FT:森に入ったらまず、そいつが何処かであんたを監視していると思え。

志高きゴブリン/High Ambition Goblin (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
志高きゴブリンが場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
速攻
サイクリング 2
1/1

FT:最近、「あ」と「い」と「う」を覚えた。次は「え」だ。

古の兵/Ancient Soldier (1)(白)
クリーチャー―兵士
古の兵が場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
先制攻撃
サイクリング 2
1/1

FT:古くからの習慣でね。

慙愧/Repent (1)(黒)
クリーチャー―スピリット
慙愧が場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
畏怖
サイクリング 2
1/1

FT:そいつを止める事は不可能だ。何しろそいつは他の誰でもない、あんたの中にいるのだから。





エルフが一番ヤバイですね。
日記のネタがない…(涙

独走する結界 3青青
エンチャント
0:独走する結界はターン終了時まで3/3の存在・クリーチャーになる。
あなたがコントロールするパーマネントは飛行とプロテクション(赤)と(緑)を持つ。
マッドネス 2青

沿岸/Coast 
土地
タップ:あなたのマナ・プールに青を加える。沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
白青1、タップ:カードを3枚引き、その後手札からカードを4枚捨てる。

湖上の精霊 2青青
クリーチャー―エレメンタル
飛行
2青:対象のクリーチャー1体をタップする。
4/1

幻奏 青青
以下の2つから1つを選ぶ。
「点数で見たマナ・コストが3以下の呪文を対象とし、それを打ち消す」
「点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」
双呪 2

名称未定 白白
エンチャント
0:ターン終了時まで先制攻撃を持つ2/2の兵士・クリーチャーになる。

名称未定 (白/青)
エンチャント
0:ターン終了時まで飛行を持つ1/1のクリーチャーになる。

名称未定 白緑
エンチャント
0:ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。

名称未定 赤赤
エンチャント
0:ターン終了時まで2/1のゴブリン・クリーチャーになる。
支離滅裂な精霊/Incoherent Elemental (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー―エメレンタル(Emelental)
非行、即効、トランプ、先生攻撃、即麺攻撃、婆術、軽快、綱渡り

5/5





…駄目だ、センスない_| ̄|○
認識/Aware (2)(緑)
ソーサリー
認識をプレイする追加のコストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの中からクリーチャーを1枚選び、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。






ごめんなさいごめんなさいもうしません

追記:自然の秩序忘れてた…_| ̄|○
シーランドブロックに追加決定しました。



ベナリアの孤児 (白)
クリーチャー−子供 Truth,レア
タップ:カード名1つを指定する。指定されたカードはこのターン、プレイできない。
1/1

ママはどこへ行ったの?誰か遊んで…寂しいよ…。
Illus. (???/165)



どうしても「ベナリア」と名の付くカードに構築レベルの強いのがいなかったので、「ベナリア」という言葉自体に微妙なイメージがあったのでこのイメージをどうにかできるカードとしてこいつはいいと思いました。「ベナリア」の雰囲気をカードの能力などにそのまま残して、なおかつ強い。
フレイバー・テキストが戦争の雰囲気を醸し出していると共に、僕なりの戦争へのメッセージも込められています。
Wisdom Guild提出用に2枚作って、投稿しなかった方をもったいないのでここに出します。




死の守護神、ネフティス/Nephthys, The Dead Guardian (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー―存在
タップ:いずれかの墓地にあるクリーチャーかアーティファクトかエンチャントか土地1つを対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
0/4

「わが面布を掲ぐる者は語るべからざるものを見るべし」―サイスのイシス神殿の銘文




何となく投稿した方も。





ノアの箱舟/Noah’s Ark (4)
伝説のアーティファクト
タップ:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時、それをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。

神の引き起こした大洪水から逃れられるのは、この中だけだ。



マジックはスゴい。
ただ何となく神話を読もうとしても全然頭に入ってこないのに、マジックのオリカを作るためとかって目的で読んでると恐ろしいぐらいスラスラと頭に入ってきて、なおかつ忘れない。

英語も同じ。
マジックのおかげで英語は大分マシになった。

いや、ホント感謝してますよ、マジックには
森林精霊の長/Chief of Forest Elemental (緑)(赤)
クリーチャー―エレメンタル・エルフ Sea or Land,アンコモン
速攻
森林精霊の長がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのコントロール下で分身トークンを1体場に出す。そのクリーチャーは、このカードと同じパワーとタフネスと能力を持つ。
2/1
Illus. (???/291)

聖なる信仰の証/ (白)(青)
エンチャント―オーラ Sea or Land,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、全ての色に対するプロテクションとプロテクション(アーティファクト)を得る。
聖なる信仰の証の効果によってエンチャントされているクリーチャーから聖なる信仰の証が外されることはない。
聖なる信仰の証が場から墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。

最強たるは、信頼の末裔。
Illus. (???/291)

絶望の使者/ (1)(白)(黒)
クリーチャー―人間 Sea or Land,レア
絶望の使者が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
0/1
Illus. (???/291)

空の幻影/Sky Phantom (白)(緑)
クリーチャー―風・存在 Sea or Land,アンコモン
飛行、警戒
(白/緑)、タップ:起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
2/1
Illus. (???/291)

黄昏の風/ (X)(白)(黒)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人にX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。
Illus. (???/291)

黄昏の騎士/ (2)(白)(黒)
クリーチャー―騎士 Sea or Land,アンコモン
黄昏の騎士が攻撃に参加するたび、あなたは2点のライフを得、各対戦相手は2点のライフを失う。
3/3
Illus. (???/291)

黄昏のドラゴン/ (4)(白)(黒)
クリーチャー―ドラゴン Sea or Land,レア
飛行
黄昏のドラゴンが攻撃に参加するたび、あなたは3点のライフを得、各対戦相手は3点のライフを失う。
4/4
Illus. (???/291)

黄昏の兵士/ (白)(黒)
クリーチャー―兵士 Sea or Land,コモン
黄昏の兵士が攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得、各対戦相手は1点のライフを失う。
2/2
Illus. (???/291)

爛れた侮辱/ (青)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−2/−2の修正を受ける」

私の肌には合わないな。
Illus. (???/291)

ドライシャワー/Dryshower (1)(青)(赤)
インスタント Sea or Land,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドライシャワーはそれに3点のダメージを与える。
土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Illus. (???/291)

内質からの支配/Dominate from Inside (2)(白)(青)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたのコントロール下で緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体場に出す」
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
「あなたは4点のライフを得る」
Illus. (???/165)

虹の断片/ (2)(白)(青)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
召集
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与え、対象のパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。あなたは1点のライフを得る。
ストーム
Illus. (???/291)

精神支配/ (青)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
場に出ている全てのクリーチャー・トークンを、あなたのコントロール下に移す。
赤と青の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Illus. (???/291)

墓の懇願者/ (2)(黒)(緑)
クリーチャー―ゾンビ Sea or Land,アンコモン
墓の懇願者を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
発掘 1
3/3
Illus. (???/291)

光のレーザー/Laser Beam (1)(白)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
クリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)を最大3体まで対象とし、それらのクリーチャーかプレイヤーにそれぞれ順に1点、2点、3点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

百獣の王、ライオリー/Lioly, the King of Beasts (白)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー―猫 Sea or Land,レア
1:百獣の王、ライオリーはターン終了時までトランプルを得る。
2:百獣の王、ライオリーはターン終了時まで警戒を得る。
3:百獣の王、ライオリーはターン終了時まで二段攻撃を得る。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:百獣の王、ライオリーを再生する。
3/3

奴に、関わるな。
絶対に、何があっても、だ。
出会ったら、迷わず逃げろ。逃げ切れるかどうかは知らないがね。
Illus, (???/291)

氷点下の炎/Fire of Below the Freezing Point (赤)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
氷点下の炎は合計2点のダメージをクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)にあなたが望むように振り分けて与える。あなたがコントロールするタップ状態の土地1つを対象とする。それは次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。

全身くまなく凍っちまうと、逆に死ぬほど熱くなるのさ。
Illus. (???/291)

フレイアリーズの先駆け/ (2)(青)(青)(緑)
インスタント Sea or Land,レア
以下の3つから2つを選ぶ。
「緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す」
「カードを2枚引く」
「対象の呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを打ち消す」

ファイレクシアにお世話になったのは、私も同じよ。―この戦争がどっちに傾くか、高見の見物といきましょうか。
Illus. (???/291)

マナの妖精/Mana’s Faerie (白)(青)
クリーチャー―フェアリー・存在 Sea or Land,レア
飛行
あなたがプレイする呪文のマナ・コストは、本来のコストよりも1少なくなる。
あなたがコントロールするパーマネントの起動型能力をプレイするためのマナ・コストは、本来のコストよりも1少なくなる。
1/2
Illus. (???/291)

森の干渉/ (青)(青)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
召集
対象の呪文1つを打ち消す。
あなたのコントロール下で、緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Illus. (???/291)

歪んだ愛/ (黒)(赤)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受けると共に速攻を持ち、「このクリーチャーが攻撃に参加するに際し、あなたは1点のライフを支払う。支払わないならば、このクリーチャーは攻撃に参加できない」の能力を持つ。
Illus. (???/291)

連鎖する魔力の旋律/ (2)(青)(青)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
連鎖する魔力の旋律が場に出たとき、あなたのライブラリーから最大で合計2枚の基本土地カードをタップ状態で場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
あなたがコントロールするアンタップ状態の土地を1枚タップする:クリーチャー1つかアーティファクト1つか土地1つを対象とし、それをタップする。
あなたがコントロールするアンタップ状態の土地を3枚タップする:対象のプレイヤー1人の手札を見る。あなたはその中からクリーチャーでないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus. (???/291)

混成 / Hybrid

極端な異端者/Extreme Heretic (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー―エルフ・狂戦士 Sea or Land,コモン
プロテクション(マーフォーク)
2/2
Illus. (???/291)

潮の風化/Weather to Tide (赤/緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
場に出ているマーフォークを1体選び、それを破壊する。それは再生できない。
Illus. (???/291)

灰色 (白/黒)(白/黒)
インスタント Sea or Land,アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+2/−2の修正を受ける」
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−2/+2の修正を受ける」
Illus. (???/291)

部族の滅亡/ (2)(白/黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
全てのクリーチャーを、それぞれ他に同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーが存在している場合、破壊する。それらは再生できない。

世にはいつも、絶対に存在してはならない種族というものが存在する。―我々の妨げにしかならないからだ。
Illus. (???/291)

分割 / Split

協力/+孤独/ Sea or Land,アンコモン
(協力/)(1)(白)(緑)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
(孤独/)(1)(白)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの1番上に置く。
Illus. (???/291)

増進+衰退/Wax+Wane Sea or Land,コモン
(増進/Wax) (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(衰退/Wane) (白)
インスタント
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Ben Thompson (???/291)

土地 / Land

吹き荒れる島/Raging Island
土地―平地・島 Sea or Land, レア
吹き荒れる島が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、吹き荒れる島を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

黄昏の空間/Twilight Space
土地―平地・沼 Sea or Land, レア
黄昏の空間が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、黄昏の空間を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

情熱の地/Passion Ground
土地―平地・山 Sea or Land, レア
情熱の地が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、情熱の地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

護られし森/Guarded Forest
土地―平地・森 Sea or Land, レア
護られし森が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、護られし森を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

恐怖の流れ河/Terrorflow River
土地―島・沼 Sea or Land, レア
恐怖の流れ河が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、恐怖の流れ河を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

紅の湖/Crimson Lake
土地―島・山 Sea or Land, レア
紅の湖が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、紅の湖を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

ガイアの故郷の地/Gaia Homeland Ground
土地―島・森 Sea or Land, レア
ガイアの故郷の地が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、ガイアの故郷の地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

地獄への境界線/Border of Hell
土地―沼・山 Sea or Land, レア
地獄への境界線が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、地獄への境界線を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

ハートの盗賊団の本拠地/Base of Heart Thieves
土地―沼・森 Sea or Land, レア
ハートの盗賊団の本拠地が場に出たとき、ライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、ハートの盗賊団の本拠地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

古えの荒廃地/Ancient Blightground
土地―山・森 Sea or Land, レア
古の荒廃地が場に出たとき、ライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、古の荒廃地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

裏切り者の都/City of Traitors 
土地 Sea or Land,レア
あなたが別の土地をプレイしたとき、裏切り者の都を生け贄に捧げる。
タップ:あなたのマナ・プールに2を加える。

われらが戦っていたとき、「追放者」どもは降伏した。
―ヴェクの巫女
Illus.Kev Walker (???/291)

霞をかける大地/Ground That be Misty
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ、2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに1を加える。このマナがクリーチャー呪文かアーティファクト呪文かエンチャント呪文をプレイするために支払われた場合、その呪文は打ち消されない。
Illus. (???/291)

奇妙な洞窟/Strange Cave
土地 Sea or Land,レア
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
3、タップ:あなたのライブラリーの1番上のカードを見る。それが2色以上の色を持つカードである場合、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうしない場合、それをあなたのライブラリーの一番上に戻す。
Illus. (???/291)

クローサの境界/Krosan Verge 
土地 Sea or Land,アンコモン
クローサの境界はタップ状態で場に出る。
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
2、タップ、クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森カード1枚と平地カードを1枚探し、それらをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Tony Szczudlo (???/291)

ケンタウルスの庭園/Centaur Garden 
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。ケンタウルスの庭園はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド―緑、タップ、ケンタウルスの庭園を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
Illus.John Avon (???/291)

ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis
伝説の土地 Sea or Land,レア
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
4赤、タップ、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの死滅都市はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Franz Vohwinkel (???/291)

セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum 
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに青を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド―青、タップ、セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。
Illus.John Avon (???/291)

蛮族のリング/Barbarian Ring 
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに赤を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド―赤,タップ,蛮族のリングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蛮族のリングはそれに2点のダメージを与える。
Illus.John Avon (???/291)







やっと終了。
エルフの剣/Sword of Elves (2)
アーティファクト―装備品 Sea or Land,レア
装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない」という能力を得る。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、エルフの剣の上に蓄積カウンターを2個置く。
エルフの剣の上から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「次にあなたがプレイする呪文1つは打ち消されない」「あなたは3点のライフを得る」「あなたが選んだクリーチャー1体はターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共にトランプルを得る」
装備 2
Illus.Christopher Moeller (???/291)

刻まれた巫女/Etched Oracle (4)
アーティファクト・クリーチャー Sea or Land,アンコモン
烈日
1、刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
0/0
Illus.Matt Cavotta (???/291)

記憶の仮面/Mask of Memory (2)
アーティファクト―装備品 Sea or Land,アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
装備 1
Illus.Alan Pollack (???/291)

蜃気楼の島/ (0)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
あなたは島をコントロールしているものとする。(この島からマナを出す事はできない。)
Illus. (???/291)

希望の海図 (2)
アーティファクト Sea or Land,レア
あなたの戦闘フェイズの開始時に、あなたと防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャーを最大2体まで選ぶ。それらのクリーチャーは、このターンブロックされない。

どんな世界にも必ず裏道はある。我等だけが通ることのできる、とびっきりの裏道がね。
Illus. (???/291)

キマイラ像/Chimeric Idol (3)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
0:あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。

キマイラ像に襲われた後、ケルド人は見慣れない像はみんな砕いてしまった。
Illus.Mark Tedin (???/165)

バミューダの枷/ Shackles (3)
アーティファクト Sea or Land,レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にバミューダの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
2、タップ:あなたがコントロールする島の数以下のタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。バミューダの枷がタップ状態である限り、そのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus. (???/291)

精神隷属器/Mindslaver (6)
伝説のアーティファクト Sea or Land,レア
4、タップ、精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの次のターンをあなたがコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。そのプレイヤーはマナ・バーンによってライフを失わない)
Illus.Glen Angus (???/291)

ひずんだレンズ/Distorting Lens (2)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
タップ:パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。

変容する眼はすべてを変える。
―ウィリアム・ブレイク「精神の旅人」
Illus.Glen Angus (???/291)

ベナリアの宝珠/ (1)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
2、タップ:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く。
Illus. (???/291)

ベナリアの像/ (4)
アーティファクト・クリーチャー Sea or Land,レア
ベナリアの像が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出し、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
ベナリアの像が場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/1
Illus. (???/291)

巻物棚/Scroll Rack (2)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
1、タップ:あなたの手札から好きな枚数のカードを選び、それらのカードを裏向きのまま脇に置く。あなたのライブラリーの一番上のカードを、等しい枚数だけあなたの手札に加える。その後、この方法で脇に置かれたカードを好きな順番であなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Heather Hudson (???/291)

霊気の薬瓶/AEther Vial (1)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
タップ:あなたの手札から、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

罠の橋/Ensnaring Bridge (3)
アーティファクト Sea or Land,レア
あなたの手札のカードの枚数より大きい値のパワーを持つクリーチャーは、攻撃に参加できない。

なぜ衛兵の必要な橋なんか作るんだね?
―エルフのチャンピオン
Illus.Ron Spencer (???/291)

赤潮の竜巻/ (1)(青)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
対象の土地1つを破壊する。それが基本地形でない場合、カードを1枚引く。

ベナリアと手を組んだのは大正解だった―そのおかげで、地上世界の侵略はすこぶる順調に進んでいる。
Illus. (???/291)

アトランティスの契約/ (X)(青)(赤)
ソーサリー Sea or Land,レア
すべての青でないクリーチャーとすべてのプレイヤーにX点のダメージを与える。
サイクリング 青赤
あなたがアトランティスの契約をサイクリングしたとき、「赤でないクリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

マーフォークの軍勢がドミナリアを支配しようと本格的に動き始めたとき、彼等はベナリア帝国と手を組む必要性がある事を理解した。
Illus.Alakir Kisaragi (???/291)

怒り狂う天使/Raging Angel (白)(青)(赤)
クリーチャー―天使 Sea or Land,レア
飛行、速攻、先制攻撃
3/1
Illus. (???/291)

偽りの干渉/ (1)(青)(赤)
インスタント Sea or Land,コモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える」
Illus. (???/291)

遺伝子の操作技師/ (1)(青)(緑)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
特殊地形渡り
遺伝子の操作技師がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/3
Illus. (???/291)

海か陸か/Sea or Land (1)(青)(赤)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのマーフォークは依存(島)を失うと共に速攻を得る。
すべてのマーフォークでないクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのコントローラーはカードを1枚引く」という能力を得る。
青:対象の青のクリーチャー1体はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
赤:対象の赤のクリーチャー1体はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。

さあ、戦争の幕開けだ。どちらが上か思う存分戦おうではないか!国境もプライドも常識もすべて捨てて、平等な条件の下で戦う事のみに集中しようではないか!
Illus.Alakir Kisaragi (???/291)

エルフの反逆者/Elves Rebel (1)(白)(緑)
クリーチャー―レベル・エルフ Sea or Land,レア
二段攻撃
2/2
Illus. (???/291)

炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman (1)(赤)(緑)
クリーチャー―ケンタウルス・シャーマン Sea or Land,レア
いずれかのプレイヤーがマナ能力ではない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/4
Illus.Dan Scott (???/165)

炎森演舞/Fireforest Dance (赤)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。
「対象のクリーチャー1体かプレイヤー1体に3点のダメージを与える」
「森渡りを持つ緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体場に出す」
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+5/+5の修正を受ける」

炎が森を包み、動物たちが騒ぎ始めた。
慌てているのかと思ったら、何の事はない、炎と戯れているだけだった。
Illus. (???/291)

ガイアの空の民/Gaea’s Skyfolk (青)(緑)
クリーチャー―エルフ・マーフォーク Sea or Land,コモン
飛行
2/2

森の優雅さと海の心を合わせ持つ。
Illus. (???/291)

カヴー変異体/ (2)(赤)(緑)
クリーチャー―カヴー Sea or Land,コモン
カヴー変異体が場に出た時、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、手札に戻す。
速攻、トランプル
6/4
Illus. (???/291)

風と雨/Wind and Rain (4)(白)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
アーティファクトでもトークンでもない全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
あなたのコントロール下で飛行を持つ2/2の青のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

要の手錠 (黒)(白)
エンチャント―オーラ Sea or Land,コモン
エンチャントされているクリーチャーはすべての起動型能力をプレイできない。
エンチャントされているクリーチャーは−4/−0の修正を受ける。
あなたのアップキープの開始時、エンチャントされているクリーチャーは自身のコントローラーに1点のダメージを与える。

立ち止まれば無力、進めば闇。
それでもお前は迷い続けて生きて行くしか無い。
Illus. (???/291)

仮面の裏/ (青)(黒)
クリーチャー―多相の戦士 Sea or Land,アンコモン
タップ、仮面の裏を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に−1/−1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない。)
1/2

生き物を扱う時は、常にそこに気を配っておくことだな。
Illus. (???/291)

恐怖の流れ/ (1)(青)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
以下の3つから1つを選ぶ。
「黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する」
「カードを2枚引く」
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
Illus. (???/291)

極風化の風/ (2)(白)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
召集
対象のクリーチャー1体と、それにつけられている装備品全てを破壊する。それらは再生できない。

何もかも、消えてしまえ。
塵に変われば、空間と完全に同調できるんだ。
Illus. (???/291)

希望の天使/ (白)(青)(赤)
クリーチャー―天使 Sea or Land,レア
飛行、速攻、警戒
希望の天使が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/4
Illus. (???/291)

空間囲碁/ (1)(白)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
パーマネントを1つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。

「右上スミ、小目」
Illus. (???/291)

雲の群れ/Pride of the Clouds (白)(青)
クリーチャー―エレメンタル・猫 Sea or Land,レア
飛行
雲の群れは、場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
予見―2白青、あなたの手札から雲の群れを公開する:飛行を持つ白と青の1/1の鳥クリーチャー・トークンを1個場に出す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (???/291)

月光夜/Moonlight Night (白)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
全てのクリーチャーは無色になると共に、全ての能力を失う。

無秩序で区別のつかない世界ほど、神秘的で美しい世界はないと思わないか?
Illus. (???/291)

コイロスの干渉/ (白)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで無色になると共に2/2になり、すべての能力を失う。
すべてのクリーチャーのクリーチャー・タイプはターン終了時まで存在になる。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

ゴブリンの軍団兵/Goblin Legionnaire (赤)(白)
クリーチャー―ゴブリン・兵士 Sea or Land,コモン
赤、ゴブリンの軍団兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの軍団兵は、それに2点のダメージを与える。
白、ゴブリンの軍団兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/2
Illus.Mark Romanoski (???/291)

サイカトグ/Psychatog (1)(青)(黒)
クリーチャー―エイトグ Sea or Land,レア
カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカードを2枚、ゲームから取り除く:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2

あらゆる知恵とあらゆる恐怖を喰らい尽くす、無明の化け物。
Illus. (???/291)

鷺の抱擁 (1)(青)(黒)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる。
カードを1枚引く。

騙される方が悪いのさ。バーン。
Illus. (???/291)

シヴのワーム/Shivan Wurm (3)(赤)(緑)
クリーチャー―ワーム Sea or Land,レア
トランプル
シヴのワームが場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
7/7

奴はシヴと次元の狭間からプレインズウォーカーの干渉によって呼び寄せられ、ドミナリアの世界へとやって来る。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

然るべき自然/Proper Nature (白)(緑)
インスタント Sea or Land,コモン
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロール下で場に出す。あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

自然の興隆/Prosperity of Nature (白)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体場に出す」
「白の1/1の風・クリーチャー・トークンを2体場に出す」
双呪 2

デカくて凶暴な奴か、小さくてムカつく奴か、どちらが欲しいかね?―あんたが答えるのに迷っているから、ほら、両方出ちまったじゃないか。
Illus. (???/291)

シナジー・エナジー/Shinagy Energy  (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー―エレメンタル・存在・風 Sea or Land,レア
トランプル、速攻
ターン終了時に、シナジー・エナジーを生け贄に捧げる。
シナジー・エナジーが場から墓地に置かれたとき、カードを2枚引く。
4/1

仮に水と炎が手を組めば、最高の物質が生まれるだろうさ。―どんな奴でも、少し触れただけであの世行きだ。
―ゴブリンの武器鍛冶トーゴ
Illus. (???/291)

ジョーヴァルの使い手/ (3)(白)(緑)
クリーチャー―レベル・ビースト Sea or Land,アンコモン
トランプル
6/6
Illus. (???/291)

上天の裂け目/AEther Rift (1)(赤)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは手札を1枚、無作為に選んで公開する。
あなたがこの方法でクリーチャー以外のカードを公開した場合、そのカードを捨てる。あなたがこの方法でクリーチャー・カードを公開した場合、いずれかのプレイヤーが5点のライフを支払わない限り、そのカードを場に出す。プレイヤーが5点のライフを支払った場合、そのカードを捨てる。

空間が割れ、認識と後悔に願われた生物と物質がそこから次々と現れた。
Illus.Heather Hudson (???/291)

情熱戦士/ (白)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・兵士 Sea or Land,レア
先制攻撃、速攻
2/2
Illus. (???/291)
暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat (2)(緑)
クリーチャー―猫 Sea or Land,コモン
暗影のボブキャットが場から墓地に置かれたとき、黒の2/1の猫クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/1

この猫は2度の生を生きるが、それでも足りないらしい。
Illus.Heather Hudson (???/291)

暗影のワーム/Penumbra Wurm (5)(緑)(緑)
クリーチャー―ワーム Sea or Land,レア
トランプル
暗影のワームが場から墓地に置かれたとき、トランプルを持つ黒の6/6のワームクリーチャー・トークンを1個場に出す。
6/6
Illus.Jeff Easley (???/291)

威厳/ (1)(緑)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
威厳は打ち消されない。
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文は打ち消されない。

私にそんなものが効くとでも思ったのか?
―ジェラード
Illus. (???/291)

ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman (2)(緑)
クリーチャー―エルフ・シャーマン Sea or Land,アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

彼女の姿は、自然の世界の生ける象徴であり、それを脅かす物に対しては敵と映る。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

エルフの戦長/Elves Warchief (1)(緑)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするエルフは速攻を持つ。
あなたがエルフ呪文をプレイするためのコストは、本来のコストより1少なくなる。
2/2

森を護りなさい。私達にとっては、それ以外に戦う理由は無いのだから。
Illus. (???/291)

エルフのチャンピオン/Elvish Champion (1)(緑)(緑)
クリーチャー―エルフ・ロード Sea or Land,レア
他のエルフは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。
2/2

葉こそ無数の刃なり。
無数の敵と戦うためのものなり。
―エルフの賛歌
Illus.D. Alexander Gregory (???/291)

怨恨/Rancor (緑)
エンチャント―オーラ Sea or Land,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が場から墓地に置かれたとき、怨恨をそのオーナーの手札に戻す。

憎しみは、憎むべき者が死んだ後まで残る。
Illus.Kev Walker (???/291)

カープルーザンのエルフ/Karplusan Elves (緑)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
赤、タップ:カープルーザンのエルフは対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与え、自身に2点のダメージを与える。
2/2
Illus. (???/291)

樫の力/Might of Oaks (3)(緑)
インスタント Sea or Land,レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。

突然、木が邪魔して彼女にはドングリが見えなくなった。
Illus.Ron Spencer (???/291)

凶暴な獣/ (緑)(緑)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,アンコモン
トランプル
3/2
Illus. (???/291)

巨人化/ (2)(緑)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+4/+2の修正を受けると共にトランプルを得る。
発掘3
Illus. (???/291)

繁殖森林/ (2)(緑)
エンチャント―オーラ Truth,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けると共にトランプルを得る。
発掘 4
Illus. (???/291)

ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald (1)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,コモン
ワイアウッドの伝令が場から墓地に置かれたとき、あなたは自分のライブラリーからエルフ・カードを1枚探してもよい。そうした場合、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

エルフが逃げてもゴブリンは笑っていた。敵が多勢で戻ってくるまでは。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (???/291)

鉤爪の統率者/Caller of the Claw (2)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
あなたは、鉤爪の統率者をあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。
鉤爪の統率者が場に出たとき、このターン場からあなたの墓地に置かれたトークンでないクリーチャー1体につき、緑の2/2の熊クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2
Illus.Matt Cavotta (???/291)

クローサの戦長/Krosan Warchief (2)(緑)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,アンコモン
あなたがプレイするビースト呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1緑:ビースト1体を対象とし、それを再生する。
2/2

そいつは食われるものを食うものにする。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

獣の襲撃/Beast Attack (2)(緑)(緑)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック 2緑緑緑

森がざわめいたと思ったら、クローサの獣たちが次から次へと侵略するべくそこから出て来て我々に襲い掛かってきた。―成す術が全く無かった。
Illus.Ciruelo (???/291)

幻影のケンタウロス/Phantom Centaur (2)(緑)(緑)
クリーチャー―ケンタウルス・スピリット Sea or Land,アンコモン
プロテクション (黒)
幻影のケンタウロスは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
幻影のケンタウロスにダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減する。幻影のケンタウロスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/0
Illus.Carl Critchlow (???/291)

コロンドールのケンタウルス/ (3)(緑)(緑)
クリーチャー―ケンタウルス Sea or Land,レア
コロンドールのケンタウルスは打ち消されない。
トランプル
5/5
Illus. (???/291)

獣群の呼び声/Call of the Herd (2)(緑)
ソーサリー Sea or Land,レア
緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック 3緑
Illus.Carl Critchlow (???/291)

スカイシュラウドの密猟者/Skyshroud Poacher (2)(緑)(緑)
クリーチャー―レベル Sea or Land,レア
3、タップ:あなたのライブラリーからエルフ・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

かまわん、かまわん。奴らはただのエルフどもさ。
Illus.Ron Spencer (???/291)

存在の圧縮魔道士/Being PressMage (緑)(緑)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするクリーチャー呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

尊大なワーム/Arrogant Wurm (3)(緑)(緑)
クリーチャー―ワーム Sea or Land,アンコモン
トランプル
マッドネス 2緑
4/4

世界をも一噛みにできるような大きな体してたら、偉ぶらないでいるのは至難のわざさ。
Illus.John Avon (???/291)

天光を求める者/Seeker of Skybreak (1)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,コモン
タップ:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/1

天空を求める者たちは、めったに訪れることもない家を守ることに一生を費やす。
Illus.Eric Peterson (???/291)

飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar (緑)
クリーチャー―猫 Sea or Land,コモン
エコー
2/2

1回だけ飛びかかるときは、あいつは腹がすいてるんだ―あんたは即死だ。2回飛びかかるときは、あいつは子供に狩りを教えているんだよ―あんたが死ぬのに時間がかかるさ。
Illus.Daren Bader (???/291)

猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―猫・戦士 Sea or Land,レア
先制攻撃、森渡り、警戒
2/3
Illus.Daren Bader (???/291)

はじける子嚢/Saproling Burst (4)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
消散7
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木・クリーチャー・トークンを1個場に出す。それらのトークンは、以下の能力を持つ。「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」
はじける子嚢が場を離れたとき、はじける子嚢によって場に出されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
Illus.Carl Critchlow (???/291)

敏捷なマングース/Nimble Mongoose (緑)
クリーチャー―マングース Sea or Land,アンコモン
敏捷なマングースは呪文や能力の対象にならない。
スレッショルド―敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
1/1

コブラの噛みつきよりも素早い。
Illus.Terese Nielsen (???/291)

フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves (緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,コモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
1/1

長い間彼らと隣り合わせて暮らしてみると、我々が同じ女神に仕えているという事実は疑いようもなくなる。
―柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン
Illus.Justin Hampton (???/291)

深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow (緑)
クリーチャー―エルフ・ドルイド Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに黒を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。
1/1

やつらは、我らにとっての聖なるものをことごとく否定する異常者集団である。追放こそがふさわしい。
―評議会議長、エイリーン
Illus.Justin Sweet (???/291)

ブラストダーム/Blastoderm (2)(緑)(緑)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,アンコモン
消散3
ブラストダームは呪文や能力の対象にならない。
5/5
Illus.Eric Peterson (???/291)

捕食者の一撃/Predator’s Strike (1)(緑)
インスタント Sea or Land,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

そいつの来る音が聞こえたのなら、そいつの狙いはお前じゃない。
Illus.Tony Szczudlo (???/291)

緑/Green (1)(緑)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体場に出す。あなたは4点のライフを得る。
フラッシュバック 緑緑
Illus. (???/291)

緑存在/Green Being (緑)(緑)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャー呪文は打ち消されない。
3/1

緑と勇気の根源。
Illus. (???/291)

ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile (緑)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーのカードを上から3枚見てもよい。その後、それらを好きな順番で戻す。

ハナは本当にびっくりした。ミリーがまるで古い伝承本でも読むように、何かを読みとることができるのを知ったからだ。
Illus.Brom (???/291)

メテンダ・ライオン/Mtenda Lion (緑)
クリーチャー―猫 Sea or Land,コモン
メテンダ・ライオンが攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーは青を支払ってもよい。そうした場合、このターン、メテンダ・ライオンが与える戦闘ダメージを0に軽減する。
2/1

ライオンはその湖を一滴残らず飲み干してしまった!シーティーにとても感謝したライオンは、彼女にライオンと話せる力を授け、ほかのライオンたちに山羊を襲わせないことを約束した。
―アファーリー「語り」
Illus.Stuart Griffin (???/291)

森の風魔道士、アルテスク/ (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―ウィザード・エルフ Sea or Land,レア
森渡り
あなたがコントロールする森は破壊されない。
あなたがコントロールする森は、同時に土地でもある緑の1/1のエルフとしても扱う。
変異 2緑緑
4/7

私は森に生かされ、森を護り続け、森のみを見て存在してきた。私のすべてを賭けて、この素晴らしい大自然を壊させはしない。
Illus. (???/291)

森の伝書使/Sylvan Messenger (3)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
トランプル
森の伝書使が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。この方法で公開されたすべてのエルフ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2/2

今こそ私達エルフの団結力を見せつけてやろうじゃないの。
Illus.Heather Hudson (???/291)

森のドラゴン/Forest Dragon (5)(緑)(緑)
クリーチャー―ドラゴン・エルフ Sea or Land,レア
飛行、トランプル
7/7
Illus. (???/165)

森の夜叉/Forest Devil (1)(緑)
クリーチャー―エルフ・アンカウンター Sea or Land,アンコモン
森の夜叉は打ち消されない。
プロテクション(青)
あなたの手札からカードを1枚捨てる:森の夜叉はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
2/1
Illus. (???/291)

森の妖術/ (5)(緑)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+4/+4の修正を受けると共にトランプルを得る。
カードを1枚引く。
サイクリング 2
発掘 3
Illus. (???/291)

野生の犬/Wild Dogs (緑)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,コモン
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーのライフが他のどのプレイヤーよりも多い場合、そのプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング 2
2/1

野生の雄叫びは星の風のような衝動的な一面を持っていると共に、ひどく感傷的な一面も持っている。
Illus.Terese Nielsen (???/291)

ラノワールのエルフ/Llanowar Elves (緑)
クリーチャー―エルフ・ドルイド Sea or Land,コモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
1/1

小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。
―ラノワールのエルフの、侵入者への処罰
Illus.Kev Walker (???/291)

ラノワールの長老エルフ/ (2)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑緑緑を加える。
1/6

しぶとく生きるのは、この森を残して死ぬのが心残りだからだ。百年以上かけて、森の生態系をほとんど暗記してしまった。
Illus. (???/291)

ラノワールの森/Llanowar Forest (3)(緑)(緑)
伝説のエンチャント Sea or Land,レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えてエルフでもある。
すべての土地は同時に土地でもある2/2のエレメンタル・クリーチャーとして扱う。

すべての大地は生きている。そして生命の声を聴いて、今なお成長を続けている。
Illus. (???/165)

リバー・ボア/River Boa (1)(緑)
クリーチャー―蛇 Sea or Land,アンコモン
島渡り
緑:リバー・ボアを再生する。
2/1

だが、甲高い象の雄叫びにかき消されて、和解を求める蛇の静かなシューシュー声は、誰にも届かなかった。
―アファーリー「語り」
Illus.Steve White (???/291)

野生の雑種犬/Wild Mongrel (1)(緑)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,アンコモン
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2

犬に死んだふりの芸を教えるのが普通だが、こいつの場合教えるのは犬のほうなんだからね。
Illus.Anthony S. Waters (???/291)

ワームの咆哮/Roar of the Wurm (6)(緑)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック 3緑

まるで戦争が起こる前触れを敏感に察知しているかのように、ワームは全世界に轟くような大きな雄叫びを上げた。
Illus.Kev Walker (???/291)
アトランティスの情熱/Feavor of Atlantis (赤)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人にあなたがコントロールするマーフォーク1体につき1点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

怒り狂うゴブリン/Raging Goblin (赤)
クリーチャー―ゴブリン・狂戦士 Sea or Land,コモン
速攻
1/1
Illus.Jeff Miracola (???/291)

稲妻の雄叫び/ (赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに5点のダメージを与える。稲妻の雄叫びはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに3点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

炎天下の刺客/ (1)(赤)
クリーチャー―アンカウンター Sea or Land,アンコモン
炎天下の刺客は打ち消されない。
プロテクション(青)
2/1
Illus. (???/291)

炎歩スリス/Slith Firewalker (赤)(赤)
クリーチャー―スリス Sea or Land,アンコモン
速攻
炎歩スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

火傷は力線を導く。
Illus.Justin Sweet (???/291)

火炎破/Fireblast (4)(赤)(赤)
インスタント Truth,アンコモン
あなたは、火炎破のマナ・コストを支払うのではなく、山を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。

エンバーメイジたちは、交渉の手腕で名高いわけではない。
Illus.Michael Danza (???/165)

鏡の創作者、カデック/Kadekku, Mirror Founder (3)(赤)
伝説のクリーチャー―ゴブリン・シャーマン Sea or Land,レア
速攻
タップ:場に出ているクリーチャー1体を対象とし、あなたのコントロール下でそれのコピー・トークンを1体場に出す。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。鏡の創作者、カデックはあなたに1点のダメージを与える。
1/1

シヴに住んでいるゴブリンは変わり者が多い。
―最も、ゴブリン仲間の間では変わり者という言葉さえ知らない奴が多いがね。
Illus. (???/165)

火竜の突進/ (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント―竜奥義 Sea or Land,アンコモン
赤の4/4の飛行を持つドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Illus. (???/291)

空間の圧縮魔道士/ PressMage (赤)(赤)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするソーサリー呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

紅蓮地獄/Pyroclasm (1)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

大気が燃えるとき、深呼吸ができるのは死だけです。
―ボガーダンの魔道士
Illus.John Avon (???/291)

黒焦げ/Char (2)(赤)
インスタント Sea or Land,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Rex (???/291)

激発/Violent Eruption (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス 1赤赤
Illus.Bob Petillo (???/291)

剣が峰/Brink (赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
あなたのライフが5点以下である場合、それは代わりに5点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

ゴブリン召集兵/ (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
ゴブリン召集兵が場に出たとき、あなたのライブラリーからゴブリン・カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらをその上に好きな順番で置く。
1/1
Illus.Scott Kirschner (???/291)

ゴブリンの女看守/Goblin Matron (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,コモン
ゴブリンの女看守が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからゴブリン・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Dan Frazier (???/291)

ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
プロテクション(青)
ゴブリンの群衆追いが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで他の攻撃に参加しているゴブリン1体につき+2/+0の修整を受ける。
1/2

揉め事には、ゴブリンを必要なだけ放り込めばなんとかなる。最悪でも、ゴブリンがちょっと残るだけさ。
Illus.Matt Cavotta (???/291)

ゴブリンの従僕/Goblin Lackey (赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
ゴブリンの従僕がプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは自分の手札にあるゴブリンカードを1枚、場に出してもよい。
1/1
Illus.Jerry Tiritilli (???/291)

ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader (3)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
速攻
ゴブリンの首謀者が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。この方法で公開されたすべてのゴブリン・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2/2
Illus.Mark Romanoski (???/291)

ゴブリンの心臓/Goblin Heart (赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
ゴブリンの心臓をプレイする追加のコストとして、ゴブリンを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに4点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

ゴブリンの戦長/Goblin Warchief (1)(赤)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするゴブリンは速攻を持つ。
あなたがプレイするゴブリン呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
2/2

やつらはスカーク峠から溶岩のように押し寄せ、通り道にあるものを片っ端から焼き尽くし貪り尽くす。
Illus.Tim Hildebrandt (???/291)

ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
タップ:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Greg Staples (???/291)

地震/Earthquake (X)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Franz Vohwinkel (???/291)

渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer (赤)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
赤、タップ、あなたの墓地にあるカードを2枚、ゲームから取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1

バカ者どもは水や死体や金を求めて土を掘る。だが大地の真の宝は、もっと深いところにあるのだ。
Illus.Jim Nelson (???/291)

ジャッカルの仔/Jackal Pup (赤)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,アンコモン
ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい値のダメージを与える。
2/1

使い魔を手に入れた翌朝、女魔術師が目を覚ましてみると、体にはノミの噛み跡がつき、疥癬ができていた。
Illus.Susan Van Camp (???/291)

精霊と情熱の渇望/ (4)(赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,レア
あなたのライブラリーか手札から風・カードかエレメンタル・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ストーム

精霊が欲するものは、常に時代の一歩先を行っている。
Illus.Kev Walker (???/291)

焦熱の火猫/Blistering Firecat (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー―猫 Sea or Land,レア
トランプル、速攻
ターン終了時に、焦熱の火猫を生け贄に捧げる。
変異 赤赤
7/1
Illus.Arnie Swekel (???/291)

スカークの匪賊/Skirk Marauder (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,コモン
変異 2赤
スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。
2/1

奴等が襲い掛かるのは自分達のお宝である「キラキラ光る石」―最もそれは別の場所では「ビー玉」と呼ばれているようだが―を護るためだという話を聞いたことがある。
Illus.Pete Venters (113/145)

スカークの探鉱者/Skirk Prospector (赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or land,コモン
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに赤を加える。
1/1
Illus.Doug Chaffee (???/291)

叩き込み/ (赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、そのプレイヤーに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

たわむか折れるか/Bend or Break (3)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
各プレイヤーは、自分がコントロールする土地を2つの束に分ける。各プレイヤーについて、対戦相手1人はどちらか1つの束を選ぶ。選ばれた束の土地をすべて破壊し、残りの束の土地をすべてタップする。
Illus.Arnie Swekel (???/291)

ハールーンのモンク/ (3)(赤)(赤)
クリーチャー―ミノタウルス Sea or Land,レア
速攻
タップ:クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
4/3
Illus. (???/165)

深爪/Quick Nail (赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
キッカー―2点のライフを支払う。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
あなたがキッカー・コストを支払っていた場合、代わりにそれは3点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

ベナリアの大使、クオーク/ (1)(赤)
クリーチャー―人間・ウィザード Sea or Land,レア
あなたがマーフォーク呪文をプレイするためのコストは、本来のコストより青少なくなる。
あなたがコントロールするマーフォークは速攻を持つ。
1/2

我等は研究・戦略考慮に精を出す代わりに、マーフォーク共には侵略行為そのものを任せた。真っ二つに引き裂かれてしまったドミナリアを元に戻すには、最早戦うしか道は残されていなかった。
Illus. (???/291)

ボール・ライトニング/Ball Lightning (赤)(赤)(赤)
クリーチャー―ボール=ライトニング Sea or Land,レア
トランプル、速攻
ターン終了時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1

情熱と渇望と現実に願われて誕生したその物質は、まるで自身の力を世界に向けて証明したがっているかの如く溢れる力を周囲に振り撒いている。
Illus.Quinton Hoover (???/291)

包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander (3)(赤)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
包囲攻撃の司令官が場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
1赤、ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Christopher Moeller (???/291)

宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
サイクリング 1赤
あなたが宝石の手の焼却者をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「宝石の手の焼却者はそれにX点のダメージを与える」ことを選んでもよい。Xは場に出ているゴブリンの数に等しい。
2/1
Illus.Luca Zontini (???/291)

炎/Flame (1)(赤)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
フラッシュバック 赤赤
Illus. (???/291)

炎の稲妻/Firebolt (赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の稲妻はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック 4赤

さあ行って誰かに火をつけろ。
Illus.Ron Spencer (???/291)

炎の印章/Seal of Fire (赤)
エンチャント Sea or Land,コモン
炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Ralph Horsley (???/291)

マグマの噴流/Magma Jet (1)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流は、それに2点のダメージを与える。
占術 2

炎が示す道は、大体が正しい。最も炎が道を示すことはかなり稀なのだが。
Illus.Justin Sweet (???/291)

炎存在/Fire Being (赤)(赤)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは速攻を得る。
2/1

炎と熱情の根源。
Illus. (???/291)

炎のドラゴン/Fire Dragon (5)(赤)(赤) 
クリーチャー―ドラゴン Sea or Land,レア
飛行、速攻
6/4
Illus. (???/165)

猛烈に食うもの/Magnivore (2)(赤)(赤)
クリーチャー―ルアゴイフ Sea or Land,レア
速攻
猛烈に食うもののパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるソーサリー・カードの数に等しい。
★/★
Illus.Carl Critchlow (???/291)

歪んだ世界/Warp World (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,レア
各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ公開する。各プレイヤーはこの方法で公開されたすべてのアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、土地カードを場に出す。その後、この方法で公開されたすべてのエンチャント・カードを場に出す。その後、残りのカードを自分のライブラリーの一番下に好きな順番で置く。

もうすぐ何かが起こるぞ…。気をつけろ。
―オークの統率者、ガガス
Illus.Ron Spencer (???/291)

溶鉄の雨/Molten Rain (1)(赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それが基本土地でない場合、溶鉄の雨はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

溶鉄の雨が降るとき、地面は溶け、風景は炎の川に押し流される。
Illus.Hugh Jamieson (???/291)

溶岩の猟犬/Lava Hounds (2)(赤)(赤)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,レア
速攻
溶岩の猟犬が場に出たとき、それはあなたに4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Steve White (???/291)
アーボーグの隔絶/ (4)(黒)
ソーサリー Sea or Land,コモン
すべてのプレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

暗黒存在/Dark Being (黒)(黒)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは畏怖を得る。
2/1

暗黒と恨みの根源。
Illus. (???/291)

暗黒の儀式/Dark Ritual (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
あなたのマナ・プールに黒黒黒を加える。

薄明の空に浮かぶ眼よ、我らに視力を与えよ。
我が捧げものを取り、我らに力を与えよ。
我が力を夜の涙に変えよ。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

暗黒への導き/ (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−0/−2の修正を受ける。
Illus. (???/291)

暗黒魔破/ (X)(2)(黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
各対戦相手はクリーチャーをX体生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

アンデッドの戦長/Undead Warchief (2)(黒)(黒)
クリーチャー―ゾンビ Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのゾンビは+2/+1の修整を受ける。
あなたがプレイするゾンビ呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1/1

そいつの力は人間七人分だ。なにせ、人間七人分でできてるんだからな。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

腕ずくの凶漢/Strongarm Thug (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
腕ずくの凶漢が場に出たとき、あなたの墓地にある傭兵カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
1/1

いや、かまわないってば―その重たい宝石類はおれが全部運んでやるってば。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

カテラン組合の首領/Cateran Overlord (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,アンコモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:カテラン組合の首領を再生する。
6、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが6点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
7/5
Illus.Michael Sutfin (???/291)

カテラン組合の処罰者/Cateran Enforcer (3)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
畏怖
4、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4/3
Illus.Mike Ploog (???/291)

カテラン組合の説得者/Cateran Persuader (黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
1、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが1点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Carl Critchlow (???/291)

カテラン組合の粗暴者/Cateran Brute (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
2、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが2点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

カテラン組合では、あれを「広報活動」だと言いたいらしい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (???/291)

カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver (4)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
沼渡り
5、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが5点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
5/5
Illus.Carl Critchlow (???/291)

カテラン組合の誘拐者/Cateran Kidnappers (2)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
3、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4/2

新兵は志願兵だけとは限らない。
Illus.Carl Critchlow (???/291)

換羽するハーピー/Molting Harpy (黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが2を支払わない限り、換羽するハーピーを生け贄に捧げる。
2/1

ハーピーの羽が抜け落ちると痛々しい傷ができる。ハーピーの気分がどうなのか、それを見ればわかるよ。
Illus.Jeff Laubenstein (???/291)

消えないこだま/Haunting Echoes (3)(黒)(黒)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にある、基本土地カード以外のすべてのカードをゲームから取り除く。そのプレイヤーのライブラリーから、この方法で取り除かれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Arnie Swekel (???/291)

恐怖/Terror (1)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

それを持たない生き物はいない。―特に戦争に対しては。
Illus.Puddnhead (???/291)

強迫/Duress (黒)
ソーサリー Sea or Land,コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中から、クリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。

我々の仕事に値するのは誰か、決めるのは我々だ。
―ヨーグモスの法務官ギックス
Illus.Pete Venters (???/291)

結界の圧縮魔道士/ PressMage (黒)(黒)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするエンチャント呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

黒潮/Black Current (2)(黒)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのマーフォークでないクリーチャーは−1/−1の修正を受ける。

「ファイレクシア人達は一体どっちの味方なのかしら」とセラが言った。「彼等にとっての殺し合いは私達にとっての呼吸みたいなものなのだから、1人でも多くの犠牲を出してみたいだけなんだと思うわよ」とフレイアリーズは答えた。
Illus. (???/165)

黒猫の共鳴/ (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体の上に−1/−1カウンターを1つ置く。
フラッシュバック―あなたのコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く。

黒い風が泣いてる。
Illus. (???/291)

黒の雲/Black Cloud (X)(黒)(黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
各プレイヤーはX点のライフを失う。その後、各プレイヤーはカードをX枚捨てる。その後、各プレイヤーはクリーチャーをX体生け贄に捧げる。

不吉は世界を裏切らない。
―ファイレクシア教典の一節より
Illus. (???/291)

ゴブリンの裏切り者/Goblin Turncoat (1)(黒)
クリーチャー―ゴブリン・傭兵 Sea or Land,コモン
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:ゴブリンの裏切り者を再生する。
2/1

ゴブリンは報償なんかで味方を裏切ったりはしないよ。裏切るとすれば、すごく特別な報償があるときだけさ。
―触れられざる者フェイジ
Illus.Jim Nelson (???/291)

執念深いごろつき/Spiteful Bully (1)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。執念深いごろつきはそれに3点のダメージを与える。
3/3

破壊しまくる奴はたいていそうだけど、奴らも相手をよく確認しないでやっちゃうんだよ。
Illus.Chippy (???/291)

宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer (2)(黒)
クリーチャー―クレリック・傭兵 Sea or Land,レア
黒、タップ、宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
2/2

彼の犠牲は忘れないよ。さ、死体は一緒に積み上げておきな。
―触れられざるものフェイジ
Illus.Mark Brill (???/291)

罪を与えるもの/Guiltfeeder (3)(黒)(黒)
クリーチャー―ホラー Sea or Land,レア
畏怖
罪を与えるものが攻撃に参加しブロックされないたび、防御側プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0/4

そいつは過去の後悔や慙愧の念を思い出させる。どんな侮辱を受けるよりも、心に深く深く傷を付けられる。
Illus.Mark Tedin (???/291)

適当な野心家/ (1)(黒)
クリーチャー―人間・傭兵 アンコモン
あなたの手札からカードを1枚捨てる:適当な野心家はターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
2/1
Illus. (???/165)

沼の慙愧の念/ (1)(黒)(黒)
クリーチャー―風・傭兵 Sea or Land,アンコモン
依存(沼)、畏怖
1黒、タップ、あなたがコントロールする沼を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
3/1
Illus. (???/291)

反逆者の密告人/Rebel Informer (2)(黒)
クリーチャー―傭兵・レベル Sea or Land,アンコモン
反逆者の密告人は、白の呪文や白の発生源からの能力の対象にならない。
3:レベル1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
1/2

傭兵の困った点はな、彼らの忠誠心が買えるなら、ほかの奴らにも買えるってことだよ。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

光の損失/ (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
すべてのパーマネントはターン終了時まで黒になる。
すべての土地はターン終了時まで沼になる。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

卑屈な脱走者/Skulking Fugitive  (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
卑屈な脱走者が呪文や能力の対象になったとき、卑屈な脱走者を生け贄に捧げる。
3/4

カテラン組合では、追っ手に捕まることは死刑に等しいんだ。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

ファイレクシアの督戦官/Phyrexian Driver (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
ファイレクシアの督戦官が場に出たとき、他のすべての傭兵はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1

激しい罵りの言葉は最初のうちこそ効果的だったが、兵士たちはすぐにそれに対して何も感じなくなった。
Illus.Chippy (???/291)

ファイレクシアのゾンビ/ (黒)
クリーチャー―ゾンビ・傭兵 Sea or Land,コモン
ファイレクシアのゾンビを生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
1/1
Illus. (???/291)

ファイレクシアの残り香/ (黒)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

彼等が今現れてくれれば面白い事になる。奴等はベナリア共の弱点を知っている。
Illus. (???/165)

骨なしの凶漢/Spineless Thug (1)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・傭兵 Sea or Land,コモン
骨なしの凶漢はブロックに参加できない。
2/2

奴らは背骨がない分、残忍さで埋め合わせているんだよ。
Illus.Matthew D. Wilson (???/291)

街道筋の強盗/Highway Robber (2)(黒)(黒)
クリーチャー―人間・傭兵 Sea or Land,コモン
街道筋の強盗が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを得て、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2/2

今夜はお金をいただきますよ、奥様。それから、お命もね。
Illus.Kev Walker (???/291)

無限の苦悩/Nevernding Torment (4)(黒)(黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの中からカードをX枚探し、それらをゲームから取り除く。Xはあなたの手札のカードの枚数である。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
歴伝
Illus.Thomas Gianni (???/291)

村八分/Ostracize (黒)
ソーサリー Sea or Land,コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。

あんたにはこれは要らんだろう。
Illus.Hannibal King (???/291)

闇/Dark (1)(黒)(黒)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたのマナ・プールに黒黒黒黒黒黒を加える。
フラッシュバック 黒黒
Illus. (???/291)

闇のドラゴン/Dark Dragon (5)(黒)(黒)
クリーチャー−ドラゴン Sea or Land,レア
飛行
5黒黒、X点のライフを支払う:闇のドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。
4/5
Illus. (???/165)

傭兵騎士/Mercenary Knight (2)(黒)
クリーチャー―傭兵・騎士 Sea or Land,アンコモン
傭兵騎士が場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てない限り、傭兵騎士を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Adrian Smith (???/291)

絶望と混沌の認識/ (4)(黒)(黒)
クリーチャー―風・存在 Sea or Land,レア
飛行
絶望と混沌の認識が場から墓地に置かれたとき、対象の対戦相手1人は5点のライフを失う。あなたは5点のライフを得る。
5/5

暗闇に稲妻が立ち込めるような矛盾と憤りと渇望が共存する。
Illus. (???/291)

ラースの殺人者/Rathi (2)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,レア
黒、タップ:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
Illus. (???/291)
青い前奏曲/ (1)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
青い前奏曲があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたがコントロールする土地がマナを生み出す目的でタップ状態になるたび、あなたは「その土地が通常生み出すマナの代わりに青をあなたのマナ・プールに加える」事を選んでもよい。
呪文が打ち消されて墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。

私から君への贈り物だ。
せめて死に際くらいはいい気分でいたいだろう?
Illus. (???/291)

蒼存在/Deep Blue Being (青)(青)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
2/1

蒼と知性の根源。
Illus. (???/291)

アクアミーバ/Aquamoeba (1)(青)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,コモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、アクアミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
1/3

月の引力なんか関係ない潮の干満ってのもあるのさ。
Illus.Arnie Swekel (???/291)

アトランティスの王/Load of Atrantis (青)(青)
クリーチャー―ロード・マーフォーク Sea or Land,レア
依存(島)
アトランティスの王は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修正を受けると共に島渡りを得る。
2/2

どうして戦争という愚かなる行為に走らねばならなかったのか―私は征服になど興味は無いが、奴等の意見が間違っている事に関しては同感だ。
Illus. (???/291)

アトランティスの干渉/Atlantis Interference (青)
インスタント Sea or Land,コモン
召集
対象の呪文1つのコントローラーがあなたがコントロールするマーフォーク1体につき1を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
Illus. (???/291)

アトランティスの孤独兵/Atlantis Alone Soldier (青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,アンコモン
依存(島)
アトランティスの孤独兵は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
アトランティスの孤独兵が場に出たとき、あなたの手札から青のカードを1枚捨てない限り、アトランティスの孤独兵を生け贄に捧げる。
2/2

孤独は力を生むと同時に独特の圧力を醸し出す。
Illus. (???/291)

アトランティスの知恵/Atlantis Wisdom (2)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
カードを3枚引き、その後島カードをあなたの手札から1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。

海の広大さに感心しなかった日は今まで一日たりともない。
Illus. (???/291)

アトランティスの呼び声/Atlantis Call (青)
ソーサリー Sea or Land,コモン
あなたのライブラリーからマーフォーク・カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。

ベナリアと組んでからのマーフォークたちは知性と多少の強引さを合わせ持つようになった。
Illus. (???/291)

荒れ狂う海/ (2)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールする島を1つタップする:クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
あなたがコントロールする島を3つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
Illus. (???/291)

嘘か真か/Fact or Fiction (3)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

マーフォークかベナリアか先に攻め込むべきはどっちか迷っていたが、アトランティス共の撹乱作戦に惑わされている間中我等はどうやらずっと足踏みをしていたようだ。
Illus.Terese Nielsen (???/291)

海亀/ (2)(青)
クリーチャー―亀 Sea or Land,コモン
島渡り
3/1
Illus. (???/291)

海の風の戦士/ (青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,アンコモン
依存(島)
海の風の戦士は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
海の風の戦士が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
島渡り
2/1

風が波を運び、波が海を運ぶ。
―ヴォーデイリアの国歌、「公海」より
Illus. (???/291)

海のスプライト/ (青)
クリーチャー―鳥・フェアリー Sea or Land,コモン
飛行
1/1
Illus. (???/291)

海のハンター/Seahunter (2)(青)(青)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,アンコモン
3、タップ:あなたのライブラリーからマーフォーク・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Heather Hudson (???/291)

海の女神、シヴィエルン/ (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー―ロード・マーフォーク Sea or Land,レア
あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修正を受ける。
海の女神、シヴィエルンは呪文や能力の対象にならない。
海の女神、シヴィエルンが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを2枚引く。
2/2

シヴィエルンが海上に姿を現したとき、他のすべてのマーフォーク達は本能に操られるがままにシヴィエルンに従った―その神々しい姿は壮大な海のそれを遥かに上回るものだった。
Illus. (???/291)

海の我が儘/ (3)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのクリーチャーは依存(島)を得る。

アトランティスの海は傲慢だ。そこに干渉しようとしない者は、無条件で追放されてしまう。
Illus. (???/291)

英知のリズム/Wisdom Rhythm (X)(X)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
最大X個のパーマネントを対象とし、それらをタップもしくはアンタップ(それらの組み合わせでもよい)する。
カードをX枚引く。
Illus. (???/291)

海龍の仔/ (1)(青)(青)
クリーチャー―リヴァイアサン Sea or Land,アンコモン
トランプル
島を1つ生け贄に捧げない限り、海龍の仔は攻撃に参加できない。
4/3
Illus.Dave Dorman (???/291)

風のドラゴン/Wind Dragon (5)(青)(青)
クリーチャー―ドラゴン Sea or Land,レア
飛行
風のドラゴンは呪文や能力の対象にならない。
風のドラゴンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはパーマネントを最大2つまで対象とし、それをタップしてもよい。それらはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/8
Illus. (???/165)

記憶の欠落/Memory Lapse (1)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Tristan Elwell (???/291)

撃退/Foil (2)(青)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたは、撃退のマナ・コストを支払うのではなく、島カード1枚と別のカード1枚を捨てることを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Bradley Williams (???/291)

激動/Upheaval (4)(青)(青)
ソーサリー Sea or Land,レア
すべてのパーマネントを、それぞれのオーナーの手札に戻す。

ドミナリアは新しい世界観を欲した。
Illus.Kev Walker (???/291)

牽制マーフォーク/Check Merfolk (1)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,アンコモン
依存(島)
牽制マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
牽制マーフォークを生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが2を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
1/1
Illus. (???/291)

不吉の意思、ミアノ/ (3)(青)
クリーチャー―イリュージョン Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚捨てない限り、不吉の意思、ミアノを生け贄に捧げる。
不吉の意思、ミアノは、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが場以外にある場合も含む)
飛行
4/6

「風が出てきたな」とウロカクが言った。「あいつがこの世界の何処かで感情をほんの少しだけ変えた証拠だろうさ」とデストは答えた。
Illus.Anthony S. Waters (???/291)

幻覚/Mind Bend (青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
Illus.Tony Szczudlo (???/291)

好奇心/Curiosity (青)
エンチャント―オーラ Sea or Land,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

あの秘密を知ってるかい? 夜中に飛び起きて冷や汗をたっぷりかいちまうような、世界中の他の誰もが知らないはずのやつさ。当ててみなよ。
Illus.Val Mayerik (???/291)

珊瑚マーフォーク/Coral Merfork (1)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
珊瑚マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
2/1

彼等はドミナリアの海中を常に監視している―異常な物体・生き物を見つけようものなら、ものの数秒で近くの仲間を呼び寄せ、獲物を確実に仕留める。
Illus. (???/291)

深海の浸透者/ (青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
深海の浸透者は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
1/1
Illus. (???/291)

深海の略奪者/ (1)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
深海の略奪者は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
2/1
Illus. (???/291)

真珠の乱反射の怪/ (1)(青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
1:対象の特殊地形1つは、ターン終了時まで島になる。
4/1

海は英知と強引さと神秘さを合わせ持っている。
Illus. (???/291)

真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident (青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
真珠三叉矛の人魚は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
1/1

聖騎士は真珠三叉矛のことを忘れないようにしたほうがいい。マーフォークの戦士は人間の戦争の形勢を一変させたことが一度ならずある……また同じことをするに違いないんだ。
―オネイアンの学者
Illus.Ray Lago (???/291)

侵入警報/Intruder Alarm (2)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
クリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
クリーチャーが場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。

群衆の中の一人の足音は静寂。孤独の中の一人の足音は轟音。
Illus.Luca Zontini (???/291)

ズアーの運命支配/Zur’s Weirding (3)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
Illus.rk post (???/291)

水位の上昇/Rising Waters (3)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
土地はそれぞれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。

水位が上がれば、希望が沈む。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

頭脳制覇/ (1)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
各対戦相手はその手札を公開したままプレイする。
3、あなたの手札からカードを1枚捨てる:この方法であなたが捨てたカードと同じカード・タイプを持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
頭脳制覇を生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが2を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
Illus. (???/291)

精神的圧殺/Mindpress Kill (2)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのプレイヤーはドロー・ステップを飛ばす。
どのプレイヤーも手札を1枚も持っていない場合、精神的圧殺を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

粗石の魔道士/Trinket Mage (2)(青)
クリーチャー―人間・ウィザード Sea or Land,コモン
粗石の魔道士が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Mark A. Nelson (???/291)

対抗呪文/Counterspell (青)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
対象の呪文1つを打ち消す。

トレイリアが復活したのをシヴィエルン様から聞いたときは驚いたよ。プレインズウォーカー達はさぞかし悪戯に時空を捻じ曲げたくてうずうずしているだろうさ。―何せ、あの中は誰にも会わないで済むのだから。そう、我等マーフォークにも、ゴブリンにも、あの忌々しいファイレクシア人達にもね。
Illus. (???/291)

対立/Opposition (2)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。

ウルザは自分が正気だと言ってる。多分そうなんだろう。しかしプレインズウォーカーの正気の度合いは、判断が難しいからな。
―バリン
Illus. (???/291)

直観/Intuition (2)(青)
インスタント Sea or Land,レア
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを公開する。対戦相手1人はその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.April Lee (???/291)

入念な研究/Careful Study (青)
ソーサリー Sea or Land,コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

書物は穀物に似ている。よりよい収穫のためには間引きをしなければならないのだ。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

認識の圧縮魔道士/ PressMage (青)(青)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするインスタント呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

波止場の用心棒/Waterfront Bouncer (1)(青)
クリーチャー―スペルシェイパー Sea or Land,コモン
青、タップ、カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
1/1

閉店時間が早く来る者、遅く来る者、人それぞれよ。
Illus.Paolo Parente (???/291)

ブーメラン/Boomerang (青)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。

嘘はかならず我が身に戻る。受け止め方に注意しろ。
Illus.Richard Kane Ferguson (???/291)

ムーンフォース/Moonforce (1)(青)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,コモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、ムーンフォースのパワーとタフネスを入れ替える。
3/1

太陽に影響されて生まれてきた水の化身、ってのも珍しいもんだ。
Illus. (???/291)

妨害/Thwart (2)(青)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたは、妨害のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島を3つ、それぞれのオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Christopher Moeller (???/291)

噴出/Gush (4)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたは、噴出のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島を2つ、それぞれのオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを2枚引く。

秘密を海に託してはならない。
Illus.Kev Walker (???/291)

魔力の乱れ/Force Spike (青)
インスタント Sea or Land,コモン
対象の呪文1つのコントローラーが1を支払わない限り、その呪文を打ち消す。

残念ながら、そうはいかないね。
Illus.Bomber (???/291)

水/Water (1)(青)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のプレイヤー1人はカードを2枚引く。
フラッシュバック 青青
Illus. (???/291)

物読み/Thoughtcast (4)(青)
ソーサリー Sea or Land,コモン
親和(アーティファクト)
カードを2枚引く。

物質はあらゆる生き物の100倍賢いと言われている。彼等は生き物に対して無抵抗な代わりに、何の疑念も後悔も持たない。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

予報/Predict (1)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
カード名を1つ指定する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカード1枚をそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが指定されたカードである場合、あなたはカードを2枚引く。そうでない場合、あなたはカードを1枚引く。

「黒い雲が十字を切るとき、世界は乱れる」という言い伝えは大体当たってるんだ。―今まではね。世界情勢を見ていると今回も当たりそうな気がしてならないな。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

リシャーダの飛行船/Rishadan Airship (2)(青)
クリーチャー―海賊 Sea or Land,コモン
飛行
リシャーダの飛行船は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3/1

眺めは本当にすばらしいよ。リシャーダそのものを見さえしなければね。
Illus.Kev Walker (???/291)

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