マジック オリカ
2006年7月19日 MTGオリジナルカード今オリカエキスパンションを作ってます。
試しにその中でマーフォークデッキとエルフデッキを作って戦わせてみた。
……ヤバイ、マーフォークが強すぎる。
特にこの辺。
法典マーフォーク/Code Merfolk (青)(青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Terminate,レア
法典マーフォークがあなたの墓地に存在し、かつあなたが島をコントロールしている場合、あなたがコントロールするマーフォークは+1/+1の修正を受ける。
あなたのアップキープ開始時に法典マーフォークがあなたの墓地に存在している場合、あなたは1青青を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地のマーフォーク・カード1枚を対象とし、それを手札に戻す。
依存(島)
法典マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
法典マーフォークを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
3/1
偉人はその者が死した後に世間の評価が上がることが多々ある。
Illus. (???/165)
ベナリアの大使、クオーク/Quork,Benalia’ Ambassador (1)(赤)
クリーチャー―人間・ウィザード Sea or Land,レア
あなたがマーフォーク呪文をプレイするためのコストは、本来のコストより青少なくなる。
あなたがコントロールするマーフォークは速攻を持つ。
ベナリアの大使、クオークはマーフォークとしても扱う。
1/3
我等は研究・戦略考慮に精を出す代わりに、マーフォーク共には侵略行為そのものを任せた。真っ二つに引き裂かれてしまったドミナリアを元に戻すには、最早戦うしか道は残されていなかった。
Illus. (???/291)
海の開戦交渉/War Negotiations of Sea (青)
インスタント Terminate,コモン
あなたのマナ・プールに青青青を加える。
驚いた。一体何処にこんな底知れない力が眠っていたんだ。―海はやはり我々とは存在の桁が違うらしいな。
Illus. (???/165)
…平均3〜4ターンで勝負が決まります。しかも打ち消しで相手の動き阻害しながら。
ちなみに依存(島)は「このパーマネントはあなたが島をコントロールしていないとき、これを生け贄に捧げる」という能力です。
元は「島に生息」という名前だったのですが、他の方のアドバイスによりこうなりました。感謝です^ ^
エルフもそこそこいけるんですがねぇ。
森の風魔道士、アルテスク/Altesk,Forest Windmage (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―ウィザード・エルフ Sea or Land,レア
森渡り
あなたがコントロールする森は破壊されない。
あなたがコントロールする森は、同時に土地でもある緑の1/1のエルフとしても扱う。
変異 2緑緑
4/7
私は森に生かされ、森を護り続け、森のみを見て存在してきた。私のすべてを賭けて、この素晴らしい大自然を壊させはしない。
Illus. (???/291)
エルフの剣/Sword of Elves (2)
アーティファクト―装備品 Sea or Land,レア
装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない」という能力を得る。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、エルフの剣の上に蓄積カウンターを2個置く。
エルフの剣の上から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「次にあなたがプレイする呪文1つは打ち消されない」「あなたは3点のライフを得る」「あなたが選んだクリーチャー1体はターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共にトランプルを得る」
装備 1
Illus. (???/291)
横暴な権利撒き/Tyrannical Rightspread (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー Truth,レア
全てのエンチャントとアーティファクトと土地を破壊する。
命在る者、それ即ち絶対的強者なり。
命無き者、それ即ち絶対的弱者なり。
Illus. (???/165)
アルテスクを出し、エルフの剣の能力経由で横暴な権利撒きを撃つ、という「アルテスクゲドン」という(勝手に命名、)やつで今マーフォークに立ち向かってます。決まればマーフォークたちは依存(島)なので全部消えるのですが、なかなか決まりません…。1回決まりましたが、そのときは気分爽快でした^ ^
う〜ん…ていうか法典マーフォークがおかしいんですよね…(汗
カード調整頑張ります。
注)これらはすべてオリジナルカードです
試しにその中でマーフォークデッキとエルフデッキを作って戦わせてみた。
……ヤバイ、マーフォークが強すぎる。
特にこの辺。
法典マーフォーク/Code Merfolk (青)(青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Terminate,レア
法典マーフォークがあなたの墓地に存在し、かつあなたが島をコントロールしている場合、あなたがコントロールするマーフォークは+1/+1の修正を受ける。
あなたのアップキープ開始時に法典マーフォークがあなたの墓地に存在している場合、あなたは1青青を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地のマーフォーク・カード1枚を対象とし、それを手札に戻す。
依存(島)
法典マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
法典マーフォークを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
3/1
偉人はその者が死した後に世間の評価が上がることが多々ある。
Illus. (???/165)
ベナリアの大使、クオーク/Quork,Benalia’ Ambassador (1)(赤)
クリーチャー―人間・ウィザード Sea or Land,レア
あなたがマーフォーク呪文をプレイするためのコストは、本来のコストより青少なくなる。
あなたがコントロールするマーフォークは速攻を持つ。
ベナリアの大使、クオークはマーフォークとしても扱う。
1/3
我等は研究・戦略考慮に精を出す代わりに、マーフォーク共には侵略行為そのものを任せた。真っ二つに引き裂かれてしまったドミナリアを元に戻すには、最早戦うしか道は残されていなかった。
Illus. (???/291)
海の開戦交渉/War Negotiations of Sea (青)
インスタント Terminate,コモン
あなたのマナ・プールに青青青を加える。
驚いた。一体何処にこんな底知れない力が眠っていたんだ。―海はやはり我々とは存在の桁が違うらしいな。
Illus. (???/165)
…平均3〜4ターンで勝負が決まります。しかも打ち消しで相手の動き阻害しながら。
ちなみに依存(島)は「このパーマネントはあなたが島をコントロールしていないとき、これを生け贄に捧げる」という能力です。
元は「島に生息」という名前だったのですが、他の方のアドバイスによりこうなりました。感謝です^ ^
エルフもそこそこいけるんですがねぇ。
森の風魔道士、アルテスク/Altesk,Forest Windmage (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―ウィザード・エルフ Sea or Land,レア
森渡り
あなたがコントロールする森は破壊されない。
あなたがコントロールする森は、同時に土地でもある緑の1/1のエルフとしても扱う。
変異 2緑緑
4/7
私は森に生かされ、森を護り続け、森のみを見て存在してきた。私のすべてを賭けて、この素晴らしい大自然を壊させはしない。
Illus. (???/291)
エルフの剣/Sword of Elves (2)
アーティファクト―装備品 Sea or Land,レア
装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない」という能力を得る。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、エルフの剣の上に蓄積カウンターを2個置く。
エルフの剣の上から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「次にあなたがプレイする呪文1つは打ち消されない」「あなたは3点のライフを得る」「あなたが選んだクリーチャー1体はターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共にトランプルを得る」
装備 1
Illus. (???/291)
横暴な権利撒き/Tyrannical Rightspread (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー Truth,レア
全てのエンチャントとアーティファクトと土地を破壊する。
命在る者、それ即ち絶対的強者なり。
命無き者、それ即ち絶対的弱者なり。
Illus. (???/165)
アルテスクを出し、エルフの剣の能力経由で横暴な権利撒きを撃つ、という「アルテスクゲドン」という(勝手に命名、)やつで今マーフォークに立ち向かってます。決まればマーフォークたちは依存(島)なので全部消えるのですが、なかなか決まりません…。1回決まりましたが、そのときは気分爽快でした^ ^
う〜ん…ていうか法典マーフォークがおかしいんですよね…(汗
カード調整頑張ります。
注)これらはすべてオリジナルカードです