Wisdom Guild提出用に2枚作って、投稿しなかった方をもったいないのでここに出します。




死の守護神、ネフティス/Nephthys, The Dead Guardian (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー―存在
タップ:いずれかの墓地にあるクリーチャーかアーティファクトかエンチャントか土地1つを対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
0/4

「わが面布を掲ぐる者は語るべからざるものを見るべし」―サイスのイシス神殿の銘文




何となく投稿した方も。





ノアの箱舟/Noah’s Ark (4)
伝説のアーティファクト
タップ:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時、それをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。

神の引き起こした大洪水から逃れられるのは、この中だけだ。



マジックはスゴい。
ただ何となく神話を読もうとしても全然頭に入ってこないのに、マジックのオリカを作るためとかって目的で読んでると恐ろしいぐらいスラスラと頭に入ってきて、なおかつ忘れない。

英語も同じ。
マジックのおかげで英語は大分マシになった。

いや、ホント感謝してますよ、マジックには
結構強いみたい。

Aggro Loam (Extended)

CREATURES (18)
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 土を食うもの / Terravore
4 熊人間 / Werebear
4 野生の雑種犬 / Wild Mongrel
2 ロクソドンの教主 / Loxodon Hierarch

SPELLS (18)
4 燃え立つ願い / Burning Wish
3 炎の稲妻 / Firebolt
3 突撃の地鳴り / Seismic Assault
3 荒廃の思考 / Thoughts of Ruin
3 壌土からの生命 / Life from the Loam
2 稲妻のらせん / Lightning Helix

LANDS (24)
1 蛮族のリング / Barbarian Ring
1 血染めのぬかるみ / Bloodstained Mire
4 忘れられた洞窟 / Forgotten Cave
1 ナントゥーコの僧院 / Nantuko Monastery
1 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
2 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
1 寺院の庭 / Temple Garden
4 平穏な茂み / Tranquil Thicket
1 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
4 樹木茂る山麓 / Wooded Foothills
3 森 / Forest
1 山 / Mountain

TOTAL 60

SIDEBOARD (15)
1 朝明け / Morningtide
1 炎の稲妻 / Firebolt
1 紅蓮地獄 / Pyroclasm
1 破壊放題 / Shattering Spree
1 荒廃の思考 / Thoughts of Ruin
1 壌土からの生命 / Life from the Loam
2 帰化 / Naturalize
1 郷愁的な夢 / Nostalgic Dreams
1 外殻貫通 / Hull Breach
2 稲妻のらせん / Lightning Helix
1 ロクソドンの教主 / Loxodon Hierarch
2 真髄の針 / Pithing Needle

壌土からの生命がエクテンに与えた影響って計り知れないですね。
これから他にどんなデッキが出てくるか、物凄い楽しみだ…。
犯人が自殺…。
最悪の結末のなってしまいましたね…。

こういうのって、本当に悪いのは犯人じゃないんです。
そうさせた社会。誰が悪いと言うなら悪いのは社会なんです。

犯人は「悪意、錯乱」という概念に心を喰われた被害者。犯人に殺されてしまった被害者はその二次被害者。
僕はそう考えています。

だから、犯人の人にはせめて生きていて欲しかった。
「人を一人殺してしまった」という事実を自分の中にしっかりと認識して、頑張って生きていって欲しかったです。それは一般の人には理解できない、とても難しい事なのだろうと思いますが…。

森の中で一人で自殺…。
たぶん、いろいろ苦しんだんだと思います。
「人生もう終わった…」とか、「殺してしまった…」とかいろんな事が頭の中をぐるぐる巡って、その挙句に自殺という答えを出してしまったのでしょう。

一番悪いのは社会です。
だから、生きている僕達は、出来る限り真剣に自分をみつめて、生きていく。
それがせめてもの餞になればと思います。

だから僕は、真剣に生きます。いや、生きています。
を組んでみました。
大体こんなところでいいんかな…。

赤単バーンタッチ白 (Extended)

CREATURES (12)
4 渋面の溶岩使い / Grim Lavamancer
4 炎歩スリス / Slith Firewalker
4 ゴブリンの軍団兵 / Goblin Legionnaire

SPELLS (32)
4 黒焦げ / Char
4 炎の稲妻 / Firebolt
4 マグマの噴流 / Magma Jet
4 炎の印章 / Seal of Fire
4 爆片破 / Shrapnel Blast
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
4 火+氷 / Fire+Ice
4 金属モックス / Chrome Mox

LANDS (16)
4 古えの居住地 / Ancient Den
4 大焼炉 / Great Furnace
1 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
4 樹木茂る山麓 / Wooded Foothills
3 山 / Mountain

TOTAL 60

SIDEBOARD (15)
4 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 朝明け / Morningtide
3 血染めの月 / Blood Moon
4 血の手の炎 / Flames of the Blood Hand





やっぱ白の存在意義はデカいですね。
ネタっぽいのは気にしない方向でお願いします。
「こんなアイデアもあるんだ〜」ぐらいに受け止めて頂ければ幸いです。

独楽ですか、そうですか (Extended)

CREATURES (8)
3 闇の腹心 / Dark Confidant
1 鏡割りのキキジキ / Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 永遠の証人 / Eternal Witness
1 絶望の天使 / Angel of Despair
1 ダークスティールの巨像 / Darksteel Colossus

SPELLS (29)
1 崇拝 / Worship
3 神の怒り / Wrath of God
3 相殺 / Counterbalance
4 対抗呪文 / Counterspell
1 未来予知 / Future Sight
3 燃え立つ願い / Burning Wish
3 歯と爪 / Tooth and Nail
3 ミラーリの目覚め / Mirari’s Wake
3 真の木立ち / Sterling Grove
2 ミラーリ / Mirari
4 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top

LANDS (23)
1 繁殖池 / Breeding Pool
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
1 草むした墓 / Overgrown Tomb
1 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 蒸気孔 / Steam Vents
1 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
1 寺院の庭 / Temple Garden
1 湿った墓 / Watery Grave
4 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
4 島 / Island

TOTAL 60

SIDEBOARD (15)
1 正義の命令 / Decree of Justice
1 神の怒り / Wrath of God
1 時間の伸長 / Time Stretch
1 陰謀団式療法 / Cabal Therapy
1 頭蓋の摘出 / Cranial Extraction
1 強迫 / Duress
1 燃え立つ願い / Burning Wish
1 獣群の呼び声 / Call of the Herd
1 再供給 / Restock
1 歯と爪 / Tooth and Nail
4 破滅的な行為 / Pernicious Deed
1 名誉回復 / Vindicate



ちょっと修正。
調整段階で春の鼓動が入ってたので、ダークスティールの巨像が素出しできる確率がそこそこあるんじゃないかと思って3枚にしてましたが、闇の腹心と交換。
永遠の証人1枚と相殺1枚を抜きました。
いや〜、癒されます。
しかもテレビのドキュメンタリーっぽいので知ったんですが、この人っていろいろ凄いです、本当に。
同じ曲でも歌詞が違うだけでそのメロディーが見せてくれる世界がここまで違うのか、と驚きました。

明日への扉よりこっちの方が好きかもしれない。
いや、それにしても声が綺麗。最初にこの人の曲聴いたときビックリしてたのを覚えてます。
考えてみた。
分かりやすく考えるため、とりあえず全カード4枚ずつ。
これから調整して、細かい枚数を決めていきます。
調整メンドいんでやらないかも

赤緑青スレッショルド (Extended)

CREATURES (12)
4 敏捷なマングース / Nimble Mongoose
4 クウィリーオンのドライアド / Quirion Dryad
4 熊人間 / Werebear

SPELLS (32)
4 入念な研究 / Careful Study
4 対抗呪文 / Counterspell
4 魔力の乱れ / Force Spike
4 留意 / Mental Note
4 選択 / Opt
4 血清の幻視 / Serum Visions
4 炎の稲妻 / Firebolt
4 火+氷 / Fire+Ice

LANDS (16)
2 繁殖池 / Breeding Pool
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
2 蒸気孔 / Steam Vents
1 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
4 樹木茂る山麓 / Wooded Foothills
1 森 / Forest
1 島 / Island
1 山 / Mountain

TOTAL 60

SIDEBOARD (15)
4 虚空の力線 / Leyline of the Void
4 紅蓮地獄 / Pyroclasm
4 酸化 / Oxidize
3 真髄の針 / Pithing Needle
森林精霊の長/Chief of Forest Elemental (緑)(赤)
クリーチャー―エレメンタル・エルフ Sea or Land,アンコモン
速攻
森林精霊の長がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのコントロール下で分身トークンを1体場に出す。そのクリーチャーは、このカードと同じパワーとタフネスと能力を持つ。
2/1
Illus. (???/291)

聖なる信仰の証/ (白)(青)
エンチャント―オーラ Sea or Land,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、全ての色に対するプロテクションとプロテクション(アーティファクト)を得る。
聖なる信仰の証の効果によってエンチャントされているクリーチャーから聖なる信仰の証が外されることはない。
聖なる信仰の証が場から墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。

最強たるは、信頼の末裔。
Illus. (???/291)

絶望の使者/ (1)(白)(黒)
クリーチャー―人間 Sea or Land,レア
絶望の使者が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
0/1
Illus. (???/291)

空の幻影/Sky Phantom (白)(緑)
クリーチャー―風・存在 Sea or Land,アンコモン
飛行、警戒
(白/緑)、タップ:起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
2/1
Illus. (???/291)

黄昏の風/ (X)(白)(黒)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人にX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。
Illus. (???/291)

黄昏の騎士/ (2)(白)(黒)
クリーチャー―騎士 Sea or Land,アンコモン
黄昏の騎士が攻撃に参加するたび、あなたは2点のライフを得、各対戦相手は2点のライフを失う。
3/3
Illus. (???/291)

黄昏のドラゴン/ (4)(白)(黒)
クリーチャー―ドラゴン Sea or Land,レア
飛行
黄昏のドラゴンが攻撃に参加するたび、あなたは3点のライフを得、各対戦相手は3点のライフを失う。
4/4
Illus. (???/291)

黄昏の兵士/ (白)(黒)
クリーチャー―兵士 Sea or Land,コモン
黄昏の兵士が攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得、各対戦相手は1点のライフを失う。
2/2
Illus. (???/291)

爛れた侮辱/ (青)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−2/−2の修正を受ける」

私の肌には合わないな。
Illus. (???/291)

ドライシャワー/Dryshower (1)(青)(赤)
インスタント Sea or Land,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドライシャワーはそれに3点のダメージを与える。
土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Illus. (???/291)

内質からの支配/Dominate from Inside (2)(白)(青)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたのコントロール下で緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体場に出す」
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
「あなたは4点のライフを得る」
Illus. (???/165)

虹の断片/ (2)(白)(青)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
召集
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与え、対象のパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。あなたは1点のライフを得る。
ストーム
Illus. (???/291)

精神支配/ (青)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
場に出ている全てのクリーチャー・トークンを、あなたのコントロール下に移す。
赤と青の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Illus. (???/291)

墓の懇願者/ (2)(黒)(緑)
クリーチャー―ゾンビ Sea or Land,アンコモン
墓の懇願者を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
発掘 1
3/3
Illus. (???/291)

光のレーザー/Laser Beam (1)(白)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
クリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)を最大3体まで対象とし、それらのクリーチャーかプレイヤーにそれぞれ順に1点、2点、3点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

百獣の王、ライオリー/Lioly, the King of Beasts (白)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー―猫 Sea or Land,レア
1:百獣の王、ライオリーはターン終了時までトランプルを得る。
2:百獣の王、ライオリーはターン終了時まで警戒を得る。
3:百獣の王、ライオリーはターン終了時まで二段攻撃を得る。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:百獣の王、ライオリーを再生する。
3/3

奴に、関わるな。
絶対に、何があっても、だ。
出会ったら、迷わず逃げろ。逃げ切れるかどうかは知らないがね。
Illus, (???/291)

氷点下の炎/Fire of Below the Freezing Point (赤)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
氷点下の炎は合計2点のダメージをクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)にあなたが望むように振り分けて与える。あなたがコントロールするタップ状態の土地1つを対象とする。それは次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。

全身くまなく凍っちまうと、逆に死ぬほど熱くなるのさ。
Illus. (???/291)

フレイアリーズの先駆け/ (2)(青)(青)(緑)
インスタント Sea or Land,レア
以下の3つから2つを選ぶ。
「緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す」
「カードを2枚引く」
「対象の呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを打ち消す」

ファイレクシアにお世話になったのは、私も同じよ。―この戦争がどっちに傾くか、高見の見物といきましょうか。
Illus. (???/291)

マナの妖精/Mana’s Faerie (白)(青)
クリーチャー―フェアリー・存在 Sea or Land,レア
飛行
あなたがプレイする呪文のマナ・コストは、本来のコストよりも1少なくなる。
あなたがコントロールするパーマネントの起動型能力をプレイするためのマナ・コストは、本来のコストよりも1少なくなる。
1/2
Illus. (???/291)

森の干渉/ (青)(青)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
召集
対象の呪文1つを打ち消す。
あなたのコントロール下で、緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Illus. (???/291)

歪んだ愛/ (黒)(赤)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受けると共に速攻を持ち、「このクリーチャーが攻撃に参加するに際し、あなたは1点のライフを支払う。支払わないならば、このクリーチャーは攻撃に参加できない」の能力を持つ。
Illus. (???/291)

連鎖する魔力の旋律/ (2)(青)(青)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
連鎖する魔力の旋律が場に出たとき、あなたのライブラリーから最大で合計2枚の基本土地カードをタップ状態で場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
あなたがコントロールするアンタップ状態の土地を1枚タップする:クリーチャー1つかアーティファクト1つか土地1つを対象とし、それをタップする。
あなたがコントロールするアンタップ状態の土地を3枚タップする:対象のプレイヤー1人の手札を見る。あなたはその中からクリーチャーでないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus. (???/291)

混成 / Hybrid

極端な異端者/Extreme Heretic (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー―エルフ・狂戦士 Sea or Land,コモン
プロテクション(マーフォーク)
2/2
Illus. (???/291)

潮の風化/Weather to Tide (赤/緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
場に出ているマーフォークを1体選び、それを破壊する。それは再生できない。
Illus. (???/291)

灰色 (白/黒)(白/黒)
インスタント Sea or Land,アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+2/−2の修正を受ける」
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−2/+2の修正を受ける」
Illus. (???/291)

部族の滅亡/ (2)(白/黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
全てのクリーチャーを、それぞれ他に同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーが存在している場合、破壊する。それらは再生できない。

世にはいつも、絶対に存在してはならない種族というものが存在する。―我々の妨げにしかならないからだ。
Illus. (???/291)

分割 / Split

協力/+孤独/ Sea or Land,アンコモン
(協力/)(1)(白)(緑)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
(孤独/)(1)(白)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの1番上に置く。
Illus. (???/291)

増進+衰退/Wax+Wane Sea or Land,コモン
(増進/Wax) (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(衰退/Wane) (白)
インスタント
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Ben Thompson (???/291)

土地 / Land

吹き荒れる島/Raging Island
土地―平地・島 Sea or Land, レア
吹き荒れる島が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、吹き荒れる島を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

黄昏の空間/Twilight Space
土地―平地・沼 Sea or Land, レア
黄昏の空間が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、黄昏の空間を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

情熱の地/Passion Ground
土地―平地・山 Sea or Land, レア
情熱の地が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、情熱の地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

護られし森/Guarded Forest
土地―平地・森 Sea or Land, レア
護られし森が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、護られし森を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

恐怖の流れ河/Terrorflow River
土地―島・沼 Sea or Land, レア
恐怖の流れ河が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、恐怖の流れ河を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

紅の湖/Crimson Lake
土地―島・山 Sea or Land, レア
紅の湖が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、紅の湖を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

ガイアの故郷の地/Gaia Homeland Ground
土地―島・森 Sea or Land, レア
ガイアの故郷の地が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、ガイアの故郷の地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

地獄への境界線/Border of Hell
土地―沼・山 Sea or Land, レア
地獄への境界線が場に出たとき、あなたのライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、地獄への境界線を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

ハートの盗賊団の本拠地/Base of Heart Thieves
土地―沼・森 Sea or Land, レア
ハートの盗賊団の本拠地が場に出たとき、ライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、ハートの盗賊団の本拠地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

古えの荒廃地/Ancient Blightground
土地―山・森 Sea or Land, レア
古の荒廃地が場に出たとき、ライブラリーか手札から基本地形を1枚あなたの墓地に置くか、基本地形を1枚生け贄に捧げてもよい。あなたがこの方法でライブラリーから探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。それらのどれかを1つも行わなかった場合、古の荒廃地を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

裏切り者の都/City of Traitors 
土地 Sea or Land,レア
あなたが別の土地をプレイしたとき、裏切り者の都を生け贄に捧げる。
タップ:あなたのマナ・プールに2を加える。

われらが戦っていたとき、「追放者」どもは降伏した。
―ヴェクの巫女
Illus.Kev Walker (???/291)

霞をかける大地/Ground That be Misty
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ、2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに1を加える。このマナがクリーチャー呪文かアーティファクト呪文かエンチャント呪文をプレイするために支払われた場合、その呪文は打ち消されない。
Illus. (???/291)

奇妙な洞窟/Strange Cave
土地 Sea or Land,レア
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
3、タップ:あなたのライブラリーの1番上のカードを見る。それが2色以上の色を持つカードである場合、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうしない場合、それをあなたのライブラリーの一番上に戻す。
Illus. (???/291)

クローサの境界/Krosan Verge 
土地 Sea or Land,アンコモン
クローサの境界はタップ状態で場に出る。
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
2、タップ、クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森カード1枚と平地カードを1枚探し、それらをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Tony Szczudlo (???/291)

ケンタウルスの庭園/Centaur Garden 
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。ケンタウルスの庭園はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド―緑、タップ、ケンタウルスの庭園を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
Illus.John Avon (???/291)

ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis
伝説の土地 Sea or Land,レア
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
4赤、タップ、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの死滅都市はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Franz Vohwinkel (???/291)

セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum 
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに青を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド―青、タップ、セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。
Illus.John Avon (???/291)

蛮族のリング/Barbarian Ring 
土地 Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに赤を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド―赤,タップ,蛮族のリングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蛮族のリングはそれに2点のダメージを与える。
Illus.John Avon (???/291)







やっと終了。
エルフの剣/Sword of Elves (2)
アーティファクト―装備品 Sea or Land,レア
装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない」という能力を得る。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、エルフの剣の上に蓄積カウンターを2個置く。
エルフの剣の上から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「次にあなたがプレイする呪文1つは打ち消されない」「あなたは3点のライフを得る」「あなたが選んだクリーチャー1体はターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共にトランプルを得る」
装備 2
Illus.Christopher Moeller (???/291)

刻まれた巫女/Etched Oracle (4)
アーティファクト・クリーチャー Sea or Land,アンコモン
烈日
1、刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
0/0
Illus.Matt Cavotta (???/291)

記憶の仮面/Mask of Memory (2)
アーティファクト―装備品 Sea or Land,アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
装備 1
Illus.Alan Pollack (???/291)

蜃気楼の島/ (0)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
あなたは島をコントロールしているものとする。(この島からマナを出す事はできない。)
Illus. (???/291)

希望の海図 (2)
アーティファクト Sea or Land,レア
あなたの戦闘フェイズの開始時に、あなたと防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャーを最大2体まで選ぶ。それらのクリーチャーは、このターンブロックされない。

どんな世界にも必ず裏道はある。我等だけが通ることのできる、とびっきりの裏道がね。
Illus. (???/291)

キマイラ像/Chimeric Idol (3)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
0:あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。

キマイラ像に襲われた後、ケルド人は見慣れない像はみんな砕いてしまった。
Illus.Mark Tedin (???/165)

バミューダの枷/ Shackles (3)
アーティファクト Sea or Land,レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にバミューダの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
2、タップ:あなたがコントロールする島の数以下のタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。バミューダの枷がタップ状態である限り、そのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus. (???/291)

精神隷属器/Mindslaver (6)
伝説のアーティファクト Sea or Land,レア
4、タップ、精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの次のターンをあなたがコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。そのプレイヤーはマナ・バーンによってライフを失わない)
Illus.Glen Angus (???/291)

ひずんだレンズ/Distorting Lens (2)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
タップ:パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。

変容する眼はすべてを変える。
―ウィリアム・ブレイク「精神の旅人」
Illus.Glen Angus (???/291)

ベナリアの宝珠/ (1)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
2、タップ:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く。
Illus. (???/291)

ベナリアの像/ (4)
アーティファクト・クリーチャー Sea or Land,レア
ベナリアの像が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出し、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
ベナリアの像が場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/1
Illus. (???/291)

巻物棚/Scroll Rack (2)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
1、タップ:あなたの手札から好きな枚数のカードを選び、それらのカードを裏向きのまま脇に置く。あなたのライブラリーの一番上のカードを、等しい枚数だけあなたの手札に加える。その後、この方法で脇に置かれたカードを好きな順番であなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Heather Hudson (???/291)

霊気の薬瓶/AEther Vial (1)
アーティファクト Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
タップ:あなたの手札から、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

罠の橋/Ensnaring Bridge (3)
アーティファクト Sea or Land,レア
あなたの手札のカードの枚数より大きい値のパワーを持つクリーチャーは、攻撃に参加できない。

なぜ衛兵の必要な橋なんか作るんだね?
―エルフのチャンピオン
Illus.Ron Spencer (???/291)

赤潮の竜巻/ (1)(青)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
対象の土地1つを破壊する。それが基本地形でない場合、カードを1枚引く。

ベナリアと手を組んだのは大正解だった―そのおかげで、地上世界の侵略はすこぶる順調に進んでいる。
Illus. (???/291)

アトランティスの契約/ (X)(青)(赤)
ソーサリー Sea or Land,レア
すべての青でないクリーチャーとすべてのプレイヤーにX点のダメージを与える。
サイクリング 青赤
あなたがアトランティスの契約をサイクリングしたとき、「赤でないクリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

マーフォークの軍勢がドミナリアを支配しようと本格的に動き始めたとき、彼等はベナリア帝国と手を組む必要性がある事を理解した。
Illus.Alakir Kisaragi (???/291)

怒り狂う天使/Raging Angel (白)(青)(赤)
クリーチャー―天使 Sea or Land,レア
飛行、速攻、先制攻撃
3/1
Illus. (???/291)

偽りの干渉/ (1)(青)(赤)
インスタント Sea or Land,コモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える」
Illus. (???/291)

遺伝子の操作技師/ (1)(青)(緑)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
特殊地形渡り
遺伝子の操作技師がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/3
Illus. (???/291)

海か陸か/Sea or Land (1)(青)(赤)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのマーフォークは依存(島)を失うと共に速攻を得る。
すべてのマーフォークでないクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのコントローラーはカードを1枚引く」という能力を得る。
青:対象の青のクリーチャー1体はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
赤:対象の赤のクリーチャー1体はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。

さあ、戦争の幕開けだ。どちらが上か思う存分戦おうではないか!国境もプライドも常識もすべて捨てて、平等な条件の下で戦う事のみに集中しようではないか!
Illus.Alakir Kisaragi (???/291)

エルフの反逆者/Elves Rebel (1)(白)(緑)
クリーチャー―レベル・エルフ Sea or Land,レア
二段攻撃
2/2
Illus. (???/291)

炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman (1)(赤)(緑)
クリーチャー―ケンタウルス・シャーマン Sea or Land,レア
いずれかのプレイヤーがマナ能力ではない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/4
Illus.Dan Scott (???/165)

炎森演舞/Fireforest Dance (赤)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。
「対象のクリーチャー1体かプレイヤー1体に3点のダメージを与える」
「森渡りを持つ緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体場に出す」
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+5/+5の修正を受ける」

炎が森を包み、動物たちが騒ぎ始めた。
慌てているのかと思ったら、何の事はない、炎と戯れているだけだった。
Illus. (???/291)

ガイアの空の民/Gaea’s Skyfolk (青)(緑)
クリーチャー―エルフ・マーフォーク Sea or Land,コモン
飛行
2/2

森の優雅さと海の心を合わせ持つ。
Illus. (???/291)

カヴー変異体/ (2)(赤)(緑)
クリーチャー―カヴー Sea or Land,コモン
カヴー変異体が場に出た時、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、手札に戻す。
速攻、トランプル
6/4
Illus. (???/291)

風と雨/Wind and Rain (4)(白)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
アーティファクトでもトークンでもない全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
あなたのコントロール下で飛行を持つ2/2の青のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

要の手錠 (黒)(白)
エンチャント―オーラ Sea or Land,コモン
エンチャントされているクリーチャーはすべての起動型能力をプレイできない。
エンチャントされているクリーチャーは−4/−0の修正を受ける。
あなたのアップキープの開始時、エンチャントされているクリーチャーは自身のコントローラーに1点のダメージを与える。

立ち止まれば無力、進めば闇。
それでもお前は迷い続けて生きて行くしか無い。
Illus. (???/291)

仮面の裏/ (青)(黒)
クリーチャー―多相の戦士 Sea or Land,アンコモン
タップ、仮面の裏を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に−1/−1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない。)
1/2

生き物を扱う時は、常にそこに気を配っておくことだな。
Illus. (???/291)

恐怖の流れ/ (1)(青)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
以下の3つから1つを選ぶ。
「黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する」
「カードを2枚引く」
「対象の呪文1つのコントローラーが3を支払わない限り、その呪文を打ち消す」
Illus. (???/291)

極風化の風/ (2)(白)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
召集
対象のクリーチャー1体と、それにつけられている装備品全てを破壊する。それらは再生できない。

何もかも、消えてしまえ。
塵に変われば、空間と完全に同調できるんだ。
Illus. (???/291)

希望の天使/ (白)(青)(赤)
クリーチャー―天使 Sea or Land,レア
飛行、速攻、警戒
希望の天使が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/4
Illus. (???/291)

空間囲碁/ (1)(白)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
パーマネントを1つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。

「右上スミ、小目」
Illus. (???/291)

雲の群れ/Pride of the Clouds (白)(青)
クリーチャー―エレメンタル・猫 Sea or Land,レア
飛行
雲の群れは、場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
予見―2白青、あなたの手札から雲の群れを公開する:飛行を持つ白と青の1/1の鳥クリーチャー・トークンを1個場に出す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (???/291)

月光夜/Moonlight Night (白)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
全てのクリーチャーは無色になると共に、全ての能力を失う。

無秩序で区別のつかない世界ほど、神秘的で美しい世界はないと思わないか?
Illus. (???/291)

コイロスの干渉/ (白)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで無色になると共に2/2になり、すべての能力を失う。
すべてのクリーチャーのクリーチャー・タイプはターン終了時まで存在になる。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

ゴブリンの軍団兵/Goblin Legionnaire (赤)(白)
クリーチャー―ゴブリン・兵士 Sea or Land,コモン
赤、ゴブリンの軍団兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの軍団兵は、それに2点のダメージを与える。
白、ゴブリンの軍団兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/2
Illus.Mark Romanoski (???/291)

サイカトグ/Psychatog (1)(青)(黒)
クリーチャー―エイトグ Sea or Land,レア
カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカードを2枚、ゲームから取り除く:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2

あらゆる知恵とあらゆる恐怖を喰らい尽くす、無明の化け物。
Illus. (???/291)

鷺の抱擁 (1)(青)(黒)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる。
カードを1枚引く。

騙される方が悪いのさ。バーン。
Illus. (???/291)

シヴのワーム/Shivan Wurm (3)(赤)(緑)
クリーチャー―ワーム Sea or Land,レア
トランプル
シヴのワームが場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
7/7

奴はシヴと次元の狭間からプレインズウォーカーの干渉によって呼び寄せられ、ドミナリアの世界へとやって来る。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

然るべき自然/Proper Nature (白)(緑)
インスタント Sea or Land,コモン
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロール下で場に出す。あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

自然の興隆/Prosperity of Nature (白)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体場に出す」
「白の1/1の風・クリーチャー・トークンを2体場に出す」
双呪 2

デカくて凶暴な奴か、小さくてムカつく奴か、どちらが欲しいかね?―あんたが答えるのに迷っているから、ほら、両方出ちまったじゃないか。
Illus. (???/291)

シナジー・エナジー/Shinagy Energy  (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー―エレメンタル・存在・風 Sea or Land,レア
トランプル、速攻
ターン終了時に、シナジー・エナジーを生け贄に捧げる。
シナジー・エナジーが場から墓地に置かれたとき、カードを2枚引く。
4/1

仮に水と炎が手を組めば、最高の物質が生まれるだろうさ。―どんな奴でも、少し触れただけであの世行きだ。
―ゴブリンの武器鍛冶トーゴ
Illus. (???/291)

ジョーヴァルの使い手/ (3)(白)(緑)
クリーチャー―レベル・ビースト Sea or Land,アンコモン
トランプル
6/6
Illus. (???/291)

上天の裂け目/AEther Rift (1)(赤)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは手札を1枚、無作為に選んで公開する。
あなたがこの方法でクリーチャー以外のカードを公開した場合、そのカードを捨てる。あなたがこの方法でクリーチャー・カードを公開した場合、いずれかのプレイヤーが5点のライフを支払わない限り、そのカードを場に出す。プレイヤーが5点のライフを支払った場合、そのカードを捨てる。

空間が割れ、認識と後悔に願われた生物と物質がそこから次々と現れた。
Illus.Heather Hudson (???/291)

情熱戦士/ (白)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・兵士 Sea or Land,レア
先制攻撃、速攻
2/2
Illus. (???/291)
暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat (2)(緑)
クリーチャー―猫 Sea or Land,コモン
暗影のボブキャットが場から墓地に置かれたとき、黒の2/1の猫クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/1

この猫は2度の生を生きるが、それでも足りないらしい。
Illus.Heather Hudson (???/291)

暗影のワーム/Penumbra Wurm (5)(緑)(緑)
クリーチャー―ワーム Sea or Land,レア
トランプル
暗影のワームが場から墓地に置かれたとき、トランプルを持つ黒の6/6のワームクリーチャー・トークンを1個場に出す。
6/6
Illus.Jeff Easley (???/291)

威厳/ (1)(緑)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
威厳は打ち消されない。
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文は打ち消されない。

私にそんなものが効くとでも思ったのか?
―ジェラード
Illus. (???/291)

ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman (2)(緑)
クリーチャー―エルフ・シャーマン Sea or Land,アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

彼女の姿は、自然の世界の生ける象徴であり、それを脅かす物に対しては敵と映る。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

エルフの戦長/Elves Warchief (1)(緑)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするエルフは速攻を持つ。
あなたがエルフ呪文をプレイするためのコストは、本来のコストより1少なくなる。
2/2

森を護りなさい。私達にとっては、それ以外に戦う理由は無いのだから。
Illus. (???/291)

エルフのチャンピオン/Elvish Champion (1)(緑)(緑)
クリーチャー―エルフ・ロード Sea or Land,レア
他のエルフは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。
2/2

葉こそ無数の刃なり。
無数の敵と戦うためのものなり。
―エルフの賛歌
Illus.D. Alexander Gregory (???/291)

怨恨/Rancor (緑)
エンチャント―オーラ Sea or Land,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が場から墓地に置かれたとき、怨恨をそのオーナーの手札に戻す。

憎しみは、憎むべき者が死んだ後まで残る。
Illus.Kev Walker (???/291)

カープルーザンのエルフ/Karplusan Elves (緑)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
赤、タップ:カープルーザンのエルフは対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与え、自身に2点のダメージを与える。
2/2
Illus. (???/291)

樫の力/Might of Oaks (3)(緑)
インスタント Sea or Land,レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。

突然、木が邪魔して彼女にはドングリが見えなくなった。
Illus.Ron Spencer (???/291)

凶暴な獣/ (緑)(緑)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,アンコモン
トランプル
3/2
Illus. (???/291)

巨人化/ (2)(緑)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+4/+2の修正を受けると共にトランプルを得る。
発掘3
Illus. (???/291)

繁殖森林/ (2)(緑)
エンチャント―オーラ Truth,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けると共にトランプルを得る。
発掘 4
Illus. (???/291)

ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald (1)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,コモン
ワイアウッドの伝令が場から墓地に置かれたとき、あなたは自分のライブラリーからエルフ・カードを1枚探してもよい。そうした場合、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

エルフが逃げてもゴブリンは笑っていた。敵が多勢で戻ってくるまでは。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (???/291)

鉤爪の統率者/Caller of the Claw (2)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
あなたは、鉤爪の統率者をあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。
鉤爪の統率者が場に出たとき、このターン場からあなたの墓地に置かれたトークンでないクリーチャー1体につき、緑の2/2の熊クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2
Illus.Matt Cavotta (???/291)

クローサの戦長/Krosan Warchief (2)(緑)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,アンコモン
あなたがプレイするビースト呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1緑:ビースト1体を対象とし、それを再生する。
2/2

そいつは食われるものを食うものにする。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

獣の襲撃/Beast Attack (2)(緑)(緑)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック 2緑緑緑

森がざわめいたと思ったら、クローサの獣たちが次から次へと侵略するべくそこから出て来て我々に襲い掛かってきた。―成す術が全く無かった。
Illus.Ciruelo (???/291)

幻影のケンタウロス/Phantom Centaur (2)(緑)(緑)
クリーチャー―ケンタウルス・スピリット Sea or Land,アンコモン
プロテクション (黒)
幻影のケンタウロスは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
幻影のケンタウロスにダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減する。幻影のケンタウロスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/0
Illus.Carl Critchlow (???/291)

コロンドールのケンタウルス/ (3)(緑)(緑)
クリーチャー―ケンタウルス Sea or Land,レア
コロンドールのケンタウルスは打ち消されない。
トランプル
5/5
Illus. (???/291)

獣群の呼び声/Call of the Herd (2)(緑)
ソーサリー Sea or Land,レア
緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック 3緑
Illus.Carl Critchlow (???/291)

スカイシュラウドの密猟者/Skyshroud Poacher (2)(緑)(緑)
クリーチャー―レベル Sea or Land,レア
3、タップ:あなたのライブラリーからエルフ・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

かまわん、かまわん。奴らはただのエルフどもさ。
Illus.Ron Spencer (???/291)

存在の圧縮魔道士/Being PressMage (緑)(緑)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするクリーチャー呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

尊大なワーム/Arrogant Wurm (3)(緑)(緑)
クリーチャー―ワーム Sea or Land,アンコモン
トランプル
マッドネス 2緑
4/4

世界をも一噛みにできるような大きな体してたら、偉ぶらないでいるのは至難のわざさ。
Illus.John Avon (???/291)

天光を求める者/Seeker of Skybreak (1)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,コモン
タップ:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/1

天空を求める者たちは、めったに訪れることもない家を守ることに一生を費やす。
Illus.Eric Peterson (???/291)

飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar (緑)
クリーチャー―猫 Sea or Land,コモン
エコー
2/2

1回だけ飛びかかるときは、あいつは腹がすいてるんだ―あんたは即死だ。2回飛びかかるときは、あいつは子供に狩りを教えているんだよ―あんたが死ぬのに時間がかかるさ。
Illus.Daren Bader (???/291)

猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―猫・戦士 Sea or Land,レア
先制攻撃、森渡り、警戒
2/3
Illus.Daren Bader (???/291)

はじける子嚢/Saproling Burst (4)(緑)
エンチャント Sea or Land,レア
消散7
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木・クリーチャー・トークンを1個場に出す。それらのトークンは、以下の能力を持つ。「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」
はじける子嚢が場を離れたとき、はじける子嚢によって場に出されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
Illus.Carl Critchlow (???/291)

敏捷なマングース/Nimble Mongoose (緑)
クリーチャー―マングース Sea or Land,アンコモン
敏捷なマングースは呪文や能力の対象にならない。
スレッショルド―敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
1/1

コブラの噛みつきよりも素早い。
Illus.Terese Nielsen (???/291)

フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves (緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,コモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
1/1

長い間彼らと隣り合わせて暮らしてみると、我々が同じ女神に仕えているという事実は疑いようもなくなる。
―柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン
Illus.Justin Hampton (???/291)

深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow (緑)
クリーチャー―エルフ・ドルイド Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに黒を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。
1/1

やつらは、我らにとっての聖なるものをことごとく否定する異常者集団である。追放こそがふさわしい。
―評議会議長、エイリーン
Illus.Justin Sweet (???/291)

ブラストダーム/Blastoderm (2)(緑)(緑)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,アンコモン
消散3
ブラストダームは呪文や能力の対象にならない。
5/5
Illus.Eric Peterson (???/291)

捕食者の一撃/Predator’s Strike (1)(緑)
インスタント Sea or Land,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

そいつの来る音が聞こえたのなら、そいつの狙いはお前じゃない。
Illus.Tony Szczudlo (???/291)

緑/Green (1)(緑)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体場に出す。あなたは4点のライフを得る。
フラッシュバック 緑緑
Illus. (???/291)

緑存在/Green Being (緑)(緑)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャー呪文は打ち消されない。
3/1

緑と勇気の根源。
Illus. (???/291)

ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile (緑)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーのカードを上から3枚見てもよい。その後、それらを好きな順番で戻す。

ハナは本当にびっくりした。ミリーがまるで古い伝承本でも読むように、何かを読みとることができるのを知ったからだ。
Illus.Brom (???/291)

メテンダ・ライオン/Mtenda Lion (緑)
クリーチャー―猫 Sea or Land,コモン
メテンダ・ライオンが攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーは青を支払ってもよい。そうした場合、このターン、メテンダ・ライオンが与える戦闘ダメージを0に軽減する。
2/1

ライオンはその湖を一滴残らず飲み干してしまった!シーティーにとても感謝したライオンは、彼女にライオンと話せる力を授け、ほかのライオンたちに山羊を襲わせないことを約束した。
―アファーリー「語り」
Illus.Stuart Griffin (???/291)

森の風魔道士、アルテスク/ (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―ウィザード・エルフ Sea or Land,レア
森渡り
あなたがコントロールする森は破壊されない。
あなたがコントロールする森は、同時に土地でもある緑の1/1のエルフとしても扱う。
変異 2緑緑
4/7

私は森に生かされ、森を護り続け、森のみを見て存在してきた。私のすべてを賭けて、この素晴らしい大自然を壊させはしない。
Illus. (???/291)

森の伝書使/Sylvan Messenger (3)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
トランプル
森の伝書使が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。この方法で公開されたすべてのエルフ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2/2

今こそ私達エルフの団結力を見せつけてやろうじゃないの。
Illus.Heather Hudson (???/291)

森のドラゴン/Forest Dragon (5)(緑)(緑)
クリーチャー―ドラゴン・エルフ Sea or Land,レア
飛行、トランプル
7/7
Illus. (???/165)

森の夜叉/Forest Devil (1)(緑)
クリーチャー―エルフ・アンカウンター Sea or Land,アンコモン
森の夜叉は打ち消されない。
プロテクション(青)
あなたの手札からカードを1枚捨てる:森の夜叉はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
2/1
Illus. (???/291)

森の妖術/ (5)(緑)(緑)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+4/+4の修正を受けると共にトランプルを得る。
カードを1枚引く。
サイクリング 2
発掘 3
Illus. (???/291)

野生の犬/Wild Dogs (緑)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,コモン
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーのライフが他のどのプレイヤーよりも多い場合、そのプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング 2
2/1

野生の雄叫びは星の風のような衝動的な一面を持っていると共に、ひどく感傷的な一面も持っている。
Illus.Terese Nielsen (???/291)

ラノワールのエルフ/Llanowar Elves (緑)
クリーチャー―エルフ・ドルイド Sea or Land,コモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
1/1

小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。
―ラノワールのエルフの、侵入者への処罰
Illus.Kev Walker (???/291)

ラノワールの長老エルフ/ (2)(緑)
クリーチャー―エルフ Sea or Land,アンコモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑緑緑を加える。
1/6

しぶとく生きるのは、この森を残して死ぬのが心残りだからだ。百年以上かけて、森の生態系をほとんど暗記してしまった。
Illus. (???/291)

ラノワールの森/Llanowar Forest (3)(緑)(緑)
伝説のエンチャント Sea or Land,レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えてエルフでもある。
すべての土地は同時に土地でもある2/2のエレメンタル・クリーチャーとして扱う。

すべての大地は生きている。そして生命の声を聴いて、今なお成長を続けている。
Illus. (???/165)

リバー・ボア/River Boa (1)(緑)
クリーチャー―蛇 Sea or Land,アンコモン
島渡り
緑:リバー・ボアを再生する。
2/1

だが、甲高い象の雄叫びにかき消されて、和解を求める蛇の静かなシューシュー声は、誰にも届かなかった。
―アファーリー「語り」
Illus.Steve White (???/291)

野生の雑種犬/Wild Mongrel (1)(緑)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,アンコモン
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2

犬に死んだふりの芸を教えるのが普通だが、こいつの場合教えるのは犬のほうなんだからね。
Illus.Anthony S. Waters (???/291)

ワームの咆哮/Roar of the Wurm (6)(緑)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック 3緑

まるで戦争が起こる前触れを敏感に察知しているかのように、ワームは全世界に轟くような大きな雄叫びを上げた。
Illus.Kev Walker (???/291)
アトランティスの情熱/Feavor of Atlantis (赤)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人にあなたがコントロールするマーフォーク1体につき1点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

怒り狂うゴブリン/Raging Goblin (赤)
クリーチャー―ゴブリン・狂戦士 Sea or Land,コモン
速攻
1/1
Illus.Jeff Miracola (???/291)

稲妻の雄叫び/ (赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに5点のダメージを与える。稲妻の雄叫びはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに3点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

炎天下の刺客/ (1)(赤)
クリーチャー―アンカウンター Sea or Land,アンコモン
炎天下の刺客は打ち消されない。
プロテクション(青)
2/1
Illus. (???/291)

炎歩スリス/Slith Firewalker (赤)(赤)
クリーチャー―スリス Sea or Land,アンコモン
速攻
炎歩スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

火傷は力線を導く。
Illus.Justin Sweet (???/291)

火炎破/Fireblast (4)(赤)(赤)
インスタント Truth,アンコモン
あなたは、火炎破のマナ・コストを支払うのではなく、山を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。

エンバーメイジたちは、交渉の手腕で名高いわけではない。
Illus.Michael Danza (???/165)

鏡の創作者、カデック/Kadekku, Mirror Founder (3)(赤)
伝説のクリーチャー―ゴブリン・シャーマン Sea or Land,レア
速攻
タップ:場に出ているクリーチャー1体を対象とし、あなたのコントロール下でそれのコピー・トークンを1体場に出す。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。鏡の創作者、カデックはあなたに1点のダメージを与える。
1/1

シヴに住んでいるゴブリンは変わり者が多い。
―最も、ゴブリン仲間の間では変わり者という言葉さえ知らない奴が多いがね。
Illus. (???/165)

火竜の突進/ (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント―竜奥義 Sea or Land,アンコモン
赤の4/4の飛行を持つドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Illus. (???/291)

空間の圧縮魔道士/ PressMage (赤)(赤)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするソーサリー呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

紅蓮地獄/Pyroclasm (1)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

大気が燃えるとき、深呼吸ができるのは死だけです。
―ボガーダンの魔道士
Illus.John Avon (???/291)

黒焦げ/Char (2)(赤)
インスタント Sea or Land,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Rex (???/291)

激発/Violent Eruption (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス 1赤赤
Illus.Bob Petillo (???/291)

剣が峰/Brink (赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
あなたのライフが5点以下である場合、それは代わりに5点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

ゴブリン召集兵/ (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
ゴブリン召集兵が場に出たとき、あなたのライブラリーからゴブリン・カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらをその上に好きな順番で置く。
1/1
Illus.Scott Kirschner (???/291)

ゴブリンの女看守/Goblin Matron (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,コモン
ゴブリンの女看守が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからゴブリン・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Dan Frazier (???/291)

ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
プロテクション(青)
ゴブリンの群衆追いが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで他の攻撃に参加しているゴブリン1体につき+2/+0の修整を受ける。
1/2

揉め事には、ゴブリンを必要なだけ放り込めばなんとかなる。最悪でも、ゴブリンがちょっと残るだけさ。
Illus.Matt Cavotta (???/291)

ゴブリンの従僕/Goblin Lackey (赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
ゴブリンの従僕がプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは自分の手札にあるゴブリンカードを1枚、場に出してもよい。
1/1
Illus.Jerry Tiritilli (???/291)

ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader (3)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
速攻
ゴブリンの首謀者が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。この方法で公開されたすべてのゴブリン・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2/2
Illus.Mark Romanoski (???/291)

ゴブリンの心臓/Goblin Heart (赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
ゴブリンの心臓をプレイする追加のコストとして、ゴブリンを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに4点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

ゴブリンの戦長/Goblin Warchief (1)(赤)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするゴブリンは速攻を持つ。
あなたがプレイするゴブリン呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
2/2

やつらはスカーク峠から溶岩のように押し寄せ、通り道にあるものを片っ端から焼き尽くし貪り尽くす。
Illus.Tim Hildebrandt (???/291)

ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,レア
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
タップ:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Greg Staples (???/291)

地震/Earthquake (X)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Franz Vohwinkel (???/291)

渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer (赤)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
赤、タップ、あなたの墓地にあるカードを2枚、ゲームから取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1

バカ者どもは水や死体や金を求めて土を掘る。だが大地の真の宝は、もっと深いところにあるのだ。
Illus.Jim Nelson (???/291)

ジャッカルの仔/Jackal Pup (赤)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,アンコモン
ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい値のダメージを与える。
2/1

使い魔を手に入れた翌朝、女魔術師が目を覚ましてみると、体にはノミの噛み跡がつき、疥癬ができていた。
Illus.Susan Van Camp (???/291)

精霊と情熱の渇望/ (4)(赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,レア
あなたのライブラリーか手札から風・カードかエレメンタル・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ストーム

精霊が欲するものは、常に時代の一歩先を行っている。
Illus.Kev Walker (???/291)

焦熱の火猫/Blistering Firecat (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー―猫 Sea or Land,レア
トランプル、速攻
ターン終了時に、焦熱の火猫を生け贄に捧げる。
変異 赤赤
7/1
Illus.Arnie Swekel (???/291)

スカークの匪賊/Skirk Marauder (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,コモン
変異 2赤
スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。
2/1

奴等が襲い掛かるのは自分達のお宝である「キラキラ光る石」―最もそれは別の場所では「ビー玉」と呼ばれているようだが―を護るためだという話を聞いたことがある。
Illus.Pete Venters (113/145)

スカークの探鉱者/Skirk Prospector (赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or land,コモン
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに赤を加える。
1/1
Illus.Doug Chaffee (???/291)

叩き込み/ (赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、そのプレイヤーに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

たわむか折れるか/Bend or Break (3)(赤)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
各プレイヤーは、自分がコントロールする土地を2つの束に分ける。各プレイヤーについて、対戦相手1人はどちらか1つの束を選ぶ。選ばれた束の土地をすべて破壊し、残りの束の土地をすべてタップする。
Illus.Arnie Swekel (???/291)

ハールーンのモンク/ (3)(赤)(赤)
クリーチャー―ミノタウルス Sea or Land,レア
速攻
タップ:クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
4/3
Illus. (???/165)

深爪/Quick Nail (赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
キッカー―2点のライフを支払う。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
あなたがキッカー・コストを支払っていた場合、代わりにそれは3点のダメージを与える。
Illus. (???/291)

ベナリアの大使、クオーク/ (1)(赤)
クリーチャー―人間・ウィザード Sea or Land,レア
あなたがマーフォーク呪文をプレイするためのコストは、本来のコストより青少なくなる。
あなたがコントロールするマーフォークは速攻を持つ。
1/2

我等は研究・戦略考慮に精を出す代わりに、マーフォーク共には侵略行為そのものを任せた。真っ二つに引き裂かれてしまったドミナリアを元に戻すには、最早戦うしか道は残されていなかった。
Illus. (???/291)

ボール・ライトニング/Ball Lightning (赤)(赤)(赤)
クリーチャー―ボール=ライトニング Sea or Land,レア
トランプル、速攻
ターン終了時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1

情熱と渇望と現実に願われて誕生したその物質は、まるで自身の力を世界に向けて証明したがっているかの如く溢れる力を周囲に振り撒いている。
Illus.Quinton Hoover (???/291)

包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander (3)(赤)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
包囲攻撃の司令官が場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
1赤、ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Christopher Moeller (???/291)

宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Sea or Land,アンコモン
サイクリング 1赤
あなたが宝石の手の焼却者をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「宝石の手の焼却者はそれにX点のダメージを与える」ことを選んでもよい。Xは場に出ているゴブリンの数に等しい。
2/1
Illus.Luca Zontini (???/291)

炎/Flame (1)(赤)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
フラッシュバック 赤赤
Illus. (???/291)

炎の稲妻/Firebolt (赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の稲妻はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック 4赤

さあ行って誰かに火をつけろ。
Illus.Ron Spencer (???/291)

炎の印章/Seal of Fire (赤)
エンチャント Sea or Land,コモン
炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Ralph Horsley (???/291)

マグマの噴流/Magma Jet (1)(赤)
インスタント Sea or Land,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流は、それに2点のダメージを与える。
占術 2

炎が示す道は、大体が正しい。最も炎が道を示すことはかなり稀なのだが。
Illus.Justin Sweet (???/291)

炎存在/Fire Being (赤)(赤)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは速攻を得る。
2/1

炎と熱情の根源。
Illus. (???/291)

炎のドラゴン/Fire Dragon (5)(赤)(赤) 
クリーチャー―ドラゴン Sea or Land,レア
飛行、速攻
6/4
Illus. (???/165)

猛烈に食うもの/Magnivore (2)(赤)(赤)
クリーチャー―ルアゴイフ Sea or Land,レア
速攻
猛烈に食うもののパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるソーサリー・カードの数に等しい。
★/★
Illus.Carl Critchlow (???/291)

歪んだ世界/Warp World (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,レア
各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ公開する。各プレイヤーはこの方法で公開されたすべてのアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、土地カードを場に出す。その後、この方法で公開されたすべてのエンチャント・カードを場に出す。その後、残りのカードを自分のライブラリーの一番下に好きな順番で置く。

もうすぐ何かが起こるぞ…。気をつけろ。
―オークの統率者、ガガス
Illus.Ron Spencer (???/291)

溶鉄の雨/Molten Rain (1)(赤)(赤)
ソーサリー Sea or Land,コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それが基本土地でない場合、溶鉄の雨はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

溶鉄の雨が降るとき、地面は溶け、風景は炎の川に押し流される。
Illus.Hugh Jamieson (???/291)

溶岩の猟犬/Lava Hounds (2)(赤)(赤)
クリーチャー―猟犬 Sea or Land,レア
速攻
溶岩の猟犬が場に出たとき、それはあなたに4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Steve White (???/291)
アーボーグの隔絶/ (4)(黒)
ソーサリー Sea or Land,コモン
すべてのプレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

暗黒存在/Dark Being (黒)(黒)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは畏怖を得る。
2/1

暗黒と恨みの根源。
Illus. (???/291)

暗黒の儀式/Dark Ritual (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
あなたのマナ・プールに黒黒黒を加える。

薄明の空に浮かぶ眼よ、我らに視力を与えよ。
我が捧げものを取り、我らに力を与えよ。
我が力を夜の涙に変えよ。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

暗黒への導き/ (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−0/−2の修正を受ける。
Illus. (???/291)

暗黒魔破/ (X)(2)(黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
各対戦相手はクリーチャーをX体生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

アンデッドの戦長/Undead Warchief (2)(黒)(黒)
クリーチャー―ゾンビ Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのゾンビは+2/+1の修整を受ける。
あなたがプレイするゾンビ呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1/1

そいつの力は人間七人分だ。なにせ、人間七人分でできてるんだからな。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

腕ずくの凶漢/Strongarm Thug (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
腕ずくの凶漢が場に出たとき、あなたの墓地にある傭兵カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
1/1

いや、かまわないってば―その重たい宝石類はおれが全部運んでやるってば。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

カテラン組合の首領/Cateran Overlord (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,アンコモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:カテラン組合の首領を再生する。
6、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが6点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
7/5
Illus.Michael Sutfin (???/291)

カテラン組合の処罰者/Cateran Enforcer (3)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
畏怖
4、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4/3
Illus.Mike Ploog (???/291)

カテラン組合の説得者/Cateran Persuader (黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
1、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが1点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Carl Critchlow (???/291)

カテラン組合の粗暴者/Cateran Brute (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
2、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが2点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

カテラン組合では、あれを「広報活動」だと言いたいらしい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (???/291)

カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver (4)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
沼渡り
5、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが5点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
5/5
Illus.Carl Critchlow (???/291)

カテラン組合の誘拐者/Cateran Kidnappers (2)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
3、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4/2

新兵は志願兵だけとは限らない。
Illus.Carl Critchlow (???/291)

換羽するハーピー/Molting Harpy (黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが2を支払わない限り、換羽するハーピーを生け贄に捧げる。
2/1

ハーピーの羽が抜け落ちると痛々しい傷ができる。ハーピーの気分がどうなのか、それを見ればわかるよ。
Illus.Jeff Laubenstein (???/291)

消えないこだま/Haunting Echoes (3)(黒)(黒)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にある、基本土地カード以外のすべてのカードをゲームから取り除く。そのプレイヤーのライブラリーから、この方法で取り除かれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Arnie Swekel (???/291)

恐怖/Terror (1)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

それを持たない生き物はいない。―特に戦争に対しては。
Illus.Puddnhead (???/291)

強迫/Duress (黒)
ソーサリー Sea or Land,コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中から、クリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。

我々の仕事に値するのは誰か、決めるのは我々だ。
―ヨーグモスの法務官ギックス
Illus.Pete Venters (???/291)

結界の圧縮魔道士/ PressMage (黒)(黒)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするエンチャント呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

黒潮/Black Current (2)(黒)(黒)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのマーフォークでないクリーチャーは−1/−1の修正を受ける。

「ファイレクシア人達は一体どっちの味方なのかしら」とセラが言った。「彼等にとっての殺し合いは私達にとっての呼吸みたいなものなのだから、1人でも多くの犠牲を出してみたいだけなんだと思うわよ」とフレイアリーズは答えた。
Illus. (???/165)

黒猫の共鳴/ (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
対象のクリーチャー1体の上に−1/−1カウンターを1つ置く。
フラッシュバック―あなたのコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く。

黒い風が泣いてる。
Illus. (???/291)

黒の雲/Black Cloud (X)(黒)(黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
各プレイヤーはX点のライフを失う。その後、各プレイヤーはカードをX枚捨てる。その後、各プレイヤーはクリーチャーをX体生け贄に捧げる。

不吉は世界を裏切らない。
―ファイレクシア教典の一節より
Illus. (???/291)

ゴブリンの裏切り者/Goblin Turncoat (1)(黒)
クリーチャー―ゴブリン・傭兵 Sea or Land,コモン
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:ゴブリンの裏切り者を再生する。
2/1

ゴブリンは報償なんかで味方を裏切ったりはしないよ。裏切るとすれば、すごく特別な報償があるときだけさ。
―触れられざる者フェイジ
Illus.Jim Nelson (???/291)

執念深いごろつき/Spiteful Bully (1)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。執念深いごろつきはそれに3点のダメージを与える。
3/3

破壊しまくる奴はたいていそうだけど、奴らも相手をよく確認しないでやっちゃうんだよ。
Illus.Chippy (???/291)

宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer (2)(黒)
クリーチャー―クレリック・傭兵 Sea or Land,レア
黒、タップ、宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
2/2

彼の犠牲は忘れないよ。さ、死体は一緒に積み上げておきな。
―触れられざるものフェイジ
Illus.Mark Brill (???/291)

罪を与えるもの/Guiltfeeder (3)(黒)(黒)
クリーチャー―ホラー Sea or Land,レア
畏怖
罪を与えるものが攻撃に参加しブロックされないたび、防御側プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0/4

そいつは過去の後悔や慙愧の念を思い出させる。どんな侮辱を受けるよりも、心に深く深く傷を付けられる。
Illus.Mark Tedin (???/291)

適当な野心家/ (1)(黒)
クリーチャー―人間・傭兵 アンコモン
あなたの手札からカードを1枚捨てる:適当な野心家はターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
2/1
Illus. (???/165)

沼の慙愧の念/ (1)(黒)(黒)
クリーチャー―風・傭兵 Sea or Land,アンコモン
依存(沼)、畏怖
1黒、タップ、あなたがコントロールする沼を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
3/1
Illus. (???/291)

反逆者の密告人/Rebel Informer (2)(黒)
クリーチャー―傭兵・レベル Sea or Land,アンコモン
反逆者の密告人は、白の呪文や白の発生源からの能力の対象にならない。
3:レベル1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
1/2

傭兵の困った点はな、彼らの忠誠心が買えるなら、ほかの奴らにも買えるってことだよ。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

光の損失/ (黒)
インスタント Sea or Land,コモン
すべてのパーマネントはターン終了時まで黒になる。
すべての土地はターン終了時まで沼になる。
カードを1枚引く。
Illus. (???/291)

卑屈な脱走者/Skulking Fugitive  (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
卑屈な脱走者が呪文や能力の対象になったとき、卑屈な脱走者を生け贄に捧げる。
3/4

カテラン組合では、追っ手に捕まることは死刑に等しいんだ。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

ファイレクシアの督戦官/Phyrexian Driver (2)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,コモン
ファイレクシアの督戦官が場に出たとき、他のすべての傭兵はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1

激しい罵りの言葉は最初のうちこそ効果的だったが、兵士たちはすぐにそれに対して何も感じなくなった。
Illus.Chippy (???/291)

ファイレクシアのゾンビ/ (黒)
クリーチャー―ゾンビ・傭兵 Sea or Land,コモン
ファイレクシアのゾンビを生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
1/1
Illus. (???/291)

ファイレクシアの残り香/ (黒)(黒)
インスタント Sea or Land,コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

彼等が今現れてくれれば面白い事になる。奴等はベナリア共の弱点を知っている。
Illus. (???/165)

骨なしの凶漢/Spineless Thug (1)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・傭兵 Sea or Land,コモン
骨なしの凶漢はブロックに参加できない。
2/2

奴らは背骨がない分、残忍さで埋め合わせているんだよ。
Illus.Matthew D. Wilson (???/291)

街道筋の強盗/Highway Robber (2)(黒)(黒)
クリーチャー―人間・傭兵 Sea or Land,コモン
街道筋の強盗が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを得て、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2/2

今夜はお金をいただきますよ、奥様。それから、お命もね。
Illus.Kev Walker (???/291)

無限の苦悩/Nevernding Torment (4)(黒)(黒)
ソーサリー Sea or Land,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの中からカードをX枚探し、それらをゲームから取り除く。Xはあなたの手札のカードの枚数である。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
歴伝
Illus.Thomas Gianni (???/291)

村八分/Ostracize (黒)
ソーサリー Sea or Land,コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。

あんたにはこれは要らんだろう。
Illus.Hannibal King (???/291)

闇/Dark (1)(黒)(黒)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたのマナ・プールに黒黒黒黒黒黒を加える。
フラッシュバック 黒黒
Illus. (???/291)

闇のドラゴン/Dark Dragon (5)(黒)(黒)
クリーチャー−ドラゴン Sea or Land,レア
飛行
5黒黒、X点のライフを支払う:闇のドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。
4/5
Illus. (???/165)

傭兵騎士/Mercenary Knight (2)(黒)
クリーチャー―傭兵・騎士 Sea or Land,アンコモン
傭兵騎士が場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てない限り、傭兵騎士を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Adrian Smith (???/291)

絶望と混沌の認識/ (4)(黒)(黒)
クリーチャー―風・存在 Sea or Land,レア
飛行
絶望と混沌の認識が場から墓地に置かれたとき、対象の対戦相手1人は5点のライフを失う。あなたは5点のライフを得る。
5/5

暗闇に稲妻が立ち込めるような矛盾と憤りと渇望が共存する。
Illus. (???/291)

ラースの殺人者/Rathi (2)(黒)(黒)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,レア
黒、タップ:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下の傭兵カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
Illus. (???/291)
青い前奏曲/ (1)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
青い前奏曲があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたがコントロールする土地がマナを生み出す目的でタップ状態になるたび、あなたは「その土地が通常生み出すマナの代わりに青をあなたのマナ・プールに加える」事を選んでもよい。
呪文が打ち消されて墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。

私から君への贈り物だ。
せめて死に際くらいはいい気分でいたいだろう?
Illus. (???/291)

蒼存在/Deep Blue Being (青)(青)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
2/1

蒼と知性の根源。
Illus. (???/291)

アクアミーバ/Aquamoeba (1)(青)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,コモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、アクアミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
1/3

月の引力なんか関係ない潮の干満ってのもあるのさ。
Illus.Arnie Swekel (???/291)

アトランティスの王/Load of Atrantis (青)(青)
クリーチャー―ロード・マーフォーク Sea or Land,レア
依存(島)
アトランティスの王は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修正を受けると共に島渡りを得る。
2/2

どうして戦争という愚かなる行為に走らねばならなかったのか―私は征服になど興味は無いが、奴等の意見が間違っている事に関しては同感だ。
Illus. (???/291)

アトランティスの干渉/Atlantis Interference (青)
インスタント Sea or Land,コモン
召集
対象の呪文1つのコントローラーがあなたがコントロールするマーフォーク1体につき1を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
Illus. (???/291)

アトランティスの孤独兵/Atlantis Alone Soldier (青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,アンコモン
依存(島)
アトランティスの孤独兵は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
アトランティスの孤独兵が場に出たとき、あなたの手札から青のカードを1枚捨てない限り、アトランティスの孤独兵を生け贄に捧げる。
2/2

孤独は力を生むと同時に独特の圧力を醸し出す。
Illus. (???/291)

アトランティスの知恵/Atlantis Wisdom (2)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
カードを3枚引き、その後島カードをあなたの手札から1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。

海の広大さに感心しなかった日は今まで一日たりともない。
Illus. (???/291)

アトランティスの呼び声/Atlantis Call (青)
ソーサリー Sea or Land,コモン
あなたのライブラリーからマーフォーク・カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。

ベナリアと組んでからのマーフォークたちは知性と多少の強引さを合わせ持つようになった。
Illus. (???/291)

荒れ狂う海/ (2)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールする島を1つタップする:クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
あなたがコントロールする島を3つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
Illus. (???/291)

嘘か真か/Fact or Fiction (3)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

マーフォークかベナリアか先に攻め込むべきはどっちか迷っていたが、アトランティス共の撹乱作戦に惑わされている間中我等はどうやらずっと足踏みをしていたようだ。
Illus.Terese Nielsen (???/291)

海亀/ (2)(青)
クリーチャー―亀 Sea or Land,コモン
島渡り
3/1
Illus. (???/291)

海の風の戦士/ (青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,アンコモン
依存(島)
海の風の戦士は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
海の風の戦士が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
島渡り
2/1

風が波を運び、波が海を運ぶ。
―ヴォーデイリアの国歌、「公海」より
Illus. (???/291)

海のスプライト/ (青)
クリーチャー―鳥・フェアリー Sea or Land,コモン
飛行
1/1
Illus. (???/291)

海のハンター/Seahunter (2)(青)(青)
クリーチャー―傭兵 Sea or Land,アンコモン
3、タップ:あなたのライブラリーからマーフォーク・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Heather Hudson (???/291)

海の女神、シヴィエルン/ (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー―ロード・マーフォーク Sea or Land,レア
あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修正を受ける。
海の女神、シヴィエルンは呪文や能力の対象にならない。
海の女神、シヴィエルンが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを2枚引く。
2/2

シヴィエルンが海上に姿を現したとき、他のすべてのマーフォーク達は本能に操られるがままにシヴィエルンに従った―その神々しい姿は壮大な海のそれを遥かに上回るものだった。
Illus. (???/291)

海の我が儘/ (3)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのクリーチャーは依存(島)を得る。

アトランティスの海は傲慢だ。そこに干渉しようとしない者は、無条件で追放されてしまう。
Illus. (???/291)

英知のリズム/Wisdom Rhythm (X)(X)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
最大X個のパーマネントを対象とし、それらをタップもしくはアンタップ(それらの組み合わせでもよい)する。
カードをX枚引く。
Illus. (???/291)

海龍の仔/ (1)(青)(青)
クリーチャー―リヴァイアサン Sea or Land,アンコモン
トランプル
島を1つ生け贄に捧げない限り、海龍の仔は攻撃に参加できない。
4/3
Illus.Dave Dorman (???/291)

風のドラゴン/Wind Dragon (5)(青)(青)
クリーチャー―ドラゴン Sea or Land,レア
飛行
風のドラゴンは呪文や能力の対象にならない。
風のドラゴンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはパーマネントを最大2つまで対象とし、それをタップしてもよい。それらはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/8
Illus. (???/165)

記憶の欠落/Memory Lapse (1)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Tristan Elwell (???/291)

撃退/Foil (2)(青)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたは、撃退のマナ・コストを支払うのではなく、島カード1枚と別のカード1枚を捨てることを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Bradley Williams (???/291)

激動/Upheaval (4)(青)(青)
ソーサリー Sea or Land,レア
すべてのパーマネントを、それぞれのオーナーの手札に戻す。

ドミナリアは新しい世界観を欲した。
Illus.Kev Walker (???/291)

牽制マーフォーク/Check Merfolk (1)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,アンコモン
依存(島)
牽制マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
牽制マーフォークを生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが2を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
1/1
Illus. (???/291)

不吉の意思、ミアノ/ (3)(青)
クリーチャー―イリュージョン Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚捨てない限り、不吉の意思、ミアノを生け贄に捧げる。
不吉の意思、ミアノは、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが場以外にある場合も含む)
飛行
4/6

「風が出てきたな」とウロカクが言った。「あいつがこの世界の何処かで感情をほんの少しだけ変えた証拠だろうさ」とデストは答えた。
Illus.Anthony S. Waters (???/291)

幻覚/Mind Bend (青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
Illus.Tony Szczudlo (???/291)

好奇心/Curiosity (青)
エンチャント―オーラ Sea or Land,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

あの秘密を知ってるかい? 夜中に飛び起きて冷や汗をたっぷりかいちまうような、世界中の他の誰もが知らないはずのやつさ。当ててみなよ。
Illus.Val Mayerik (???/291)

珊瑚マーフォーク/Coral Merfork (1)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
珊瑚マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
2/1

彼等はドミナリアの海中を常に監視している―異常な物体・生き物を見つけようものなら、ものの数秒で近くの仲間を呼び寄せ、獲物を確実に仕留める。
Illus. (???/291)

深海の浸透者/ (青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
深海の浸透者は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
1/1
Illus. (???/291)

深海の略奪者/ (1)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
深海の略奪者は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
2/1
Illus. (???/291)

真珠の乱反射の怪/ (1)(青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
1:対象の特殊地形1つは、ターン終了時まで島になる。
4/1

海は英知と強引さと神秘さを合わせ持っている。
Illus. (???/291)

真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident (青)
クリーチャー―マーフォーク Sea or Land,コモン
依存(島)
真珠三叉矛の人魚は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
1/1

聖騎士は真珠三叉矛のことを忘れないようにしたほうがいい。マーフォークの戦士は人間の戦争の形勢を一変させたことが一度ならずある……また同じことをするに違いないんだ。
―オネイアンの学者
Illus.Ray Lago (???/291)

侵入警報/Intruder Alarm (2)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
クリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
クリーチャーが場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。

群衆の中の一人の足音は静寂。孤独の中の一人の足音は轟音。
Illus.Luca Zontini (???/291)

ズアーの運命支配/Zur’s Weirding (3)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
Illus.rk post (???/291)

水位の上昇/Rising Waters (3)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
土地はそれぞれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。

水位が上がれば、希望が沈む。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

頭脳制覇/ (1)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
各対戦相手はその手札を公開したままプレイする。
3、あなたの手札からカードを1枚捨てる:この方法であなたが捨てたカードと同じカード・タイプを持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
頭脳制覇を生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが2を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
Illus. (???/291)

精神的圧殺/Mindpress Kill (2)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
すべてのプレイヤーはドロー・ステップを飛ばす。
どのプレイヤーも手札を1枚も持っていない場合、精神的圧殺を生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

粗石の魔道士/Trinket Mage (2)(青)
クリーチャー―人間・ウィザード Sea or Land,コモン
粗石の魔道士が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Mark A. Nelson (???/291)

対抗呪文/Counterspell (青)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
対象の呪文1つを打ち消す。

トレイリアが復活したのをシヴィエルン様から聞いたときは驚いたよ。プレインズウォーカー達はさぞかし悪戯に時空を捻じ曲げたくてうずうずしているだろうさ。―何せ、あの中は誰にも会わないで済むのだから。そう、我等マーフォークにも、ゴブリンにも、あの忌々しいファイレクシア人達にもね。
Illus. (???/291)

対立/Opposition (2)(青)(青)
エンチャント Sea or Land,レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。

ウルザは自分が正気だと言ってる。多分そうなんだろう。しかしプレインズウォーカーの正気の度合いは、判断が難しいからな。
―バリン
Illus. (???/291)

直観/Intuition (2)(青)
インスタント Sea or Land,レア
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを公開する。対戦相手1人はその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.April Lee (???/291)

入念な研究/Careful Study (青)
ソーサリー Sea or Land,コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

書物は穀物に似ている。よりよい収穫のためには間引きをしなければならないのだ。
Illus.Scott M. Fischer (???/291)

認識の圧縮魔道士/ PressMage (青)(青)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするインスタント呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

波止場の用心棒/Waterfront Bouncer (1)(青)
クリーチャー―スペルシェイパー Sea or Land,コモン
青、タップ、カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
1/1

閉店時間が早く来る者、遅く来る者、人それぞれよ。
Illus.Paolo Parente (???/291)

ブーメラン/Boomerang (青)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。

嘘はかならず我が身に戻る。受け止め方に注意しろ。
Illus.Richard Kane Ferguson (???/291)

ムーンフォース/Moonforce (1)(青)
クリーチャー―ビースト Sea or Land,コモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、ムーンフォースのパワーとタフネスを入れ替える。
3/1

太陽に影響されて生まれてきた水の化身、ってのも珍しいもんだ。
Illus. (???/291)

妨害/Thwart (2)(青)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたは、妨害のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島を3つ、それぞれのオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Christopher Moeller (???/291)

噴出/Gush (4)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたは、噴出のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島を2つ、それぞれのオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを2枚引く。

秘密を海に託してはならない。
Illus.Kev Walker (???/291)

魔力の乱れ/Force Spike (青)
インスタント Sea or Land,コモン
対象の呪文1つのコントローラーが1を支払わない限り、その呪文を打ち消す。

残念ながら、そうはいかないね。
Illus.Bomber (???/291)

水/Water (1)(青)(青)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のプレイヤー1人はカードを2枚引く。
フラッシュバック 青青
Illus. (???/291)

物読み/Thoughtcast (4)(青)
ソーサリー Sea or Land,コモン
親和(アーティファクト)
カードを2枚引く。

物質はあらゆる生き物の100倍賢いと言われている。彼等は生き物に対して無抵抗な代わりに、何の疑念も後悔も持たない。
Illus.Greg Hildebrandt (???/291)

予報/Predict (1)(青)
インスタント Sea or Land,コモン
カード名を1つ指定する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカード1枚をそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが指定されたカードである場合、あなたはカードを2枚引く。そうでない場合、あなたはカードを1枚引く。

「黒い雲が十字を切るとき、世界は乱れる」という言い伝えは大体当たってるんだ。―今まではね。世界情勢を見ていると今回も当たりそうな気がしてならないな。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

リシャーダの飛行船/Rishadan Airship (2)(青)
クリーチャー―海賊 Sea or Land,コモン
飛行
リシャーダの飛行船は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3/1

眺めは本当にすばらしいよ。リシャーダそのものを見さえしなければね。
Illus.Kev Walker (???/291)
…何か引っ張るの疲れた。もういいや。
今までに出したやつと被ってますが、そこは気にしない方向でお願いします。

異質次元功/ (2)(白)(白)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時、それぞれのプレイヤーは基本地形をX枚生け贄に捧げる。Xはあなたがコントロールする存在の数と風の数を合計した数に等しい。
Illus. (???/291)

海風の滑空者/Seawind Glider (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
飛行、プロテクション(青)
2/1

哲学は、精神を軽く凌駕する翼となる事が多々ある。
Illus. (???/291)

恭しきマントラ/Reverent Mantra (3)(白)
インスタント Sea or Land,レア
あなたは、恭しきマントラのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカードを1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

栄光か死か/Death or Glory (4)(白)
ソーサリー Sea or Land,アンコモン
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、表向きに2つの束に分ける。対戦相手1人が選んだ1つの束のカードをゲームから取り除き、残りを場に出す。
Illus.Jeff Easley (???/291)

オアリムの詠唱/Orim’s Chant (白)
インスタント Sea or Land,レア
キッカー(白)
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文をプレイできない。
キッカー・コストが支払われていた場合、このターン、クリーチャーは攻撃に参加できない。

空間の感情は、時に優しく、時に恐ろしい。
Illus.Kev Walker (???/165)

風/Wind (1)(白)(白)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。
フラッシュバック (白)(白)
Illus. (???/291)

果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー―レベル Sea or Land,レア
X、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3:あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3
Illus.rk post (???/291)

果敢な先兵/Defiant Vanguard (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,アンコモン
果敢な先兵がブロックに参加したとき、戦闘終了時に、これとこのターンにこれがブロックしたすべてのクリーチャーを破壊する。
5、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Pete Venters (???/291)

果敢な隼/Defiant Falcon (1)(白)
クリーチャー―レベル・鳥 Sea or Land,コモン
飛行
4、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Heather Hudson (???/291)

神の怒り/Wrath of God (2)(白)(白)
ソーサリー Sea or Land,レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

そして誰もいなくなった。
Illus.Kev Walker (???/291)

神の見定め/ (2)(白)(白)
ソーサリー Sea or Land,レア
すべてのプレイヤーは風でも存在でもないクリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus. (???/291)

干渉する風/ (白)(白)
ソーサリー Sea or Land,コモン 
白の1/1の飛行を持つ風・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
フラッシュバック 0
Illus. (???/291)

レイモス教の警告者/ (1)(白)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,アンコモン
先制攻撃、警戒
1体以上のクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、レイモス教の警告者がアンタップ状態である場合、あなたはあなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップしてもよい。
5、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/1

将軍はいずこへ?早く報告せねばならないことが3つもあるのです!
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (???/291)

逆転輪廻/ (1)(白)
ソーサリー Sea or Land,レア
すべての墓地のカードをゲームから取り除くとともに、この方法でゲーム外に置かれたカードでないゲーム外のすべてのカードをそのオーナーの墓地に置く。

必ず起こる奇跡は、たとえ願っても起こらない奇跡の根源を形成する。そしてたとえ願っても起こらない奇跡は、必ず起こる奇跡の空間枠を形成する。
Illus. (???/291)

銀騎士/Silver Knight (白)(白)
クリーチャー―騎士 Sea or Land,アンコモン
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2

オタリアを飲み込まんとする混沌の波に対する、最後の防衛線。
Illus.Eric Peterson (???/291)

敬愛される司祭/Beloved Chaplain (1)(白)
クリーチャー―クレリック Sea or Land,アンコモン
プロテクション(クリーチャー)
1/1

遊牧の民とナントゥーコ、鷲と象、すべての鳥や獣が、彼の物静かな威厳に魅せられた。
Illus.Darrell Riche (???/291)

下克上/ (1)(白)(白)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
すべてのクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。
Illus. (???/291)

結束の証/ (1)(白)(白)
インスタント Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
Illus. (???/291)

反乱の剣の担い手/ (1)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
白:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−2/−0の修整を受ける。
3、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが2点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

たいていの兵士は剣を武器だと考える。ゾオ派の僧侶には、剣は最強の盾にもなるんだ。
Illus. (???/291)

サークル カット/Circle Cut (白)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたのアップキープの開始時、あなたはX点のライフを得る。Xは、場に出ている風の数と存在の数を合計した数に等しい。
Illus. (???/291)

サバンナ・ライオン/Savannah Lions (白)
クリーチャー―猫 Sea or Land,レア
2/1

勇者たれども、ライオンには三度驚かされる。一度は足跡に、一度は咆哮に、一度は直面して。
―ソマリの諺
Illus.Carl Critchlow (???/291)

反乱馬/ (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:反乱馬はターン終了時まで+2/+0の修整を受けると共に先制攻撃を得る。
1/2
Illus. (???/291)

司令官イーシャ/Commander Eesha (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー―鳥・兵士 Sea or Land,レア
飛行、プロテクション(クリーチャー)
2/4

戦争は悠々と上昇気流に乗るというのに、平和は嵐の風に翻弄される。それがこの世の中のあり方だ。なんとかしなくては。
Illus.Rebecca Guay (???/291)

ジャムーラン・ライオン/Jamuraan Lion (2)(白)
クリーチャー―猫 Sea or Land,コモン
白、タップ:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックに参加できない。
3/1

ライオンが瞬きした。
―「危険はまぬがれた」という意味の、フェメレフの言い回し
Illus.Stuart Griffin (???/291)

十字軍/Crusade (白)(白)
エンチャント Sea or Land,レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.D. Alexander Gregory (???/291)

白騎士/White Knight (白)(白)
クリーチャー―騎士 Sea or Land,アンコモン
先制攻撃、プロテクション(黒)
2/2

大闘技場の悲惨な深い闇で、彼の魂は夜を照らす一条のたいまつの炎のように輝く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (???/291)

捨て身な研究/Desperate Study (白)
ソーサリー Sea or Land,レア
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
ゲーム外からあなたがオーナーであるその取り除いたカードと同じカード・タイプのカード1枚を選び、それをあなたの手札に加えてもよい。捨て身な研究をゲームから取り除く。

ほら、よく言うだろ?
何かを得るためには何かを捨てなきゃいけない、ってさ。―地上軍に対抗するためには、ちょっとやそっとの研究では駄目なんだ。
Illus. (???/165)

聖餐式/Divine Sacrament (1)(白)(白)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
スレッショルド―白のクリーチャーは、さらに+1/+1の修整を受ける。

彼らのつぶやく祈りの言葉は、どんなときの声よりも遊牧の民を奮い立たせる。
Illus.Ray Lago (???/291)

聖なる場/Sacred Ground (1)(白)
エンチャント Sea or Land,コモン
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が場からあなたの墓地に置かれるたび、その土地を場に戻す。

騎士はひざまずき、まずこの地の神聖さのために祈り、そしてそれを侵す者どもを追い払う力のために祈った。
Illus.Gary Ruddell (???/291)

空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher (1)(白)(白)
クリーチャー―猫・騎士 Sea or Land,コモン
飛行、二段攻撃
1/1

夜明けの一番の光のように、構え無き者の目をふさぎ、影を消し去るべし。
―空狩人の教義
Illus.Greg Staples (???/291)

ダールの戦長/Daru Warchief (2)(白)(白)
クリーチャー―兵士 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールする兵士は+1/+2の修整を受ける。
あなたがプレイする兵士呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1/1

勝利こそが彼を物語る。
Illus.Tim Hildebrandt (???/291)

トリック/Trick (白)
インスタント Sea or Land,アンコモン
対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。次のターンの終了時、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
Illus. (???/291)

リン・シヴィーの一番弟子/ (1)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
先制攻撃
3、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Mike Ploog (???/291)

奇襲部隊/ (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
奇襲部隊が攻撃やブロックに参加するたび、それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/4

兵法の教科書に乗っていない攻撃こそ有用なものであることが多い。
Illus. (???/291)

熱風の滑空者/Thermal Glider (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
飛行、プロテクション(赤)
2/1

メルカディアの者どもは、我らが上からは来るまいと思ってどうせ下ばかり見ているさ。
―チョー=アリムの反逆者
Illus.Mark Zug (???/291)

白勇の稲妻/ (白)
クリーチャー―存在 Sea or Land,コモン
速攻
スレッショルド―白勇の稲妻は+3/+0の修正を受けると共にトランプルと先制攻撃を得る。
1/1
Illus. (???/291)

反乱の風向き/ (白)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
累加アップキープ―2白
あなたのアップキープの開始時、反乱の風向きの上に置かれている経年カウンター1つにつき、白の2/1のレベル・風・クリーチャー・トークンを1体あなたのコントロール下で場に出す。このクリーチャーは飛行を持つ。

今だ、反乱軍に風向きが変わったぞ!攻めろ!攻めろ!攻めろ!
Illus. (???/291)

光存在/Light Being (白)(白)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは先制攻撃を得る。
2/1

光と正義の根源。
Illus. (???/291)

光のドラゴン/Gream Dragon (5)(白)(白)
クリーチャー―ドラゴン Sea or Land,レア
飛行
光のドラゴンが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。
5/7
Illus. (???/165)

光をもたらす者/Lightbringer (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
タップ,光をもたらす者を生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
2/2

一つの考えが千の眼を開かせる。一つの太陽が千の夜明けをもたらす。
―光をもたらす者の信条
Illus.Paolo Parente (???/291)

吹き荒れる風/ (白)
クリーチャー―レベル・風 Sea or Land,コモン
飛行
1/1
Illus. (???/291)

不器用な風潮/ (白)
クリーチャー―存在 Sea or Land,アンコモン
依存(風)、飛行
3/3
Illus. (???/291)

不屈の部族/Tireless Tribe (白)
クリーチャー―ノーマッド Sea or Land,コモン
カードを1枚捨てる:不屈の部族は、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
1/1

我々は飢餓を乗り切り、ドワーフの襲撃を乗り切り、熱射病も乗り切ってきたんだ。これっぽっちの砂嵐が何だ。
Illus.Carl Critchlow (???/291)

物質の圧縮魔道士/ PressMage (白)(白)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,レア
あなたがプレイするアーティファクト呪文は、そのマナ・コストが本来のマナ・コストより1少なくなる。
2/1
Illus. (???/291)

偏屈反乱兵/ (白)
クリーチャー―レベル・兵士 Sea or Land,アンコモン
依存(アーティファクト)
2/2
Illus. (???/291)

法をもたらす者/Lawbringer (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
タップ、法をもたらす者を生け贄に捧げる:赤のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
2/2

一つの不法が千の暴動を生む。一つの法が千の犯罪を阻止する。
―法をもたらす者の信条
Illus.Matt Cavotta (???/291)

民間人の召集/ (白)
インスタント Sea or Land,コモン
白の0/1の市民・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
Illus. (???/291)

迎え撃ち/ (白)(白)
エンチャント Sea or Land,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。
Illus. (???/291)

勇気の戦士/ (3)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,アンコモン
勇気の戦士が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのダメージに等しい値のライフを得る。
6、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが5点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Jeff Miracola (???/291)

幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx (1)(白)
クリーチャー―猫 Sea or Land,アンコモン
プロテクション(緑)
(黒):幽体オオヤマネコを再生する。
2/1

非物質的存在であるこのオオヤマネコは、エサを探すのではなく魂を探し歩く。
Illus.Heather Hudson (???/291)

陽光尾の鷹/Suntail Hawk (白)
クリーチャー―鳥 Sea or Land,コモン
飛行
1/1

その眼は輝く太陽、その叫びは身を切る風。
Illus.Heather Hudson (???/291)

傭兵の密告人/Mercenary Informer (2)(白)
クリーチャー―レベル・傭兵 Sea or Land,アンコモン
傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の発生源からの能力の対象にならない。
2白:傭兵1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/1

反逆者の困った点はな、権威をいともあっさりと拒絶することだよ。
Illus.Nelson DeCastro (???/291)

溶鉄技師/ (1)(白)
クリーチャー―人間・兵士 Sea or Land,アンコモン
白:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/4
Illus.Randy Gallegos (???/291)

夜風の滑空者/Nightwind Glider (2)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
飛行、プロテクション(黒)
2/1

影の中で漂うことを覚えれば、もう影なんか恐れなくなるわ。
Illus.Randy Gallegos (???/291)

レイモス教の隊長/Ramosian Captain (1)(白)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
先制攻撃
5、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

チョー=アリム人は先例を絶対視する。
Illus.Matthew Wilson (???/291)

レイモス教の班長/Ramosian Commander (2)(白)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,アンコモン
二段攻撃
6、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが5点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/4
Illus. (???/291)

レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant (1)(白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
4、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/2

手を貸してくれないか。そしたら勝利を進呈するから。
Illus.Alan Pollack (???/291)

レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant (白)
クリーチャー―レベル Sea or Land,コモン
3、タップ:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが2点以下のレベル・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

彼女の号令は雄叫びでもあり説教でもあるが、非の打ちどころのないものだ。
Illus.Don Hazeltine (???/291)

物質の依存魔道士/ (1)(白)
クリーチャー―ウィザード Sea or Land,コモン
物質の依存魔道士が場に出たとき、あなたの墓地に存在する点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus. (???/291)
「Sea or Land」の再録カードもろもろも、近いうちに出します。
これらはまだまだ調整中です。
悪魔の監視/ (青)(黒)
エンチャント Terminate,コモン
全てのプレイヤーは手札を公開したままプレイする。
干渉 X
絶質 1
Illus. (???/165)

怒り狂うエルフ/Raging Elf (赤)(緑)
クリーチャー―エルフ Terminate,レア
怒り狂うエルフは打ち消されない。
怒り狂うエルフが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
2/2
Illus. (???/165)

美しき勇女/Beautiful Herowoman (2)(白)(青)
クリーチャー―天使・アバター Terminate,レア
美しき勇女が場に出た時、あなたは5点のライフを得る。
あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けると共にプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーが攻撃に参加するたび、コイン投げを行う。そのコイン投げにあなたが勝った場合、そのクリーチャーをアンタップして戦闘から取り除く。
飛行
2/2

そのあまりの美しさに、戦場の敵でさえ見とれてしまう事がある。
そのあまりの美しさに、その天使の味方達はこいつを守るためだけに強くなる。
Illus.Alakir Kisaragi (???/165)

海の炎の子/ (赤)(青)
クリーチャー―エレメンタル Terminate,アンコモン
海の炎の子が場に出た時、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
速攻、島渡り
2/1
Illus. (???/165)

エレメント/Element (白)(赤)(緑)
クリーチャー―風・エレメンタル Terminate,レア
トランプル、速攻、先制攻撃
あなたのコントロールする土地は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたはあなたのアップキープ開始時に山と森と平地をそれぞれ1枚ずつアンタップしてもよい。
4/4

その場所の地理は、その場所の神に任せるに越した事はない。
Illus.Alakir Kisaragi (???/165)

グリーン・ファイ/Green Fay (白)(緑)
クリーチャー―風 Terminate,アンコモン
タップ:グリーン・ファイは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける」という能力のエンチャントになる。
0:グリーン・ファイはエンチャントではない。元のクリーチャーとして扱う。
2/1

生命の無限なる輪廻。
Illus. (???/165)

不思議な霰/ (1)(青)(赤)
クリーチャー―風 Terminate,アンコモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、不思議な霰はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
0/5
Illus. (???/165)

終止/Terminate (黒)(赤)
インスタント Terminate,アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

デアリガズは彼の母親もそうしたように、“神”と自称している者たちの暴政からドミナリアを守るために命を捧げた。
Illus.DiTerlizzi (???/165)

神秘の蛇/Mystic Snake (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー―蛇 Terminate,レア
あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでも神秘の蛇をプレイしてもよい。
神秘の蛇が場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2

シューシューいうあいつの声があんたの耳に届く前に、あんたの肉にあいつの牙が突き刺さっているよ。
Illus.Daren Bader (???/165)

森林の時の声/Call of Time Forest (白)(緑)
クリーチャー―ドライアド・存在 Terminate,アンコモン
森林の時の声が場に出たとき、あなたがエンチャントをコントロールしている場合には、カードを1枚引く。
2/1

永遠のみを謳って生き続けている、すべての生命の意識の化身は、今も世界の果てのどこかで存在し続けている。
Illus. (???/165)

精霊の怒り/Wrath of Element (白)(緑)
インスタント Terminate,アンコモン
エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
Illus. (???/165)

高次元の竜巻/Higher-Dimensional Tornado (白)(青)(赤)
エンチャント Terminate,レア
高次元の竜巻を生け贄に捧げる:すべてのプレイヤーはクリーチャーを2体と土地を2枚、生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に高次元の竜巻があなたの墓地に存在しているか場に出ている場合、あなたは以下の2つから1つを選び、それを行ってもよい。
「あなたは1点のライフを得る」
「カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚選んで捨てる」
Illus. (???/165)

肯定と否定/Affirmation and Negation (2)(白)(青)
ソーサリー Terminate,レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたのライブラリーから最大2枚までのエンチャント・カードを選び、それらをあなたの墓地に置く」
「あなたの墓地に存在するエンチャント・カードを最大2枚まで対象とし、それらを場に戻す」
双呪 2
Illus. (???/165)

地獄の竜巻/ (X)(黒)(赤)
ソーサリー Terminate,レア
全てのプレイヤーは手札をX枚捨てる。
全てのクリーチャーと全てのプレイヤーにX点のダメージを与える。

全ては無。
それが、一番の安全であり、安定である。
Illus. (???/165)

悟りの侮辱/ (1)(白)(黒)
インスタント Terminate,レア
エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
高質―代わりにパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus. (???/165)

全てを拒絶する者、メルニド/ (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー―存在・ドラゴン Terminate,レア
飛行
全てを拒絶する者、メルニドは呪文や能力の対象にならない。
全てを拒絶する者、メルニドに与えられる全てのダメージを軽減し0にする。
5/5

奴は次元の狭間にのみ生息している。
そこが、この世で"1番何も無い場所"だからだ。
Illus. (???/165)

精霊の山彦/Sprit Echoes (青)(赤)
エンチャント Terminate,アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは手札を1枚捨ててもよい。そうしたなら、その呪文のコピーをスタックに乗せる。あなたはそのコピーに新たな対象を選んでもよい。
Illus. (???/165)

絶対神オア/ (X)(青)(赤)
伝説のクリーチャー―存在 Terminate,レア
絶対神オアはX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
0:絶対神オアはターン終了時まで速攻か飛行か先制攻撃を得る。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
青:絶対神オアはターン終了時まで呪文や能力の対象にならない。
X、タップ:絶対神オアの上に置かれている+1/+1カウンターをすべて取り除き、新たにX個の+1/+1カウンターを置く。
1/1

オアはオア自身の一部に過ぎない。彼は真実の中にのみいつも存在し、真実自体が彼であり、また真実なのだ。
Illus. (???/165)

ダブル・スカイ/Double Sky (1)(白)(青)
伝説のエンチャント Terminate,レア
ダブル・スカイを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。カードを1枚引く。
高質―あなたのアップキープの開始時にこのカードがあなたの墓地に存在する場合、以下の2つから1つを選び、行ってもよい。
「ダブル・スカイをあなたのコントロール下で場に戻す」
「ダブル・スカイをあなたの手札に戻す」

真の伝説は、永遠にこの世から消えることは無い。
例えこの次元が消滅しようが、ずっとそこに存在し続けるだろう。
Illus. (???/165)

通じ合う意思/ (1)(白)(緑)
エンチャント Terminate,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップあるいはアンタップする。
Illus. (???/165)

月の如く/ (白)(赤)(青)
エンチャント Terminate,アンコモン
すべてのゴブリンは飛行を得ると共に+1/+1の修正を受ける。
すべてのマーフォークは先制攻撃を得ると共に+1/+1の修正を受ける。
すべてのレベルは「赤、このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える」という能力を得ると共に+1/+1の修正を受ける。

二月に輝く満月は、偽りと真実の区別をハッキリとつけたがる。
Illus. (???/165)

流れ星/Shooting Star (白)(青)(赤)
インスタント Terminate,レア
以下の3つから1つを選ぶ。
「発生源1つを対象とし、それがこのターン与える全てのダメージを軽減し0にする」
「対象の呪文1つを打ち消す」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに4点のダメージを与える。」

願え。その星は何でも答えてくれる。
Illus. (???/165)

二月の高揚/ (1)(白)(緑)
エンチャント―オーラ Terminate,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。
Illus. (???/165)

猫科の本能狩り/ (白)(緑)
エンチャント Terminate,アンコモン
召集
あなたがコントロールするすべての猫は+1/+1の修正を受けると共に先制攻撃を得る。
猫科の本能狩りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールする猫は、ターン終了時まで破壊されない。
Illus. (???/165)

呪われた呪術/ (青)(黒)(赤)
インスタント Terminate,コモン
対象の対戦相手1人がエンチャントをコントロールしている場合、あなたはクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)を好きな数対象とし、それらに合計3点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。あなたは3点のライフを失う。
カードを1枚引く。

やりたい放題やるのはいいが、その呪文を唱えるとあんたの寿命が減っちまう事を忘れるな。
Illus. (???/165)

響き渡る栄光の声/ (1)(白)(青)
エンチャント Terminate,レア
2、あなたの手札からインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚捨てる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがその捨てたカードのコスト以下であるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚をあなたの手札に戻す。あなたはターン終了時までそのカードをマナ・コストを支払う事なくプレイしてよい。ターン終了時、そのカードを墓地に置く。

オアの雄叫びを思わせる民衆の歓声が世界中に響き渡った。
Illus. (???/165)

氷河期の終焉/ (1)(赤)(緑)
ソーサリー Terminate,アンコモン
すべての氷雪パーマネントを破壊する。それらは再生できない。
Illus. (???/165)

二つの星/Two Stars (3)(青)(赤)
ソーサリー Terminate,レア
すべてのプレイヤーはその手札をライブラリーに加えて切り直す。その後、それぞれのプレイヤーはカードを7枚引く。

星の輝きは運命さえも魅了する。
Illus. (???/165)

炎と森/Fire and Forest (1)(赤)(緑)
エンチャント Terminate,アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
炎化 3
然功 X1
Illus. (???/165)

炎の干渉者/Flame Interferiar (青)(赤)
クリーチャー―マーフォーク Terminate,レア
依存(島)、速攻
炎の干渉者は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
タップ:炎の干渉者は対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
炎の干渉者を生け贄に捧げる:対象の呪文1つを打ち消す。
2/1

彼に騙せないものはない。我々の仲間の中でも、あいつの存在は異質過ぎてあまり話し相手がいないらしい。
―アトランティスの王
Illus.Alakir Kisaragi (???/165)

魔法のあぶく/ (青)(黒)(赤)
インスタント Terminate,アンコモン
対象の呪文1つを打ち消す。その呪文のコントローラーは土地を1つ生け贄に捧げる。

魔法が沸騰して蒸発したそのとき、小さな生命体が1つこの世から消えた。
Illus. (???/165)

猛毒鋼スズメバチ/ (1)(黒)(緑)
クリーチャー―昆虫 Terminate,アンコモン
タップ:対象のクリーチャー1体の上に猛毒カウンターを1つ置く。
猛毒鋼スズメバチがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に猛毒カウンターを1つ置く。
猛毒カウンターがクリーチャーに2つ以上置かれている場合、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
猛毒鋼スズメバチに与えられる全てのダメージを軽減し、0にする。
飛行
1/1
Illus. (???/165)

名誉回復/Vindicate (1)(白)(黒)
ソーサリー Terminate,レア
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

わたしを悼むようなことはしないでくれ。これがわたしの運命なのだから。
―ジェラード
Illus.Brian Snoddy (???/165)

発狂/ (緑)(黒)
インスタント Terminate,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+5/+0の修正を受けると共にトランプルを得る。ターン終了時にそのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
Illus. (???/165)

夢の残り香/ (3)(青)(緑)
インスタント Terminate,レア
あなたの墓地に存在するカード1枚を対象とする。それがクリーチャーかアーティファクトかエンチャントである場合、それのコピー・トークンを1つ場に出す。(対象のないオーラは場に出せない)それがインスタントかソーサリーである場合、それのコピーを1つスタックに置く。あなたはそのコピーに新たな対象を選んでもよい。夢の残り香をゲームから取り除く。

朝の涙はドミナリアの深層意識に願いとして届きやすい、という説を聞いたことがある。
Illus.Alakir Kisaragi (???/165)

混成 / Hybrid

自然へ/To the Nature (白/緑)
インスタント Terminate,アンコモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus. (???/165)

土地 / Land

冠雪の森/Snow-Covered Forest
基本氷雪土地―森 Terminate,コモン
Illus. (???/165)

冠雪の島/Snow-Covered Island
基本氷雪土地―島 Terminate,コモン
Illus. (???/165)

冠雪の山/Snow-Covered Mountain
基本氷雪土地―山 Terminate,コモン
Illus. (???/165)

冠雪の平地/Snow-Covered Plains
基本氷雪土地―平地 Terminate,コモン
Illus. (???/165)

冠雪の沼/Snow-Covered Swamp
基本氷雪土地―沼 Terminate,コモン
Illus. (???/165)

創造の地/Creative Ground
土地 Terminate,レア
それぞれのターン終了時にあなたがエンチャントをコントロールしていない場合、創造の地を生贄に捧げる。
タップ:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
Illus. (???/165)

血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
土地 Terminate,レア
タップ,1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼カード1枚か山カード1枚を探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (???/165)

溢れかえる岸辺/Flooded Strand
土地 Terminate,レア
タップ,1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (???/165)

汚染された三角州/Polluted Delta
土地 Terminate,レア
タップ,1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カード1枚か沼カード1枚を探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (???/165)

吹きさらしの荒野/Windswept Heath
土地 Terminate,レア
タップ,1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カード1枚か平地カード1枚を探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Anthony S. Waters (???/165)

樹木茂る山麓/Wooded Foothills
土地 Terminate,レア
タップ,1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山カード1枚か森カード1枚を探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (???/165)

ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle 
伝説の土地 Terminate,レア
タップ:あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。

ここにアルゴスの最初の若木が芽を出した。ここで最後の木が倒れるだろう。
―シタヌールの古老ガメレン
Illus.Mark Zug (???/165)

禁忌の果樹園/Forbidden Orchard 
土地 Terminate,レア
タップ:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールの下で無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Illus.Dany Orizio (???/165)

高級市場/High Market 
土地 Terminate,レア
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
タップ、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Illus.Carl Critchlow (???/165)

トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy 
伝説の土地 Terminate,レア
タップ:あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、あなたのマナ・プールに青を加える。
Illus.Stephen Daniele (???/165)

やせた原野/Barren Moor 
土地 Terminate,コモン
やせた原野はタップ状態で場に出る。
タップ:あなたのマナ・プールに黒を加える。
サイクリング 黒
Illus.Heather Hudson (/165)

忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 Sea or Land,コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で場に出る。
タップ:あなたのマナ・プールに赤を加える。
サイクリング 赤
Illus.Tony Szczudlo (???/165)

孤立した砂州/Lonely Sandbar 
土地 Terminate,コモン
孤立した砂州はタップ状態で場に出る。
タップ:あなたのマナ・プールに青を加える。
サイクリング 青
Illus.Heather Hudson (???/165)

隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 Terminate,コモン
隔離されたステップはタップ状態で場に出る。
タップ:あなたのマナ・プールに白を加える。
サイクリング 白
Illus.Heather Hudson (???/165)

平穏な茂み/Tranquil Thicket 
土地 Terminate,コモン
平穏な茂みはタップ状態で場に出る。
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
サイクリング 緑
Illus.Heather Hudson (???/165)

陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers 
土地 Terminate,アンコモン
2、タップ:あなたがコントロールする沼1つにつき、あなたのマナ・プールに(黒)を加える。

ミラーリは、陰謀団の地下室の奥深くでまるで死んだ太陽のように脈動していた―その輝きはオタリア中に広がっていった。
Illus.Don Hazeltine (???/165)

希望の根源
土地 Terminate,アンコモン
あなたはエンチャントをコントロールしているものとして扱う。
タップ:あなたのマナ・プールに1を加える。
タップ:あなたのマナ・プールに白を加える。希望の根源はあなたに1点のダメージを与える。
Illus. (???/165)
一瞬の平和/Moment’s Peace (1)(緑)
インスタント Terminate,コモン
このターンに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。
フラッシュバック 2緑
Illus.Rebecca Guay (???/165)

ツリーフォークの導/ (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー―ツリーフォーク Terminate,アンコモン
先制攻撃、トランプル
ツリーフォークの導が場から墓地に置かれたとき、ツリーフォークの導をそのオーナーの手札に戻す。
5/1

シヴィエルンの願いは、千年樹に不死の生命を植え付けた。
Illus.Heather Hudson (???/165)

永遠の夢/Eternal Dream (2)(緑)
エンチャント Terminate,レア
4、あなたのコントロールする土地を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚と土地1枚を対象とし、それを場に出す。なお、その土地はタップ状態で場に出る。
Illus. (???/165)

ガイアのエルフ/Gaia’ Elf (緑)
クリーチャー―エルフ・存在 Terminate,レア
タップ:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
1/1

そのエルフは普通の生き物の目には見えない。そいつの姿を見ることができるのはアルテスクとオアぐらいなもんさ。
Illus. (???/165)

簡略化/Simplify (緑)
ソーサリー Terminate,コモン
プレイヤーはそれぞれ、エンチャントを1つ生け贄に捧げる。

花びらが内側に閉じるのは、霜を寄せつけないため。
―ナントゥーコの教え
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (???/165)

起源/Genesis (4)(緑)
クリーチャー―インカーネーション Terminate,レア
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたは2緑を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4/4

最初に割れた岩から生まれたのは起源であった―世界は、ここに生を得ることとなる。
―始まりの書
Illus.Mark Zug (???/165)

クウィリーオンの歩哨/Quirion Sentinel (1)(緑)
クリーチャー―エルフ Terminate,コモン
クウィリーオンの歩哨が場に出たとき、あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
2/1

エルフはどの部族もファイレクシアに反旗をひるがえした。クウィリーオン国も精神的にもっともすぐれた者たちを配備し、彼らは祖国の力を見せつけた。
Illus.Heather Hudson (???/165)

熊人間/Werebear (1)(緑)
クリーチャー―ドルイド・熊 Terminate,コモン
タップ:あなたのマナ・プールに緑を加える。
スレッショルド―熊人間は+3/+3の修整を受ける。
1/1

彼は武器を帯びる権利を行使しているのさ。
Illus.Carl Critchlow (???/165)

荊景学院の使い魔/Thornscape Familiar (1)(緑)
クリーチャー―昆虫 Terminate,コモン
あなたがプレイする赤の呪文や白の呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
2/1

使い魔の候補は他にいろいろあったが、荊景学院の師匠たちはスカラベを使い魔にすることにした。
Illus.Heather Hudson (???/165)

獣の反逆/Revolt of Beast (1)(緑)(緑)
インスタント Terminate,アンコモン
緑の3/3のケンタウロス・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
フラッシュバック―あなたの手札を全て捨てる。

人間様が、どうしたって?
Illus. (???/165)

後悔するエルフ/Repenting Elf (1)(緑)(緑)
クリーチャー―エルフ・シャーマン Terminate,アンコモン
後悔するエルフが場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
1/3

ドミナリアの思想戦争がラノワールの森に深刻なダメージを与えたことを知ったとき、彼等は困惑し、後悔し、星に願いが届く事を夢見た。
Illus. (???/165)

極楽鳥/Birds of Paradise (緑)
クリーチャー―鳥 Terminate,レア
飛行
タップ:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
0/1

「極楽鳥が飛んでるよ、パパ」「そうだね、世界中が純情に戻りつつある証拠だね」
Illus.Mark Poole (???/165)

孤独な夢喰い使い/Solitary Mancer (緑)
クリーチャー―エルフ・ウィザード Terminate,レア
1緑緑、タップ:あなたの墓地に存在するカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1

夢の概念を構成している物質を知っているか?
願望と、感情と、そしてほんの少しの後悔だ。
Illus. (???/165)

再供給/Restock (3)(緑)(緑)
ソーサリー Terminate,レア
あなたの墓地にあるカード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。再供給をゲームから取り除く。

ドミナリアの思想戦争によって失われてしまった貴重な資源は山ほど存在する。それらをもし今この場所に戻せたら、どんなに復興が楽になるだろうか。
Illus.Daren Bader (???/165)

種子生まれの詩神/Seedborn Muse (3)(緑)(緑)
クリーチャー―スピリット Terminate,レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4

彼女の声は、野生であり獰猛であり純真だ。
―ドルイドの見習いカマール
Illus.Adam Rex (???/165)

壌土からの生命/Life from the Loam (1)(緑)
ソーサリー Terminate,レア
あなたの墓地にある最大3枚までの土地カードを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘 3

「土地の再開発なら私に任せてくれ。敵か味方かなど関係ない。森の味方が私の味方だ。」
―森の風魔道士、アルテスク
Illus.Terese Nielsen (???/165)

真実の穴/ (1)(緑)
クリーチャー―存在 Truth,アンコモン
真実の穴はあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
真実の穴は、防御側プレイヤーがエンチャントをコントロールしている限り、ブロックされない。
2/1
Illus. (???/165)

森林の化身、ドレンディ/Drendy, Avatar of Forests (緑)(緑)
クリーチャー―エルフ・スピリット Terminate,アンコモン
タップ:森林の意思、ドレンディは「エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修正を受けると共にトランプルを得る」という能力を持つエンチャント−オーラとなる。あなたがこの能力をプレイしたとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにこのカードをつける。
0:森林の化身、ドレンディはエンチャント−オーラではない。元のクリーチャーとして扱う。
トランプル
然功 2
3/1
Illus. (???/165)

森林守りのエルフ/Timberwatch Elf (2)(緑)
クリーチャー―エルフ terminate,コモン
タップ:クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、場に出ているエルフの数である。
1/2

エルフたちはそれぞれの持ち場に戻り、護るべきものを再び強く護りはじめた。
Illus.Dave Dorman (???/165)

然功スリヴァー/ (1)(緑)
クリーチャー―スリヴァー Terminate,コモン
すべてのスリヴァーは然功 2を得る。
2/2
Illus. (???/165)

然隆の風/ (緑)(緑)
インスタント Terminate,アンコモン
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体あなたのコントロール下で場に出す。Xは場に出ているエンチャントの数である。
Illus. (???/165)

地図作り/Cartographer (2)(緑)
クリーチャー―タウンズフォーク Terminate,コモン
地図作りが場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2

1度道を見つけられたのは運がよかったからだ。2度その道を見つけるためには、いい地図が必要だ。
Illus. (???/165)

ビーストの精鋭/Elite Beast (1)(緑)(緑)
クリーチャー―ビースト Terminate,アンコモン
トランプル
緑:ビーストの精鋭を再生する。
3/2
Illus. (???/165)

氷河期のマンモス/ (1)(緑)(緑)
クリーチャー―マンモス Terminate,コモン
あなたが氷雪土地をコントロールしていない場合、氷河期のマンモスを生け贄に捧げる。
氷河期のマンモスは、防御側プレイヤーが雪かぶり土地をコントロールしていない限り攻撃に参加出来ない。
トランプル
4/4
Illus. (???/165)

平穏/Tranquility (2)(緑)
ソーサリー Terminate,アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。

マーフォークたちは未だ概念学を発達させているようだが―もう我等には関係のない事だ。今以上の幸福は恐らく無いだろう。
Illus.John Matson (???/165)

宝石の手の徘徊者/Gempalm Strider (1)(緑)
クリーチャー―エルフ Terminate,アンコモン
サイクリング 2緑緑
あなたが宝石の手の徘徊者をサイクリングしたとき、すべてのエルフはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (???/165)

ムルタニの抱擁/ (緑)
ソーサリー Terminate,コモン
エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは3点のライフを得る。
Illus. (???/165)

森の意思/ (緑)
エンチャント―オーラ Terminate,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
森の意思が場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは森渡りを得る。
然功 X(ただし、このXは最大3までしか支払えない。)
Illus. (???/165)

森の観核/ (3)(緑)(緑)
ソーサリー Terminate,アンコモン
あなたのコントロール下で緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたは3点のライフを得る。
土地を最大5つまでアンタップする。
Illus. (???/165)

森の詩/ (2)(緑)(緑)
ソーサリー Terminate,レア
以下の3つから2つを選ぶ。
「あなたの墓地のカード1枚か森の詩のコストとしてゲームから取り除かれたあなたがオーナーであるカード1枚を選び、それをあなたの手札に加える」
「対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る」
「カードを1枚引く」
スレッショルド―あなたは森の詩のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げるとともに、あなたの墓地をすべてゲームから取り除いてもよい。

「森よ、戦争の傷を癒したまえ」
―詩、「集説」の一節より
Illus. (???/165)

森の助言/ (緑)
エンチャント―オーラ Terminate,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。
然功 2
Illus. (???/165)

野生の忍び/Wild Steal (緑)
エンチャント Terminate,アンコモン
2:野生の忍びは、ターン終了時までトランプルを持つ3/3のビースト・クリーチャーになる。それは同時にエンチャントとしても扱う。
然功 3
Illus. (???/165)

雪の共鳴/ (1)(緑)
ソーサリー Terminate,アンコモン
雪の共鳴は、あなたが3つ以上の氷雪土地をコントロールしている場合にしかプレイできない。
あなたのライブラリーから雪かぶり土地を最大2枚まで選び、それらをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus. (???/165)

よりよい品物/Greater Good (2)(緑)(緑)
エンチャント Terminate,レア
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。

生命の何たるかを調べるには、まず死を頼りとせねばならぬ。
―メアリー・シェリー「フランケンシュタイン」
Illus.Douglas Shuler (???/165)

ラノワールの要求/Llnowar’ Claim (1)(緑)
エンチャント Terminate,アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは緑を支払ってもよい。そうした場合、あなたのコントロール下で緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。

生物が全ての存在の中で1番世界を把握しやすい―これはラノワールの格言なのだ。
Illus. (???/165)

雪 / Snow

スノウ・インパクト/Snow Inpact (雪)(雪)
ソーサリー Terminate,アンコモン
対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
Illus. (???/165)

不自然な雪/ (雪)
氷雪クリーチャー―風・存在 Terminate,アンコモン
飛行
雪:対象のパーマネント1つは氷雪になる。(この効果はターン終了時に終わらない)
1/1
Illus. (???/165)

雪の伴侶/ (雪)(雪)
氷雪クリーチャー―エレメンタル Terminate,アンコモン
雪の伴侶が場に出たとき、あなたがコントロールする氷雪パーマネントを最大2つまで対象とし、それらをアンタップしてもよい。
2/2
Illus. (???/165)

雪の防衛本能/ (雪)
氷雪エンチャント Terminate,コモン
すべての氷雪パーマネントはプロテクション(赤)を得る。
Illus. (???/165)

アーティファクト / Artifact

結界の真髄/ (5)
アーティファクト・クリーチャー Terminate,コモン
親和(エンチャント)
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:結界の真髄はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2
Illus. (???/165)

悟りの剣/ (4)
伝説のアーティファクト―装備品 Terminate,レア
悟りの剣は打ち消されない。
悟りの剣が場に出るに際し、色を2つ選ぶ。
装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に、選ばれた2つの色に対するプロテクションを持つ。
装備されているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは以下の3つから1つを選び、行ってもよい。
「飛行を持たないすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える」
「カードを1枚引く」
「あなたは4点のライフを得る」
装備 2
Illus. (???/165)

仕組まれた爆薬/Engineered Explosives (X)
アーティファクト Terminate,レア
烈日
2、仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
Illus.Ron Spears (???/165)

質圧装置/Qualitypress Machine (1)
アーティファクト Terminate,アンコモン
タップ:あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚選び、それをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
高質―質圧装置を生け贄に捧げる:カードを2枚引き、その後あなたの手札を1枚捨てる。
Illus. (???/165)

水蓮の化身/Avator of Lotus (3)
アーティファクト・クリーチャー Terminate,アンコモン
水蓮の化身を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ3点を加える。
3/1
Illus. (???/165)

大地の化身/Avator of Earth  (3)
アーティファクト・クリーチャー Terminate,アンコモン
累加アップキープ―クリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
7/5
Illus. (???/165)

マスティコア/Masticore (4)
アーティファクト・クリーチャー Terminate,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしなかった場合、マスティコアを生け贄に捧げる。
2:クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
2:マスティコアを再生する。
4/4
Illus.Paolo Parente (???/165)

雪女の情事球/ (0)
氷雪アーティファクト Terminate,コモン
すべてのパーマネントは氷雪として扱う。
Illus. (???/165)

夢の筆/ (3)
アーティファクト Terminate,レア
4、タップ:パーマネント1つを対象とし、そのコピーをドリーム・カウンターが1つ置かれた状態で場に出す。
他のドリーム・カウンターが置かれたパーマネントが場に出るたび、全てのドリーム・カウンターの置かれているパーマネントをゲームから取り除く。

夢は現実をも凌駕する。
Illus. (???/165)

螺旋の脈動/ (3)
アーティファクト Terminate,アンコモン
2白赤:対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。
2青赤:対象の呪文1つを打ち消す。その呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
タップ、螺旋の脈動を生け贄に捧げる:白と赤と青の2/2の風・存在・クリーチャー・トークンを1体場に出す。このクリーチャーは「呪文や能力の対象にならない」という能力を得る。
Illus. (???/)
悪魔の怒り/Wrath of Demon (1)(黒)(黒)
ソーサリー Terminate,レア
悪魔の怒りをプレイする追加のコストとして、あなたのライフの半分(端数切捨て)を支払う。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Illus. (???/165)

悪の雄叫び/ (5)(黒)(黒)
ソーサリー Terminate,コモン
すべての黒でもアーティファクトでもないクリーチャーはターン終了時まで−3/−3の修正を受ける。

クールは彼等を殺す行為に少し迷いを感じ始めていた。
最近になって、悪の考えに基づいた歪んだ正義感が彼を葛藤と戦わせていたからだ。
Illus. (???/165)

カーノファージ/Carnophage (黒)
クリーチャー―ゾンビ Terminate,コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがライフを1点支払わない限り、カーノファージをタップする。
2/2

食うことしか知らない奴さ。
Illus.Pete Venters (???/165)

隠れ潜む邪悪/Lurking Evil (黒)(黒)(黒)
エンチャント Terminate,レア
あなたのライフの半分(端数切り上げ)を支払う:隠れ潜む邪悪は飛行を持つ4/4のホラー・クリーチャーになる。

灰の粉塵が我らの空気、闇が我らの肉体。
―ファイレクシアの聖句
Illus.Scott Kirschner (???/165)

壊滅概念/ (2)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー Terminate,レア
各プレイヤーは手札を全て捨てる。その後、全てのクリーチャーと墓地をゲームから取り除く。

光も実存も全てが意味を成さない世界に閉じ込められるがいい。
永遠に、な。
Illus. (???/165)

黒の影/ (2)(黒)
エンチャント―オーラ Terminate,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは黒になると共に+3/−3の修正を受ける。
絶質 2
Illus. (???/165)

黒の風/ (黒)(黒)
ソーサリー Terminate,アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「すべてのクリーチャーはターン終了時まで−X/−Xの修正を受ける。Xはあなたがコントロールするエンチャントの数である」
「すべてのプレイヤーはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするエンチャントの数である」
Illus. (???/165)

逢魔が辻/Haunted Crossroads (2)(黒)
エンチャント Terminate,レア
黒:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

まるで、彼らがレイモスの環状列石へたどりつくことを、誰も望んでいないようだった―死者たちでさえも。
Illus.Carl Critchlow (???/165)

漆黒の詩/ (2)(黒)(黒)
ソーサリー Terminate,レア
以下の3つから2つを選ぶ。
「黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」
「対象のプレイヤー1人の手札を見る。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる」
「カードを1枚引く」
スレッショルド―あなたは漆黒の詩のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げるとともに、あなたの墓地をすべてゲームから取り除いてもよい。

「闇よ、疑問の渦を投影せよ」
―詩、「迷風」の一節より
Illus. (???/165)

衰弱スリヴァー/ (1)(黒)
クリーチャー―スリヴァー Terminate,コモン
全てのスリヴァーは−1/−1の修正を受ける。
3/3
Illus. (???/165)

スペクターの精鋭/ (1)(黒)(黒)
クリーチャー―スペクター Terminate,アンコモン
飛行
スペクタ−の精鋭がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード・タイプを1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたは選んだタイプのカード1枚をその中から1枚選ぶ。そのカードをゲームから取り除く。
3/2
Illus. (???/165)

絶質スリヴァー/ (1)(黒)
クリーチャー―スリヴァー Terminate,コモン
すべてのスリヴァーは絶質 2を得る。
2/1
Illus. (???/165)

肉裂き怪物/Flesh Reaver (1)(黒)
クリーチャー―ホラー Terminate,コモン
肉裂き怪物がクリーチャーか対戦相手にダメージを与えるたび、肉裂き怪物はあなたにその値に等しい値のダメージを与える。
4/4

肉裂きはやることは実に巧みにやってくれるが、その背中にある孔からは強い腐食性のある汚ない煙の塊を吐き出す。
Illus.Pete Venters (???/165)

走り回るスカージ/kittering Skirge (黒)(黒)
クリーチャー―インプ Terminate,コモン
飛行
あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、走り回るスカージを生け贄に捧げる。
3/2

インプの震えるような鳴き声が、ファイレクシアの塔の中をこだましながら響く。ちょうど大寺院の中をナゲキバトの声が響くように。
Illus.Ron Spencer (???/165)

反気/ (黒)(黒)(黒)
エンチャント Terminate,レア
全ての黒でないクリーチャーは−1/−1の修正を受ける。
絶質 黒
Illus. (???/165)

ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta (3)(黒)
クリーチャー―ゾンビ Terminate,レア
キッカー―3点のライフを支払う。
キッカー・コストが支払われていた場合、ファイレクシアの盾持ちはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (???/165)

ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator (2)(黒)
クリーチャー―ホラー Terminate,レア
トランプル
ファイレクシアの抹殺者にダメージが与えられるたび、これに与えられたダメージ1点につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
5/5

彼らは終わらせるために存在しているんだ。
Illus.John Zeleznik (???/165)

不吉の月/Bad Moon (1)(黒)
エンチャント Terminate,レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Gary Leach (???/165)

絶暴鳥/ (黒) 
クリーチャー―鳥 Terminate,レア
飛行
タップ:対象のクリーチャー1体の上に腐敗カウンターを1つ置く。
腐敗カウンターの置かれているクリーチャーは、その上に置かれている腐敗カウンター1つにつき−1/−1の修正を受ける。
0/1

そいつを飼う時には、気をつけた方がいい。
家だけじゃなく、あんたの精神まで腐っちまう恐れがあるからな。
Illus. (???/165)

冷酷/ (1)(黒)
ソーサリー Terminate,アンコモン
冷酷は、あなたが3つ以上の氷雪土地をコントロールしている場合にしかプレイできない。
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない」
「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる」
Illus. (???/165)

夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar (1)(黒)
クリーチャー―ゾンビ Terminate,コモン
あなたがプレイする青の呪文と赤の呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1黒:夜景学院の使い魔を再生する。
1/1

夜景学院の師匠たちは、死んだ戦闘魔道士の霊魂を呼び出すだけじゃない。霊魂と一緒に肉体も呼び出すんだ。
Illus.Jeff Easley (???/165)

闇の英知/ (3)(黒)(黒)
ソーサリー Terminate,アンコモン
あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
土地を最大5つまでアンタップする。
Illus. (???/165)

闇の腹心/Dark Confidant (1)(黒)
クリーチャー―人間・ウィザード Terminate,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。
2/1

あらゆる犠牲が払われた偉大さ。
Illus.Ron Spears (???/165)

闇の道/ (黒)
エンチャント Terminate,コモン
アーティファクトでないすべてのクリーチャーは黒である。
絶質 2
Illus. (???/165)

ヨーグモスの悪戯/ (2)(黒)
エンチャント Terminate,アンコモン
累加アップキープ 1
あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロール下で黒の1/1のスラル・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはヨーグモスの悪戯の上に置かれている経年カウンターの数に等しい。
Illus. (???/165)

赤 / Red

稲妻概念/Lightning Image (赤)(赤)
エンチャント Terminate,アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時にクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
Illus. (???/165)

稲妻風破/Lightning Windblast (赤)
インスタント Terminate,コモン
稲妻風破は、あなたが3つ以上の山をコントロールいている場合にしかプレイできない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。
Illus. (???/165)

稲妻の裂け目/Lightning Rift (1)(赤)
エンチャント Terminate,アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは1を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。

選択の余地がある事は高くつくが、無いのはさらに高くつく。
Illus.Eric Peterson (???/165)

稲光/ (赤)(赤)
インスタント Terminate,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
フラッシュバック 1赤赤
Illus. (???/165)

がむしゃらな略奪者/Hell-Bent Raider (1)(赤)(赤)
クリーチャー―バーバリアン Terminate,アンコモン
先制攻撃、速攻
カードを1枚無作為に選んで捨てる:がむしゃらな略奪者はターン終了時までプロテクション(白)を得る。
2/2

槍の先が死体でずっしり重くなるまで、あいつは手を休めることがないんだ。
Illus.Mike Ploog (???/165)

癇しゃく/Fiery Temper (1)(赤)(赤)
インスタント Terminate,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス 赤

ケルド大将軍はフレイアリーズの意見には賛成だったが、セラの意見に猛反発した。ケルド大将軍が癇しゃくを切るたび、会議は一時中断となった。
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (???/165)

巨大隕石/Big Meteor (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント Terminate,レア
巨大隕石はスタックに乗らず、プレイと同時に解決される。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに4点のダメージを与える。
巨大隕石がプレイされたターンは、すべてのプレイヤーは呪文をプレイできない。
Illus. (???/165)

古代の隕石/ (赤)(赤)
ソーサリー Terminate,レア
以下の3つから1つを選ぶ。
「氷雪土地1つを対象とし、それを破壊する」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える」
「点数で見たマナ・コストが2以下のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する」
フラッシュバック 4赤赤
Illus. (???/165)

炎化スリヴァー/ (1)(赤)
クリーチャー―スリヴァー Terminate,コモン
すべてのスリヴァーは炎化 2を得る。
2/1
Illus. (???/165)

紅の風/ (3)(赤)(赤)
ソーサリー Terminate,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
土地を最大5つまでアンタップする。
Illus. (???/165)

情熱化/ (赤)
エンチャント―オーラ Terminate,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻と先制攻撃を得る。
1:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに情熱化をつける。
炎化 1
Illus. (???/165)

情熱の風/ (1)(赤)(赤)
ソーサリー Terminate,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするエンチャントの数に等しい。
Illus. (???/165)

精神波/ (1)(赤)
インスタント Terminate,アンコモン
精神波をプレイする追加のコストとして、エンチャントを1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに5点のダメージを与える。

情熱はどんな炎よりも熱い。
Illus. (???/165)

頭脳明晰ゴブリン/ (3)(赤)(赤)
クリーチャー―ゴブリン Terminate,レア
山渡り
頭脳明晰ゴブリンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは以下の3つから1つを選び、行ってもよい。
「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない」
「あなたの墓地のアーティファクト1つを対象とし、それを場に戻す」
「あなたのライブラリーからアーティファクト1つを探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す」
変異 2赤赤
3/3

シヴ出身のゴブリンがウィザードの学校に入学したとき、誰もが彼を嘲笑した。だが、入学して1ヶ月も経つと彼を嘲笑する者は誰1人としていなくなった―それどころか、彼を尊敬する人物の1人に挙げるウィザードまでぽつぽつと現れはじめた。
Illus. (???/165)

電性サミディア/Electric Samidir (赤)(赤)
クリーチャー―サミディア Terminate,アンコモン
タップ:電性サミディアは、「エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに速攻を得る」という能力を持つエンチャント―オーラになる。この能力をプレイしたとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにこのカードをつける。
0:電性サミディアはエンチャント―オーラではない。元のクリーチャーとして扱う。
速攻
炎化 2
1/1
Illus. (???/165)

伝説の鍛冶屋、修/ (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー―人間 Terminate,レア
タップ:対象の装備品1つの上に練成カウンターを1つ置く。
練成カウンターの置かれている装備品の誘発型能力がスタックに置かれるたび、その上に置かれている練成カウンター1つにつき1つ、その能力と同じ能力をスタックに乗せる。あなたは、そのそれぞれの能力につき、対象を選びなおしてもよい。
全ての練成カウンターの置かれている装備品を装備しているクリーチャーは、その上に置かれている練成カウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける。
1/3

「悟りの剣は俺が打ったんだ。」
Illus. (???/165)

過信鳥/ (赤)
クリーチャー―鳥 Terminate,レア
飛行
タップ:過信鳥は飛行を持たない全てのクリーチャーと全てのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0/1

火山の中を探してみろ。たまにそいつが見つかるぞ。
探す事が出来ればの話だが。
Illus. (???/165)

突撃の地鳴り/Seismic Assault (赤)(赤)(赤)
エンチャント Terminate,レア
土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。

大地は炎を武器にする。
Illus.Greg Staples (???/165)

煮えたぎる歌/Seething Song (2)(赤)
インスタント Terminate,コモン
あなたのマナ・プールに赤赤赤赤赤を加える。

最も熱い炉から最も清純な鋼が生まれ、最も暗い嵐から最も明るい稲妻が生まれる。
―チャールズ・コルトン
Illus.Martina Pilcerova (???/165)

反射の炎/Reflecting Fire (赤)
インスタント Terminate,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
ストーム
Illus. (???/165)

炎の詩/ (2)(赤)(赤)
ソーサリー Terminate,レア
以下の3つから2つを選ぶ。
「赤でないクリーチャー1体を対象とし、それに5点のダメージを与える」
「対象のプレイヤー1人に3点のダメージを与える」
「カードを1枚引く」
スレッショルド―あなたは炎の詩のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする赤のクリーチャーを1体生け贄に捧げるとともに、あなたの墓地をすべてゲームから取り除いてもよい。

「炎よ、偽りの水を正したまえ」
―詩「斡旋」の一節より
Illus. (???/165)

炎の化身、ヨハネ/Yohane, Avatar of Flames (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー―エレメンタル Terminate,アンコモン
プロテクション(赤)
赤1:炎の化身、ヨハネは対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
各プレイヤーのアップキープの開始時、炎の化身、ヨハネは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。
4/3

彼が行く場所、全てが燃え上がる。
大地の意思、情熱の如く。
Illus. (???/165)

伏魔殿/Pandemonium (3)(赤)
エンチャント Terminate,レア
クリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える」ことを選んでもよい。

誇りを持って生きることができないなら、誇りを持って死ぬのだ!
―葉の王、エラダムリー
Illus.Pete Venters (???/165)

ブルー・メテオ/Blue Meteor (赤)
ソーサリー Terminate,アンコモン
あなたがコントロールする氷雪パーマネント1つにつき対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
Illus. (???/165)

炎の影/ (赤)
エンチャント Terminate,コモン
すべての青のクリーチャーが与える戦闘ダメージを1点軽減する。
炎化 2
Illus. (???/165)

炎の孤児、ファンイー/ (赤)(赤)
伝説のクリーチャー―スピリット Terminate,アンコモン
1ターンの間に対戦相手1人が計6点以上のダメージを受けている場合、炎の孤児、ファンイーを反転する。
2/1
(反転後↓)
燃え盛るファンイー/
伝説のエンチャント
いずれかのプレイヤーがエンチャント呪文をプレイするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え盛るファンイーはそれに3点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
Illus. (???/165)

雪崩/ (1)(赤)
ソーサリー Terminate,アンコモン
雪崩は、あなたが3つ以上の氷雪土地をコントロールしている場合にしかプレイできない。
飛行を持たないすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
Illus. (???/165)

バーバリアンの精鋭/ (1)(赤)(赤)
クリーチャー―バーバリアン Terminate,アンコモン
バーバリアンの精鋭が場に出た時、それは対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。
3/1
Illus. (???/165)

抹消/Obliterate (6)(赤)(赤)
ソーサリー Terminate,レア
抹消は打ち消されない。
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。

戦いは終わり、全てが消えた。
慈悲も、同情も、虚空の空も…。
Illus.Kev Walker (???/165)

雷景学院の使い魔/Thunderscape Familiar (1)(赤)
クリーチャー―カヴー Terminate,コモン
先制攻撃
あなたがプレイする黒の呪文と緑の呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1/1

雷景学院の師匠たちは、弟子が雷景の教えを修めるための道案内にと、使い魔を解き放つ。
Illus.Daren Bader (???/165)
蒼/Deep Blue (青)(青)
エンチャント Terminate,アンコモン
蒼を生け贄に捧げる:エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。あなたはカードを1枚引く。

世界は空からは逃げられぬ。
Illus. (???/165)

悪態の頭脳/Cursing Head (青)
インスタント Terminate,アンコモン
カードを2枚引く。
この呪文は、あなたの手札がこのカードを除き1枚もない場合にしかプレイできない。

頭脳ってのは、時にはあんたの敵になるんだ。
Illus. (???/165)

明日への扉/ (3)(青)(青)
エンチャント Terminate,レア
明日への扉を生け贄に捧げる:対象のプレイヤー1人はこの後に追加のターンを得る。
Illus. (???/165)

アトランティスの兵/Atlantis Soldier (青)
クリーチャー―マーフォーク Terminate,レア
依存(島)
アトランティスの兵は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
青、タップ、アトランティスの兵をあなたの手札に戻す:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus. (???/165)

荒れ狂う水/ (1)(青)(青)
インスタント Terminate,アンコモン
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
Illus. (???/165)

言い訳/Excuse (青)
インスタント Terminate,コモン
あなたはカードを3枚引き、その後手札を2枚選ぶ。選んだそれらのカードをあなたのライブラリーの1番下に置く。

何の事だ?俺は何もしてないぜ?
何か不自然な動きをした?―気のせいさ。
Illus. (???/165)

渦まく知識/Brainstorm (青)
インスタント Terminate,コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。

私は人並み以上によく物が見えます。どこを見るべきか知ってますから。
―サプラーツォの大臣
Illus.DiTerlizzi (???/165)

海の詩/ (2)(青)(青)
ソーサリー Terminate,レア
以下の3つから2つを選ぶ。
「青でないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」
「対象の対戦相手1人のライブラリーの中からエンチャント・カードを1枚選び、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、ライブラリーを切り直す」
「カードを1枚引く」
スレッショルド―あなたは海の詩のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする青のクリーチャーを1体生け贄に捧げるとともに、あなたの墓地をすべてゲームから取り除いてもよい。

「海よ、正しき道へと導き下さい」
―詩「船情」の一節より
Illus. (???/165)

海の開戦交渉/War Negotiations of Sea (青)
インスタント Terminate,コモン
あなたのマナ・プールに青青青を加える。

驚いた。一体何処にこんな底知れない力が眠っていたんだ。―海はやはり我々とは存在の桁が違うらしいな。
Illus. (???/165)

海の力/Might of Sea (1)(青)
インスタント Terminate,コモン
対象の、点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
高質―代わりに呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

マーフォーク達のいる海で溺れる事は死ぬより辛い。
Illus. (???/165)

風の干渉/ (青)
エンチャント Terminate,コモン
すべてのプレイヤーは手札を公開したままプレイする。
干渉 2
Illus. (???/165)

海の力/Might of Sea (1)(青)
インスタント Terminate,コモン
対象の、点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
高質―代わりに呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

マーフォーク達のいる海で溺れる事は死ぬより辛い。
Illus. (???/291)

風巻く雲/Windtwiting Cloud (青)(青)
エンチャント Terminate,コモン
風巻く雲が場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
干渉 X
Illus. (???/165)

干渉スリヴァー/ (1)(青)
クリーチャー―スリヴァー Terminate,コモン
すべてのスリヴァーは干渉 2を得る。
1/2
Illus. (???/165)

完璧主義のドラゴン/ (5)(青)(青)
クリーチャー―ドラゴン Terminate,レア
飛行
完璧主義のドラゴンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。
変異 3青青
5/5
Illus. (???/165)

逆光の波風/Backlight Wave (2)(青)(青)
ソーサリー Terminate,レア
対象のプレイヤー1人がコントロールするすべてのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。

時間を遡ることは、空間を遡ることと同義なんだ。
Illus. (???/165)

けちな贈り物/Gifts Ungiven (3)(青)
インスタント Terminate,レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

協定の献上品はこれだけか?…まああれだけギスギスしていた状態からすれば、贈り物を交換できる仲にまで回復しただけでも良しとしなくてはな。
Illus.D. Alexander Gregory (???/165)

牽制/Check (青)
インスタント Terminate,アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以下のインスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
高質―代わりに、点数で見たマナ・コストが5以下のインスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

戦術で最も重要なのは、弱いものをどれだけ強く見せられるかだ。
Illus. (???/165)

氷づけ/ (1)(青)
エンチャント―オーラ Terminate,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
氷づけは、あなたが3つ以上の雪かぶり土地をコントロールしている場合にしかプレイできない。
氷づけは呪文や能力の対象にならない。
氷づけが場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、すべてのマナ能力でない起動型能力をプレイできない。
Illus. (???/165)

九つの強風の守り手/Keeper of the Nine Gales (2)(青)
クリーチャー―鳥・ウィザード Terminate,レア
飛行
タップあなたがコントロールするアンタップ状態の鳥2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
1/2

嵐と戦うことはできないさ。
Illus.Jim Nelson (???/165)

時間の伸長/Time Stretch (8)(青)(青)
ソーサリー Terminate,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。

今という時間は、これからもいくらでもあるさ。
Illus.Paolo Parente (???/165)

髄質の探求/ (青)
インスタント Terminate,アンコモン
対象のエンチャント呪文1つかアーティファクト呪文1つのコントローラーが1を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus. (???/165)

慈悲深いマーフォーク/ (青)
クリーチャー―マーフォーク Terminate,レア
依存(島)
慈悲深いマーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
慈悲深いマーフォークがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分の手札のマーフォーク・カードを1枚場に出してもよい。
1/1

あいつほど皆に慕われている我等の仲間もいないだろうね。
Illus. (???/165)

上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant (1)(青)
伝説のクリーチャー―ムーンフォーク・モンク Terminate,レア
飛行
いずれかのターンに4つ目の呪文がプレイされるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。
1/1
Erayo’s Essence / エラヨウの本質
伝説のエンチャント
対戦相手が各ターンに最初に呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。
Illus.Matt Cavotta (???/165)

侵略/Invasion (2)(青)(青)
インスタント Terminate,アンコモン
対象の土地1つを破壊する。それは再生できない。

手を休めるな!ここが踏ん張り所だ!
Illus. (???/165)

精神の願望/Mind’s Desire (4)(青)(青)
ソーサリー Terminate,レア
あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを、ゲームから取り除く。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ストーム
Illus.Ron Spencer (???/165)

蓄積した知識/Accumulated Knowledge (1)(青)
インスタント Terminate,コモン
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が「蓄積した知識」であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。

わたしはここで多くのものを見聞きしてきました。秘密の中にもまた秘密が隠されているんです。今お教えしますわ。
―タカラからエラダムリーへ
Illus.Randy Gallegos (???/165)

調律/Attunement (2)(青)
エンチャント Terminate,レア
調律をそのオーナーの手札に戻す:カードを3枚引き、その後カードを4枚捨てる。

解決はいつか見つかるさ。
―ウルザ
Illus.Randy Gallegos (???/165)

人魚の反発/ (2)(青)(青) 
インスタント Terminate,レア
あなたは人魚の反発のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札からマーフォーク・カードを1枚捨てる事を選んでもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。

彼等は普段は海の底に生息しているのだが、彼等にとって故郷でもあり神のような存在でもあるアトランティスの世界を崩そうとする者を排除するためには、どんな手段を使ってでも海の底から這い上がって来る。
Illus.Alakir Kisaragi (???/165)

認識概念/ (青)
インスタント Terminate,アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
高質―代わりにクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

凶暴と横暴に対抗すべく、我々の認識は新たな領域を欲した。
Illus. (???/165)

バミューダカーズ/ (1)(青)(青)
インスタント Terminate,レア
対象の呪文1つを打ち消す。
高質―代わりに、対象の呪文1つをゲームから取り除く。
2青青青:バミューダカーズをあなたの手札に戻す。この能力はバミューダカーズがあなたの墓地に存在する場合にしかプレイできず、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。

その伝説によると、一度そこに迷い込んだ者は二度と出られないらしい。
Illus. (???/165)

パララクスの潮流/Parallax Tide (2)(青)(青)
エンチャント Terminate,レア
消散5
パララクスの潮流から消散カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とし、パララクスの潮流が場に出ている場合、それをゲームから取り除く。
パララクスの潮流が場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの潮流によってゲームから取り除かれた、自分がオーナーであるカードを場に戻す。
Illus.Carl Critchlow (???/165)

反映鳥/Bird of Prosperity (青)
クリーチャー―鳥 Terminate,レア
飛行
タップ:あなたはカードを1枚引く。
0/1

その鳥を飼える事は、上流階級の証なんだ。
なにしろそいつの大好物は、人の強欲なんだからな。
Illus. (???/165)

氷化/ (2)(青)
エンチャント Terminate,レア
氷雪土地はタップ状態で場に出る。
氷雪土地はそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus. (???/165)

フェアリーの大群/Cloud of Faeries (1)(青)
クリーチャー―フェアリー Terminate,コモン
飛行
フェアリーの大群が場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
サイクリング 2
1/1
Illus.Melissa A. Benson (???/165)

太鳥/Pudgy Bird (青)
クリーチャー―鳥 Terminate,レア
2/1

食は、力なり。
―翼を失くした空の支配者
Illus. (???/165)

併合/Annex (2)(青)(青)
エンチャント―オーラ Terminate,アンコモン
エンチャント(土地)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。

地図なんて物は狭いもんだ。
Illus.John Avon (???/165)

変幻自在の幻神/ (3)(青)(青)
クリーチャー―イリュージョン Terminate,アンコモン
キッカー―白/青/黒/赤/緑
変幻自在の幻神のキッカー・コストは最大でもどれか2つまでしか支払えない。
あなたが青のキッカー・コストを支払った場合、変幻自在の幻神は飛行を持った状態で場に出る。同様に赤は速攻、緑はトランプル、白は警戒、黒は畏怖として扱う。
4/4
Illus. (???/165)

法典マーフォーク/Code Merfolk (青)(青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Terminate,レア
法典マーフォークがあなたのアップキープの開始時にあなたの墓地に存在しており、かつあなたが島をコントロールしている場合、あなたは法典マーフォークを手札に戻してもよい。
法典マーフォークがあなたの墓地に存在し、かつあなたが島をコントロールしている場合、あなたがコントロールするマーフォークは+1/+1の修正を受ける。
依存(島)
法典マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
法典マーフォークを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
3/1

偉人はその者が死した後に世間の評価が上がることが多々ある。
Illus. (???/165)

魔道の結界/ (1)(青)(青)
エンチャント Terminate,コモン
青:起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。

私に敵対する者をコントロールできないのなら、魔道を勉強してきた甲斐が無いじゃないか。
Illus. (???/165)

的外れな知識/ (青)
インスタント Terminate,コモン
対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は、2〜4の数を1つ選ぶ。あなたのライブラリーの上からX番目のカードを対戦相手に公開する。その対戦相手は自分のライブラリーの上からX番目のカードをあなたに公開する。Xは対戦相手が選んだ数である。
カードを1枚引く。
Illus. (???/165)

魔術師マーフォーク/ (3)(青)
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード Terminate,レア
依存(島)
魔術師マーフォークは赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
タップ、あなたがコントロールするマーフォークを2体タップする:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
2/2

概念学を知っていると、無駄な争い事をしなくて済む―我等は本当にいい選択をしたものだ。
Illus. (???/291)

幻の波動/ (3)(青)(青)
インスタント Terminate,アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
土地を最大5つまでアンタップする。
Illus. (???/165)

無効/Annul (青)
インスタント Terminate,コモン
アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

生命の抹消は悲劇だが、発想の抹消は許し難い。
―教議会の代弁者ジェイナス
Illus. (???/165)

もみ消し/Stifle (青)
インスタント Terminate,レア
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。

正す必要などない。バレなければ、それがそのまま世界にとっての真実となるのだ。
―アトランティスの王
Illus.Dany Orizio (???/165)

勇気溢れる千の海原/ (20)(青)
エンチャント Terminate, レア
親和(パーマネント)
あなたのアップキープの開始時とあなたのターン終了ステップの開始時に、あなたは以下の2つから1つを選び、それを行ってもよい。
「あなたのライブラリーの中からクリーチャー・カードかエンチャント・カードを1枚選び、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」
「あなたの手札からクリーチャー・カードかエンチャント・カードを1枚選び、それをあなたの場に出す。」
Illus. (???/165)

雪国の精鋭/ (青)(青)
クリーチャー―マーフォーク Terminate,アンコモン
依存(島)
雪国の精鋭は赤の発生源の呪文や能力の対象にならない。
4:対象のパーマネント1つをタップもしくはアンタップする。
2/2

氷の湖の中にのみ生息するマーフォークの中でもかなり特殊な種族だ。
Illus. (???/165)

嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar (1)(青)
クリーチャー―鳥 Terminate,コモン
飛行
あなたがプレイする白の呪文と黒の呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
1/1

嵐景学院の弟子は師匠の資格を得るには、それぞれフクロウを1羽育て上げ、調教しなければならない。
Illus.Heather Hudson (???/165)
アカデミーの学長/Academy Rector (3)(白)
クリーチャー―クレリック Terminate,レア
アカデミーの学長が場から墓地に置かれたとき、あなたはこれをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/2
Illus.Heather Hudson (???/165)

栄光/Glory (3)(白)(白)
クリーチャー―インカーネーション Terminate,レア
飛行
2白:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。この能力は、栄光があなたの墓地にある場合にしかプレイできない。
3/3

栄光は去りぬ。栄光はあまねくありし。
―始まりの書
Illus.Donato Giancola (???/165)

栄光の頌歌/Glorious Anthem (1)(白)(白)
エンチャント Terminate,レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

勝利がさらなる詩を生み出す。
Illus.Kev Walker (???/291)

オアの悟り/ (1)(白)(白)
クリーチャー―人間 Terminate,アンコモン
プロテクション(パーマネント)
プロテクション(呪文)
1/1
Illus. (???/165)

セラの紅灯/ (4)(白)(白)
クリーチャー―風 Terminate,レア
飛行
(2)(白)(白):あなたの墓地にあるセラの紅灯をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
平地サイクリング 2
5/3
Illus.Justin Sweet (???/165)

風の天使/ (3)(白)(白)
クリーチャー―天使 Terminate,アンコモン
飛行
風の天使が呪文や能力の対象になったとき、ターン終了時までそれをゲームから取り除く。
変異 2白白
4/3
Illus. (???/165)

概念の意思/ (1)(白)(白)
エンチャント Terminate,レア
全てのエンチャント・カードは、同時にクリーチャーでもある。
そのパワー・タフネスは、そのエンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい。
(すべてのエンチャント―オーラは、この効果により既にそのカードにエンチャントされているパーマネントから外れる)

勇気が形になって襲ってきたら怖いと思わないか?
Illus. (???/165)

輝く波動/ (1)(白)
インスタント Terminate, コモン
あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするエンチャントの数の2倍の値に等しい。
高質―代わりにあなたはY点のライフを得る。Yはあなたがコントロールするエンチャントの数の3倍の値に等しい。
Illus. (???/165)

神の干渉 (3)(白)(白)
ソーサリー Terminate,アンコモン
対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。
土地を最大5つまでアンタップする。
Illus. (???/165)

神の見開き/ (2)(白)(白)
エンチャント Terminate,レア
神の見開きを生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。
高質―神の見開きを生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーをゲームから取り除く。
Illus. (???/165)

気質の教示者/ (白)
ソーサリー Truth,アンコモン
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚選び、そのカードを公開し、あなたのライブラリーを切り直す。その後選んだカードをあなたのライブラリーの1番上に置く。
Illus, (???/165)

気の結集/ (白)(白)
エンチャント―オーラ Terminate,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント・カード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
高質―エンチャントされているクリーチャーは、あなたの墓地に存在するエンチャント・カード1枚につきさらに+1/+1の修正を受ける。

熱意は、すべての行動の根源である。そしてそれはその者が死んだあとも、強く世界に影響を与える。
Illus. (???/165)

キリストの教え/Precept of Christ (白)(白)
エンチャント Terminate,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
1、キリストの教えを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーか手札か墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カードを1枚選び、それを場に出す。
高質―1、キリストの教えを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーか手札か墓地から点数で見たマナ・コストが4以下のエンチャント・カードを1枚選び、それを場に出す。
Illus. (???/165)

結界の神秘/ (1)(白)(白)
エンチャント Terminate,アンコモン
すべてのエンチャントは破壊されない。
Illus. (???/165)

結集する真実/ (白)(白)
エンチャント Terminate,コモン
0:結集する真実はターン終了時まで、飛行を持つ2/2の存在・クリーチャーとして扱う。それは同時にエンチャントでもある。
Illus. (???/165)

謙虚/Humility (2)(白)(白)
エンチャント Terminate,レア
すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに1/1になる。

世界に終戦が訪れたとき、すべての生き物は争うことに疲れていた。
Illus.Phil Foglio (???/165)

キャパシェンのユニコーン/ (1)(白)
クリーチャー―ユニコーン Terminate,アンコモン
白:エンチャント1つを対象とし、それを再生する。
2/1

キャパシェンのユニコーンは形あるものは部族たちに任せて、形の無い崇高な概念のみを護っている。
Illus. (???/165)

賛美されし天使/Exalted Angel (4)(白)(白)
クリーチャー―天使 Terminate,レア
飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。
変異 2白白
4/5

平和に誘われてやってきた天使のその美しさが故に、その美しさを他の生き物達が奪い合う経緯でまたもや争いを引き起こす羽目になった。天使が一瞬悲しげな表情を見せたとき、争いは収まり、世界に再び平和が訪れた。
Illus.Michael Sutfin (???/165)

上弦の月の雫/ (白)(白)
エンチャント Terminate,アンコモン
すべての風と存在は+1/+1の修正を受ける。
高質―すべての風と存在はさらに+1/+1の修正を受ける。

実体の無い奴等が実体のある奴等よりも存在感があるなんてね。
Illus. (???/165)

終戦/ (3)(白)
エンチャント Terminate,レア
クリーチャーは攻撃に参加できない。

戦いは終わったのよ。
―セラ
Illus. (???/165)

崇拝/Worship (3)(白)
エンチャント Terminate,レア
あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの合計を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

理想を信じるのよ。偶像を信じるんじゃなくてね。
―セラ
Illus.Mark Zug (???/165)

正義の意思/ (白)
エンチャント Terminate,コモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは警戒を得る。
聖信 2
Illus. (???/165)

誠実な献身者/ (白)
クリーチャー―クレリック Terminate,レア
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもエンチャント呪文をプレイしてよい。
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、誠実な献身者はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
高質―あなたがプレイするエンチャント呪文は、そのマナ・コストが1少なくなる。
1/2
Illus. (???/165)

聖信スリヴァー/ (1)(白)
クリーチャー―スリヴァー Terminate,コモン
すべてのスリヴァーは聖信 2を得る。
2/2
Illus. (???/165)

精神波道/Mindburst Way (3)(白)(白)
ソーサリー Terminate,レア
すべてのエンチャントとクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Illus. (???/165)

聖信兵士/ (白)
クリーチャー―兵士 Terminate,コモン
聖信兵士が戦闘ダメージを与えるたび、あなたは2点のライフを得る。
1/1

平和の中にこそ、生き物が得る最高の意義が存在するんだ。戦争なんかよりも、もっと大きな意義がね。
Illus. (???/165)

聖信の海/ (2)(白)
インスタント Terminate,アンコモン
あなたは自分がコントロールするパーマネント1つにつき1点のライフを得る。
サイクリング 1白
あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、2点のライフを得ることを選んでもよい。
Illus.Dave Dorman (???/165)

聖なるカーテン/Sacred Curtain (3)(白)(白)
エンチャント Terminate,レア
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚捨てない限り、聖なるカーテンを生け贄に捧げる。
発生源があなたとあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにそれはダメージを与えない。
あなたは呪文や能力の対象にならない。

希望は遺物に暗幕を掛け、存在にとっての最高のステージを世界に向けて上映した。
Illus. (???/165)

聖なる日/Holy Day (白)
インスタント Terminate,コモン
このターンに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。

精霊の日、わが魂静かに安らぐ。誰にも邪魔はさせぬ!
―ヘンリー・ヴォーガン「夜」
Illus.Pete Venters (???/165)

精霊の歌/ (5)(白)(白)(白)
ソーサリー Terminate,レア
あなたの墓地のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを場に戻す。
Illus. (???/165)

護碌鳥/Bird of (白)
クリーチャー―鳥 Terminate,レア
飛行
タップ:「キリシア」という名前の白の2/2の伝説の風・クリーチャー・トークンを1体場に出す。このクリーチャーは飛行を持つ。
0/1
Illus. (???/165)

セラの意思/Sera’s Will (4)(白)(白)
エンチャント Terminate,アンコモン
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時、カードを1枚捨てない限り、セラの意思を生け贄に捧げる。
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に飛行を得る。

「平和が1番なのよ。そしてあなたが私に敵対することを止めてくれたら、私の世界はもっと平和になるわ」
―セラ
Illus. (???/165)

地の守護神/ (白)
クリーチャー―存在 Terminate,アンコモン
0:対象の土地1つを再生する。
1/1
Illus. (???/165)

つながれたグリフィン/Tethered Griffin (白)
クリーチャー―グリフィン Terminate,レア
依存(エンチャント)、飛行
2/3

訓練が不十分なグリフィンは、訓練の進展具合を見に集まった貴族たちに向かって襲いかかることがある。
Illus.Matthew Wilson (???/165)

伝説の願い/ (2)(白)(白)
ソーサリー Terminate,レア
伝説の願いをプレイする追加のコストとして、伝説のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
ゲーム外からあなたがオーナーである伝説のカードを1つを選び、それを場に出してもよい。伝説の願いをゲームから取り除く。
Illus. (???/165)

独房監禁/Solitary Confinement (2)(白)
エンチャント Truth,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、独房監禁を生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは呪文や能力の対象にならない。
あなたに与えられるすべてのダメージを0に軽減する。
Illus.Scott M. Fischer (???/165)

懐かしむドラゴン/ (5)(白)(白)
クリーチャー―ドラゴン Terminate,レア
依存(平地)、飛行
懐かしむドラゴンは破壊されない。
変異 3白白
4/4
Illus. (???/165)

納質/Paying Quality (白)
インスタント Terminate,レア
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを最大2枚まで選び、それらをあなたの墓地に置く。
カードを1枚引く。
Illus. (???/165)

白銀の槍/ (1)(白)
エンチャント―オーラ Terminate,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
白銀の槍は、あなたが3つ以上の氷雪土地をコントロールしている場合にしかプレイできない。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修正を受けると共に先制攻撃を得る。
Illus. (???/165)

パララクスの波/Parallax Wave (2)(白)(白)
エンチャント Terminate,レア
消散5
パララクスの波から消散カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、パララクスの波が場に出ている場合、それをゲームから取り除く。
パララクスの波が場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの波によってゲームから取り除かれたパララクスの波以外の、自分がオーナーであるカードを場に戻す。
Illus.Greg Staples (???/165)

光の詩/ (2)(白)(白)
ソーサリー Terminate,レア
以下の3つから2つを選ぶ。
「白でないクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く」
「対象のエンチャント1つをゲームから取り除く」
「カードを1枚引く」
スレッショルド―あなたは光の詩のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする白のクリーチャーを1体生け贄に捧げるとともに、あなたの墓地をすべてゲームから取り除いてもよい。

「光よ、我等に望みを与えたもう」
―詩「混沌」の一節より
Illus. (???/165)

光の孤児/ (白)(白)
クリーチャー―人間・孤児 Terminate,レア
すべてのクリーチャーは破壊されない。
2/1
Illus. (???/165)

平等化/Balancing Act (2)(白)(白)
ソーサリー Terminate,アンコモン
各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを、コントロールするパーマネントの数がもっとも少ないプレイヤーと同じ数だけ選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨てる。
Illus.Scott M. Fischer (???/165)

理想の押し付け/ (4)(白)(白)
ソーサリー Terminate,アンコモン
あなたのライブラリーか手札か墓地からエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus. (???/165)

兵士の精鋭/ (1)(白)(白)
クリーチャー―兵士 Terminate,アンコモン
先制攻撃
3/2
Illus. (???/165)

補充/Replenish (3)(白)
ソーサリー Terminate,レア
あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを場に戻す。(エンチャントできるパーマネントがないオーラは、あなたの墓地に残る)

財宝、安ピカ装身具、ガラクタ―過去の遺物は何でもまた現れるものさ。
Illus.Jim Nelson (???/165)

ホワイトス/Whiteth (1)(白)(白)
クリーチャー―存在・風 Terminate,コモン
白:ターン終了時まで+1/+0
飛行、警戒、先制攻撃
2/1
Illus. (???/165)

モナリザの微笑み/ (4)(白)(白)
エンチャント Terminate,レア
すべてのクリーチャーは無色になると共にすべての能力を失い、0/1となる。
聖信 X
Illus.Leonardo Da Vinci (???/165)

陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar (1)(白)
クリーチャー―壁 Terminate,コモン
防衛
あなたがプレイする緑の呪文と青の呪文は、それをプレイするためのコストが1少なくなる。
0/3

倒れた戦闘魔道士は、その霊魂をあらゆる物体と融合させることによって、死後も使い魔としてギルドに奉仕できる。
Illus.Brian Despain (???/165)

霊体の地滑り/Astral Slide (2)(白)
エンチャント Terminate,レア
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、ターン終了時にそのクリーチャーをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。

宇宙が奏でる音楽は、旋律を外さない。
―秘教の古老
Illus.Ron Spears (???/165)

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