オリカ
2006年9月18日 MTGオリジナルカード自信あったんだけどなぁ…。
pickはされなかった…orz
碧の妖精エルフ/Verdure Fearie Elves (1)(緑)
クリーチャー―エルフ
碧の妖精エルフが場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
サイクリング 2
2/1
FT:森に入ったらまず、そいつが何処かであんたを監視していると思え。
志高きゴブリン/High Ambition Goblin (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
志高きゴブリンが場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
速攻
サイクリング 2
1/1
FT:最近、「あ」と「い」と「う」を覚えた。次は「え」だ。
古の兵/Ancient Soldier (1)(白)
クリーチャー―兵士
古の兵が場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
先制攻撃
サイクリング 2
1/1
FT:古くからの習慣でね。
慙愧/Repent (1)(黒)
クリーチャー―スピリット
慙愧が場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
畏怖
サイクリング 2
1/1
FT:そいつを止める事は不可能だ。何しろそいつは他の誰でもない、あんたの中にいるのだから。
エルフが一番ヤバイですね。
pickはされなかった…orz
碧の妖精エルフ/Verdure Fearie Elves (1)(緑)
クリーチャー―エルフ
碧の妖精エルフが場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
サイクリング 2
2/1
FT:森に入ったらまず、そいつが何処かであんたを監視していると思え。
志高きゴブリン/High Ambition Goblin (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
志高きゴブリンが場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
速攻
サイクリング 2
1/1
FT:最近、「あ」と「い」と「う」を覚えた。次は「え」だ。
古の兵/Ancient Soldier (1)(白)
クリーチャー―兵士
古の兵が場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
先制攻撃
サイクリング 2
1/1
FT:古くからの習慣でね。
慙愧/Repent (1)(黒)
クリーチャー―スピリット
慙愧が場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
畏怖
サイクリング 2
1/1
FT:そいつを止める事は不可能だ。何しろそいつは他の誰でもない、あんたの中にいるのだから。
エルフが一番ヤバイですね。
Sudden Shock
2006年9月17日 TCG全般 コメント (1)キタコレ。
Sudden Shock 1R
インスタント アンコモン
Split Second
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sudden Shockはそれに2点のダメージを与える。
てなわけで早速エクテンのBDWを考えてみた。
BDWがサイカトグどころか雑種犬対策までできるようになるとは…。
BDW (Extended)
CREATURES (22)
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
3 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
4 渋面の溶岩使い / Grim Lavamancer
4 ゴブリンの軍団兵 / Goblin Legionnaire
SPELLS (16)
4 黒焦げ / Char
4 炎の稲妻 / Firebolt
4 マグマの噴流 / Magma Jet
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
LANDS (22)
4 血染めのぬかるみ / Bloodstained Mire
1 永岩城 / Eiganjo Castle
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 血に染まりし城砦、真火 / Shinka, the Bloodsoaked Keep
3 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
3 樹木茂る山麓 / Wooded Foothills
3 山 / Mountain
3 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
2 溶鉄の雨 / Molten Rain
4 略奪 / Pillage
2 骨断ちの矛槍 / Bonesplitter
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
4 Sudden Shock
個人的な趣味も多々含まれてます。
Sudden Shock 1R
インスタント アンコモン
Split Second
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sudden Shockはそれに2点のダメージを与える。
てなわけで早速エクテンのBDWを考えてみた。
BDWがサイカトグどころか雑種犬対策までできるようになるとは…。
BDW (Extended)
CREATURES (22)
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
3 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
4 渋面の溶岩使い / Grim Lavamancer
4 ゴブリンの軍団兵 / Goblin Legionnaire
SPELLS (16)
4 黒焦げ / Char
4 炎の稲妻 / Firebolt
4 マグマの噴流 / Magma Jet
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
LANDS (22)
4 血染めのぬかるみ / Bloodstained Mire
1 永岩城 / Eiganjo Castle
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 血に染まりし城砦、真火 / Shinka, the Bloodsoaked Keep
3 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
3 樹木茂る山麓 / Wooded Foothills
3 山 / Mountain
3 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
2 溶鉄の雨 / Molten Rain
4 略奪 / Pillage
2 骨断ちの矛槍 / Bonesplitter
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
4 Sudden Shock
個人的な趣味も多々含まれてます。
オリカ
2006年9月17日 MTGオリジナルカード日記のネタがない…(涙
独走する結界 3青青
エンチャント
0:独走する結界はターン終了時まで3/3の存在・クリーチャーになる。
あなたがコントロールするパーマネントは飛行とプロテクション(赤)と(緑)を持つ。
マッドネス 2青
沿岸/Coast
土地
タップ:あなたのマナ・プールに青を加える。沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
白青1、タップ:カードを3枚引き、その後手札からカードを4枚捨てる。
湖上の精霊 2青青
クリーチャー―エレメンタル
飛行
2青:対象のクリーチャー1体をタップする。
4/1
幻奏 青青
以下の2つから1つを選ぶ。
「点数で見たマナ・コストが3以下の呪文を対象とし、それを打ち消す」
「点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」
双呪 2
名称未定 白白
エンチャント
0:ターン終了時まで先制攻撃を持つ2/2の兵士・クリーチャーになる。
名称未定 (白/青)
エンチャント
0:ターン終了時まで飛行を持つ1/1のクリーチャーになる。
名称未定 白緑
エンチャント
0:ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。
名称未定 赤赤
エンチャント
0:ターン終了時まで2/1のゴブリン・クリーチャーになる。
独走する結界 3青青
エンチャント
0:独走する結界はターン終了時まで3/3の存在・クリーチャーになる。
あなたがコントロールするパーマネントは飛行とプロテクション(赤)と(緑)を持つ。
マッドネス 2青
沿岸/Coast
土地
タップ:あなたのマナ・プールに青を加える。沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
白青1、タップ:カードを3枚引き、その後手札からカードを4枚捨てる。
湖上の精霊 2青青
クリーチャー―エレメンタル
飛行
2青:対象のクリーチャー1体をタップする。
4/1
幻奏 青青
以下の2つから1つを選ぶ。
「点数で見たマナ・コストが3以下の呪文を対象とし、それを打ち消す」
「点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」
双呪 2
名称未定 白白
エンチャント
0:ターン終了時まで先制攻撃を持つ2/2の兵士・クリーチャーになる。
名称未定 (白/青)
エンチャント
0:ターン終了時まで飛行を持つ1/1のクリーチャーになる。
名称未定 白緑
エンチャント
0:ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。
名称未定 赤赤
エンチャント
0:ターン終了時まで2/1のゴブリン・クリーチャーになる。
銀枠オリカ
2006年9月16日 MTGオリジナルカード支離滅裂な精霊/Incoherent Elemental (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー―エメレンタル(Emelental)
非行、即効、トランプ、先生攻撃、即麺攻撃、婆術、軽快、綱渡り
5/5
…駄目だ、センスない_| ̄|○
クリーチャー―エメレンタル(Emelental)
非行、即効、トランプ、先生攻撃、即麺攻撃、婆術、軽快、綱渡り
5/5
…駄目だ、センスない_| ̄|○
エクテンの白単ウィニー
2006年9月16日 TCG全般時代に逆行するのが趣味です(ぇ
白単ウィニー (Extended)
CREATURES (32)
4 献身的な世話人 / Devoted Caretaker
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
4 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 レオニンの空狩人 / Leonin Skyhunter
3 北風乗り / Mistral Charger
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
3 幽体オオヤマネコ / Spectral Lynx
3 白騎士 / White Knight
SPELLS (8)
4 鋼打ちの贈り物 / Steelshaper’s Gift
1 骨断ちの矛槍 / Bonesplitter
1 火と氷の剣 / Sword of Fire and Ice
1 光と影の剣 / Sword of Light and Shadow
1 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
LANDS (20)
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
4 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
12 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
4 糾弾 / Condemn
4 解呪 / Disenchant
4 朝明け / Morningtide
3 崇拝 / Worship
白単ウィニー (Extended)
CREATURES (32)
4 献身的な世話人 / Devoted Caretaker
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
4 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 レオニンの空狩人 / Leonin Skyhunter
3 北風乗り / Mistral Charger
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
3 幽体オオヤマネコ / Spectral Lynx
3 白騎士 / White Knight
SPELLS (8)
4 鋼打ちの贈り物 / Steelshaper’s Gift
1 骨断ちの矛槍 / Bonesplitter
1 火と氷の剣 / Sword of Fire and Ice
1 光と影の剣 / Sword of Light and Shadow
1 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
LANDS (20)
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
4 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
12 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
4 糾弾 / Condemn
4 解呪 / Disenchant
4 朝明け / Morningtide
3 崇拝 / Worship
オウム・松本被告の死刑確定
2006年9月15日 時事ニュース
だから…。
僕は、死刑には反対です。
それじゃ何の解決にもならない。
無期懲役が、一番重い罪であるべきです。
「死刑について」は、いろんな国の政治家、哲学者達の間でも絶える事無く論争が巻き起こっているそうです。
僕は、反対に一票です。
僕は、死刑には反対です。
それじゃ何の解決にもならない。
無期懲役が、一番重い罪であるべきです。
「死刑について」は、いろんな国の政治家、哲学者達の間でも絶える事無く論争が巻き起こっているそうです。
僕は、反対に一票です。
愚痴だけではあれなので
2006年9月15日 TCG全般 コメント (1)ひとつ、またエクテンのデッキを晒してみます。
可能性を思索しながら考えたので、はっきり言ってネタ要素が濃いです。
トリコロールビート (Extended)
CREATURES (19)
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
4 深き刻の忍者 / Ninja of the Deep Hours
4 渋面の溶岩使い / Grim Lavamancer
SPELLS (19)
4 炎の稲妻 / Firebolt
4 脳髄の渦 / Cerebral Vortex
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
4 火+氷 / Fire+Ice
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
LANDS (22)
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
2 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
2 蒸気孔 / Steam Vents
4 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
3 島 / Island
4 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 朝明け / Morningtide
4 対抗呪文 / Counterspell
4 略奪 / Pillage
可能性を思索しながら考えたので、はっきり言ってネタ要素が濃いです。
トリコロールビート (Extended)
CREATURES (19)
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
4 深き刻の忍者 / Ninja of the Deep Hours
4 渋面の溶岩使い / Grim Lavamancer
SPELLS (19)
4 炎の稲妻 / Firebolt
4 脳髄の渦 / Cerebral Vortex
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
4 火+氷 / Fire+Ice
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
LANDS (22)
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
2 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
2 蒸気孔 / Steam Vents
4 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
3 島 / Island
4 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 朝明け / Morningtide
4 対抗呪文 / Counterspell
4 略奪 / Pillage
mixiで出身校の名前で検索してみたら、昔の知り合いがメチャメチャいっぱいいました。
何故か少し恐怖感が頭をよぎった。
いや、何かあるじゃないですか、こういうのって知り合いにバレたくない、みたいな。
でもまあ僕の「kisaragi」は本名とは全然違うので、多分大丈夫だとは思うんですけどね…。
実は僕、高校を途中で辞めてて、その時を境にほとんどの友達と縁を切ったんです。で東京に引っ越して来て、中途半端な友達は全員切り捨てました。事実、現在は家族ともほとんど話していません。必要最低限の事だけメールで連絡していますが、それ以外は全く話していません。自分で食っていけるようになったら、家族とも完全に縁を切るつもりでいます。
でも、父には経済面で、母には生活面で世話になったのは事実なので、老人ホームのお金、介護福祉士を雇うお金ぐらいは払います。でも、あの人達が寿命で死ぬとき、僕はそばにいるつもりはありません。
こういう事を言うと、「お前はまだ若いからそんな事が言えるんだ」とか「いつか親に感謝したくなる日が来る」とか言ってくる人が居るんですが、それは多分、僕の場合は残念ながら有り得ません。経済面と生活面で世話になったのは事実なんですが、精神面という物凄く大きな側面で、あの人達は僕を何一つ救ってくれませんでした。それどころか邪魔さえしてきました。こっちが見出す希望を片っ端から踏み潰されました。一人暮らしをして自分を深く分析すればする程、そんな汚い真実が見えてきて、正直ウンザリしています。感謝どころか恨みさえ覚えています。
あれだけ僕の大切にしていたものを踏みにじられて、「将来介護福祉士を雇うお金ぐらいは出す」と思っている僕は、これでもバカみたいに甘すぎると思います。優しすぎると思います。
こっちが真剣に生きようとすればする程、その邪魔ばかりしてくる。
あっちがあっちであっちの人生を勝手に生きてるだけならまだしも、邪魔をしてくる。
こっちがちょっと楽しげに話せばすぐ勘違いして、大切なものを見ようとさえしない。
だから、僕は途中で両親への接し方を切り替えました。急にやると芝居がバレるので、少しずつ少しずつ向こうがこっちを軽蔑するような言動を繰り返し、向こうがこっちに接しようとする機会を何とか減らそうとしました。僕にとって家の中は精神の駆け引きの戦場でした。
すると、確かに向こうはこっちをだんだん嫌うようになりましたが、自分をごまかしてしたくもない会話をしなければなかった時よりは格段にラクになりました。
自分を支えていたものは、真剣に生きるという信念、代ゼミの富田一彦先生の授業、亀田和久先生の授業、テレビで見る亀井絵里さんの真剣に生きようとしているオーラでした。他にも、芸能人の方には素晴らしい方が沢山いて、随分励みになりました。いつしかまだ親の事を信じていた頃、母にこの事を話すと「芸能人なんて裏でどんな顔をやってるか分からない」と嘲笑されました。自分の大切な仲間を侮辱されたような、そんな気がして反論したりもしてみましたが、反論すればする程「うちの子供はこんな熱心なファンなんだ、何か危ないな…」みたいな顔をしてきたので、会話を切りました。それでもまだ信じる事をやめなかった僕は、ある意味本当のバカだと思います。本当に、あの時の僕は若くてバカだった。もっと早く、真実に気付くべきだった。
僕は、真剣に生きようとすればする程一人になりました。
そんな僕を支えてくれたのは、いえ、支えてくれているのは、テレビが結構大きいです。
代ゼミにも、素晴らしい方が沢山おられます。
音楽も忘れてはいけませんね。
今も、「真剣に生きる事」を、たった一人で突き詰めて考え、実践しています。僕は、いつ死んでもこの人生に後悔は無い、と100パーセント断言できます。これからも、この生き方を変えるつもりは一切ありません。
愚痴を聞いて下さった方ありがとうございました。
何故か少し恐怖感が頭をよぎった。
いや、何かあるじゃないですか、こういうのって知り合いにバレたくない、みたいな。
でもまあ僕の「kisaragi」は本名とは全然違うので、多分大丈夫だとは思うんですけどね…。
実は僕、高校を途中で辞めてて、その時を境にほとんどの友達と縁を切ったんです。で東京に引っ越して来て、中途半端な友達は全員切り捨てました。事実、現在は家族ともほとんど話していません。必要最低限の事だけメールで連絡していますが、それ以外は全く話していません。自分で食っていけるようになったら、家族とも完全に縁を切るつもりでいます。
でも、父には経済面で、母には生活面で世話になったのは事実なので、老人ホームのお金、介護福祉士を雇うお金ぐらいは払います。でも、あの人達が寿命で死ぬとき、僕はそばにいるつもりはありません。
こういう事を言うと、「お前はまだ若いからそんな事が言えるんだ」とか「いつか親に感謝したくなる日が来る」とか言ってくる人が居るんですが、それは多分、僕の場合は残念ながら有り得ません。経済面と生活面で世話になったのは事実なんですが、精神面という物凄く大きな側面で、あの人達は僕を何一つ救ってくれませんでした。それどころか邪魔さえしてきました。こっちが見出す希望を片っ端から踏み潰されました。一人暮らしをして自分を深く分析すればする程、そんな汚い真実が見えてきて、正直ウンザリしています。感謝どころか恨みさえ覚えています。
あれだけ僕の大切にしていたものを踏みにじられて、「将来介護福祉士を雇うお金ぐらいは出す」と思っている僕は、これでもバカみたいに甘すぎると思います。優しすぎると思います。
こっちが真剣に生きようとすればする程、その邪魔ばかりしてくる。
あっちがあっちであっちの人生を勝手に生きてるだけならまだしも、邪魔をしてくる。
こっちがちょっと楽しげに話せばすぐ勘違いして、大切なものを見ようとさえしない。
だから、僕は途中で両親への接し方を切り替えました。急にやると芝居がバレるので、少しずつ少しずつ向こうがこっちを軽蔑するような言動を繰り返し、向こうがこっちに接しようとする機会を何とか減らそうとしました。僕にとって家の中は精神の駆け引きの戦場でした。
すると、確かに向こうはこっちをだんだん嫌うようになりましたが、自分をごまかしてしたくもない会話をしなければなかった時よりは格段にラクになりました。
自分を支えていたものは、真剣に生きるという信念、代ゼミの富田一彦先生の授業、亀田和久先生の授業、テレビで見る亀井絵里さんの真剣に生きようとしているオーラでした。他にも、芸能人の方には素晴らしい方が沢山いて、随分励みになりました。いつしかまだ親の事を信じていた頃、母にこの事を話すと「芸能人なんて裏でどんな顔をやってるか分からない」と嘲笑されました。自分の大切な仲間を侮辱されたような、そんな気がして反論したりもしてみましたが、反論すればする程「うちの子供はこんな熱心なファンなんだ、何か危ないな…」みたいな顔をしてきたので、会話を切りました。それでもまだ信じる事をやめなかった僕は、ある意味本当のバカだと思います。本当に、あの時の僕は若くてバカだった。もっと早く、真実に気付くべきだった。
僕は、真剣に生きようとすればする程一人になりました。
そんな僕を支えてくれたのは、いえ、支えてくれているのは、テレビが結構大きいです。
代ゼミにも、素晴らしい方が沢山おられます。
音楽も忘れてはいけませんね。
今も、「真剣に生きる事」を、たった一人で突き詰めて考え、実践しています。僕は、いつ死んでもこの人生に後悔は無い、と100パーセント断言できます。これからも、この生き方を変えるつもりは一切ありません。
愚痴を聞いて下さった方ありがとうございました。
オリカ
2006年9月14日 MTGオリジナルカード認識/Aware (2)(緑)
ソーサリー
認識をプレイする追加のコストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの中からクリーチャーを1枚選び、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ごめんなさいごめんなさいもうしません
追記:自然の秩序忘れてた…_| ̄|○
ソーサリー
認識をプレイする追加のコストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの中からクリーチャーを1枚選び、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ごめんなさいごめんなさいもうしません
追記:自然の秩序忘れてた…_| ̄|○
ファイナルファンタジー?
2006年9月14日 日常の普通の日記 コメント (1)とうとうドーガとウネを倒し、大詰めです。
ていうかドーガとウネと戦う、ってなった時、「あ〜きっと戦闘グラフィックはおじいさんの姿とおばあさんの姿なんだろうな…」なんて思ってたら…、何だあれ!?まるっきり化け物じゃないですか!(汗
ドーガが強かった…がくしゃのてんぐのあくびとシーフの通常攻撃で1
回5500ぐらいダメージを与えられるので、それで何とか3ターンぐらいで倒せました。シーフが強い…。シーフは普通の敵相手の時に何回も9999ダメージが出てます。ナイトはよくて3500ぐらいなのに_| ̄|○
で、何か今日は高橋愛さんの誕生日らしいですね。
おめでとうございます!あの人も20歳、はたちですよ…。
ていうかドーガとウネと戦う、ってなった時、「あ〜きっと戦闘グラフィックはおじいさんの姿とおばあさんの姿なんだろうな…」なんて思ってたら…、何だあれ!?まるっきり化け物じゃないですか!(汗
ドーガが強かった…がくしゃのてんぐのあくびとシーフの通常攻撃で1
回5500ぐらいダメージを与えられるので、それで何とか3ターンぐらいで倒せました。シーフが強い…。シーフは普通の敵相手の時に何回も9999ダメージが出てます。ナイトはよくて3500ぐらいなのに_| ̄|○
で、何か今日は高橋愛さんの誕生日らしいですね。
おめでとうございます!あの人も20歳、はたちですよ…。
ブリーチのお気に入りの詩(うろ覚え)
2006年9月13日 概念学 コメント (1)おれたちは 手を伸ばす
雲を貫き 月と火星に届いても
真実には まだ届かない
「存在」そのものが不安定な概念なので、
人間が真実を極める事は絶対にできない。
それでも、真実を求めて生きる事が真剣に生きる事に繋がる。
人間という存在は、儚い。
それでも、悪くない、この世界。
(自分なりの解釈)
雲を貫き 月と火星に届いても
真実には まだ届かない
「存在」そのものが不安定な概念なので、
人間が真実を極める事は絶対にできない。
それでも、真実を求めて生きる事が真剣に生きる事に繋がる。
人間という存在は、儚い。
それでも、悪くない、この世界。
(自分なりの解釈)
エクテンのオルゾフウィニー
2006年9月13日 TCG全般これ、何かいい感じっぽいかも。
オルゾフウィニー (Extended)
CREATURES (23)
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
4 幽体オオヤマネコ / Spectral Lynx
4 闇の腹心 / Dark Confidant
4 萎縮した卑劣漢 / Withered Wretch
SPELLS (15)
3 鋼打ちの贈り物 / Steelshaper’s Gift
4 陰謀団式療法 / Cabal Therapy
4 強迫 / Duress
1 骨断ちの矛槍 / Bonesplitter
1 火と氷の剣 / Sword of Fire and Ice
1 光と影の剣 / Sword of Light and Shadow
1 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
LANDS (22)
4 血染めのぬかるみ / Bloodstained Mire
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
2 神無き祭殿 / Godless Shrine
4 汚染された三角州 / Polluted Delta
4 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
2 平地 / Plains
2 沼 / Swamp
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
4 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
3 燻し / Smother
4 名誉回復 / Vindicate
2 真髄の針 / Pithing Needle
2 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
フェッチランドが多いのは趣味です(謎
オルゾフウィニー (Extended)
CREATURES (23)
3 今田家の猟犬、勇丸 / Isamaru, Hound of Konda
4 サバンナ・ライオン / Savannah Lions
4 銀騎士 / Silver Knight
4 幽体オオヤマネコ / Spectral Lynx
4 闇の腹心 / Dark Confidant
4 萎縮した卑劣漢 / Withered Wretch
SPELLS (15)
3 鋼打ちの贈り物 / Steelshaper’s Gift
4 陰謀団式療法 / Cabal Therapy
4 強迫 / Duress
1 骨断ちの矛槍 / Bonesplitter
1 火と氷の剣 / Sword of Fire and Ice
1 光と影の剣 / Sword of Light and Shadow
1 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
LANDS (22)
4 血染めのぬかるみ / Bloodstained Mire
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
2 神無き祭殿 / Godless Shrine
4 汚染された三角州 / Polluted Delta
4 吹きさらしの荒野 / Windswept Heath
2 平地 / Plains
2 沼 / Swamp
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
4 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
3 燻し / Smother
4 名誉回復 / Vindicate
2 真髄の針 / Pithing Needle
2 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
フェッチランドが多いのは趣味です(謎
ファイナルファンタジー?
2006年9月12日 日常の普通の日記 コメント (2)ガルーダ強過ぎ…_| ̄|○
攻略サイト色々回ってみたら竜騎士のジャンプが有効らしいので、それで行ったんですが…確かに1100〜1850ぐらいのダメージは与えれるんですが、ガルーダのいかづちが強すぎてもう駄目です。
ジャンプから降りてきた後に一回でもいかづち喰らうと、もうだめです。瀕死になって攻撃受けて死にます。
で、今もうヤケになって「全員竜騎士作戦」を決行しようと、槍を買うお金を貯めつつレベル上げ、みたいな感じです。で、シーフの熟練度が今64なんですが、ニードルモンキー?だったかな、から天狗のなんちゃらがまだ盗めません。
レベルが結構上がるか槍を買う金が貯まるか天狗のなんちゃらが盗めるかすれば、もう一度挑戦します。
そういえばもう槍2本分ぐらいのは貯まってるので、竜騎士2人でもう一回チャレンジしてみようかな…。
攻略サイト色々回ってみたら竜騎士のジャンプが有効らしいので、それで行ったんですが…確かに1100〜1850ぐらいのダメージは与えれるんですが、ガルーダのいかづちが強すぎてもう駄目です。
ジャンプから降りてきた後に一回でもいかづち喰らうと、もうだめです。瀕死になって攻撃受けて死にます。
で、今もうヤケになって「全員竜騎士作戦」を決行しようと、槍を買うお金を貯めつつレベル上げ、みたいな感じです。で、シーフの熟練度が今64なんですが、ニードルモンキー?だったかな、から天狗のなんちゃらがまだ盗めません。
レベルが結構上がるか槍を買う金が貯まるか天狗のなんちゃらが盗めるかすれば、もう一度挑戦します。
そういえばもう槍2本分ぐらいのは貯まってるので、竜騎士2人でもう一回チャレンジしてみようかな…。
ベナリアの孤児
2006年9月10日 MTGオリジナルカードシーランドブロックに追加決定しました。
ベナリアの孤児 (白)
クリーチャー−子供 Truth,レア
タップ:カード名1つを指定する。指定されたカードはこのターン、プレイできない。
1/1
ママはどこへ行ったの?誰か遊んで…寂しいよ…。
Illus. (???/165)
どうしても「ベナリア」と名の付くカードに構築レベルの強いのがいなかったので、「ベナリア」という言葉自体に微妙なイメージがあったのでこのイメージをどうにかできるカードとしてこいつはいいと思いました。「ベナリア」の雰囲気をカードの能力などにそのまま残して、なおかつ強い。
フレイバー・テキストが戦争の雰囲気を醸し出していると共に、僕なりの戦争へのメッセージも込められています。
ベナリアの孤児 (白)
クリーチャー−子供 Truth,レア
タップ:カード名1つを指定する。指定されたカードはこのターン、プレイできない。
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ママはどこへ行ったの?誰か遊んで…寂しいよ…。
Illus. (???/165)
どうしても「ベナリア」と名の付くカードに構築レベルの強いのがいなかったので、「ベナリア」という言葉自体に微妙なイメージがあったのでこのイメージをどうにかできるカードとしてこいつはいいと思いました。「ベナリア」の雰囲気をカードの能力などにそのまま残して、なおかつ強い。
フレイバー・テキストが戦争の雰囲気を醸し出していると共に、僕なりの戦争へのメッセージも込められています。
赤青マッドネスデッキ(電波)
2006年9月10日 TCG全般マッドネスロール (Extended)
CREATURES (16)
4 銀騎士 / Silver Knight
4 アクアミーバ / Aquamoeba
4 がむしゃらな略奪者 / Hell-Bent Raider
4 稲妻の天使 / Lightning Angel
SPELLS (24)
4 堂々巡り / Circular Logic
4 知識の渇望 / Thirst for Knowledge
4 激発 / Violent Eruption
4 火+氷 / Fire+Ice
4 金属モックス / Chrome Mox
4 記憶の仮面 / Mask of Memory
LANDS (20)
1 古えの居住地 / Ancient Den
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
2 大焼炉 / Great Furnace
1 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
2 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 教議会の座席 / Seat of the Synod
2 蒸気孔 / Steam Vents
4 樹木茂る山麓 / Wooded Foothills
1 島 / Island
1 山 / Mountain
1 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 朝明け / Morningtide
3 対抗呪文 / Counterspell
2 火炎舌のカヴー / Flametongue Kavu
3 特務魔道士ヤヤ・バラード / Jaya Ballard, Task Mage
最近分かりやすい構成のデッキを作る事が多いです。
CREATURES (16)
4 銀騎士 / Silver Knight
4 アクアミーバ / Aquamoeba
4 がむしゃらな略奪者 / Hell-Bent Raider
4 稲妻の天使 / Lightning Angel
SPELLS (24)
4 堂々巡り / Circular Logic
4 知識の渇望 / Thirst for Knowledge
4 激発 / Violent Eruption
4 火+氷 / Fire+Ice
4 金属モックス / Chrome Mox
4 記憶の仮面 / Mask of Memory
LANDS (20)
1 古えの居住地 / Ancient Den
4 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
2 大焼炉 / Great Furnace
1 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
2 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 教議会の座席 / Seat of the Synod
2 蒸気孔 / Steam Vents
4 樹木茂る山麓 / Wooded Foothills
1 島 / Island
1 山 / Mountain
1 平地 / Plains
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 戦争の報い、禍汰奇 / Kataki, War’s Wage
4 朝明け / Morningtide
3 対抗呪文 / Counterspell
2 火炎舌のカヴー / Flametongue Kavu
3 特務魔道士ヤヤ・バラード / Jaya Ballard, Task Mage
最近分かりやすい構成のデッキを作る事が多いです。
前書いたやつはかなり適当だったので、もう少しだけ深く考えてみた。
サイドに火炎舌のカヴーはあった方がいいかもしれない。
破壊放題も忘れてた。
あと、調整次第で溶岩の投げ矢。
激発が強いのでがむしゃらな略奪者あたりを採用して入れてみてもいいかもしれない。
いっその事バーンやめてBDWにして記憶の仮面でも入れて激発採用してみるとか。
最近は多色化が物凄い進んでるので土地破壊型が強い気がしてきました。
白抜いてサイドに略奪&溶鉄の雨を入れてみるか。
1マナ域12枚って少ない気がするので、その辺どうするか。やっぱり溶岩の投げ矢を採用すべきか。
炎の印章はどうなんだろう。微妙な気がしてきた。
サイカトグ対策にヤヤ・バラードを入れてみるとか。
思い付くままにアイデアを書き出してみると、大体こんなところでしょうか。
でもやっぱ稲妻のらせんの存在意義はデカいので、白は外せないかな…。
そうするとサイドに朝明け、カタキ入れて…
駄目だ、何か混乱してきた_| ̄|○
サイドに火炎舌のカヴーはあった方がいいかもしれない。
破壊放題も忘れてた。
あと、調整次第で溶岩の投げ矢。
激発が強いのでがむしゃらな略奪者あたりを採用して入れてみてもいいかもしれない。
いっその事バーンやめてBDWにして記憶の仮面でも入れて激発採用してみるとか。
最近は多色化が物凄い進んでるので土地破壊型が強い気がしてきました。
白抜いてサイドに略奪&溶鉄の雨を入れてみるか。
1マナ域12枚って少ない気がするので、その辺どうするか。やっぱり溶岩の投げ矢を採用すべきか。
炎の印章はどうなんだろう。微妙な気がしてきた。
サイカトグ対策にヤヤ・バラードを入れてみるとか。
思い付くままにアイデアを書き出してみると、大体こんなところでしょうか。
でもやっぱ稲妻のらせんの存在意義はデカいので、白は外せないかな…。
そうするとサイドに朝明け、カタキ入れて…
駄目だ、何か混乱してきた_| ̄|○